السلام عليكم
أنا مطور ألعاب حر قمت بتصميم عدة ألعاب، حصلت بعضها على جوائز عدة. أيضًا أعمل كأحد الإداريين في منتدى الشبكة العربية لمطوري الألعاب.
أسعى لإثراء المحتوى العربي في هذا المجال بشتى الطرق، ككتابة المقالات والترجمة وتنظيم المسابقات. عملت وحيدًا وفي فرق أيضًا.
مستعد للإجابة على أسئلتكم واستفساراتكم حول كل ما يتعلق بهذا المجال. سأكون سعيدًا بالتعرف على مطورين ألعاب مثلي وأشخاص يحبون البدء والدخول في هذا المجال أيضًا.
أعمالي الحديثة (أفضل أعمالي تجدها هنا، لغة الأعمال : الإنجليزية) تجدها في موقعي الشخصي : http://www.dorgam.me/games
قائمة بجميع أعمالي (لا تتضمن أحدث الأعمال. بعض الأعمال سيئة الجودة هنا كونها فعليًا تتضمن أول لعبة قمت بتطويرها) : http://goo.gl/JFQGWl
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته.
نسيت أن أذكر أنني حاليًا أكتب دليل لمطوري الألعاب الجدد بالعربية وسأقوم باستخدام أسئلتكم لإرشادي للمواضيع التي يجب التحدث عنها في الدليل.
شكرًا جزيلًا.
هل سيكون في الدليل مصادر لتعلم تطوير الالعاب بالعربية اوالانجليزية
السلام عليكم،
ماهي أفضل بداية في تصميم الالعاب الناجحة؟
ماذا أحتاج كي أبدأ في تصميم الالعاب؟ وماهي أفضل الادوات التي تساعد في ذلك؟
بما أنك تبرمج ألعاب بالفلاش فهل يمكن برمجة لعبة فلاش بلغات اخرى غير الاكشن سكريبت (اظنه هو المستعمل عادة في تطبيقات الفلاش) على سبيل المثال كلغات الويب أو لغات البرمجة (C++,C,C#,Java,Python,.......)؟
كيف تحقق الدخل المادي من الالعابك؟ وماهي الطرق التي تستخدمها؟
الشخصيات والمناطف والاصوات.....الخ هل تقوم بتصميمها بنفسك (وكم تستغرق منك)؟ أم أنك تستدم مصادر أخرى؟
من تجاربك هل من الافضل العمل مع فريق عمل بحيث كل شخص له مهمة متخصص فيها او لا بأس في العمل بشكل فردي؟
أتمنى أن لا أكون قد أطلة عليك.
لا أستطيع أن أجيب على سؤال أفضل بداية بشكل عام. فعلي أن أعرف وضعك الحالي، هل لك خبرة برمجية ؟ هل تستطيع الرسم ؟ هل تستطيع عمل أصوات؟
نعم، ولقد ذكرت أن ألعاب الفلاش التي قمت بتطويرها لم أقم بعملها باستخدام لغة ActionScript بل باستخدام محرك Stencyl والذي تتم البرمجة فيه باستخدام "Drag & Drop"
يمكنك عمل ألعاب بـــ HaXe Programming Language باستخدام مكتبة HaxeFlixel
بالنسبة للدخل المادي فقد أجبت على هذا السؤال في التعليقات السابقة.
جربت أن أصمم بعد الرسوميات في ألعابي ولكني كوني أفتقد المهارة كانت نتائجي سيئة لذا حاليًا إما أن أبحث عن رسام أو أشتري مصادر أو أستخدم مصادر مجانية
بداية لا أنصح بالعمل مع فريق بتاتًا كون الجميع سيكونوا مبتدئين ولا يدرون ماذا يفعلون. ولكن إن قمت بعمل لعبة من البداية للنهاية ستكتشف الكثير من الأمور التي يجب أخذها بالحسبان وحينها ستستطيع توزيع المسؤوليات جيدًا. باختصار، لا تعمل في فريق إلا إذا أحتجت مهارة الشخص الذي ستعمل معه.
لا مشكلة، أتمنى أن أكون قد أجبت على أسئلتك جيدًا :)
هل يمكن الربح من تصميم الالعاب ؟
نعم يمكن ذلك.
هناك وسائل عدة للربح من تطوير الألعاب، ولكن قبل أن أقوم بعرض هذه الوسائل، عليك أن تعلم أن الربح من تطوير الألعاب لن يكون من أول لعبة. يجب عليك بداية عمل الكثير من الألعاب المجانية حتى تكسب شهرة تجعل عدد المقبلين على ألعابك يزداد وبعد ذلك سيسهل عليك الربح من تطوير الألعاب.
أما الوسائل فهي :
الإعلانات : أسهل الوسائل ويمكن ربح الكثير منها إذا استغلت بطريقة جيدة.
البيع داخل اللعبة : بعض الألعاب تكون مجانية ولكن تسمح لك شراء أدوات داخل اللعبة مم تسمح لك بالحصول على امتيازات داخل اللعبة.
بيع اللعبة : أصعب الطرق للحصول على المال من الألعاب كونها تحتاج شهرة كبيرة قبل ذلك. لأن المشتريين سيترددون كثيرًا قبل شراء لعبة لم يروها أو يسمعوا عنها من قبل. ومن ثم يتوجب عليك إيصالها لهم من الأساس.
ملاحظة : غالبًا منصات الهواتف الذكية هي الأسهل لتحقيق الربح.
نصيحة : إذا أردت دخول المجال من أجل الربح فقط، أنصحك بعدم فعل ذلك لأن الكثير من الشركات تحاول عمل ألعاب من أجل الربح بتقليد أعمال موجودة في السوق حاليًا (تمامًا مثل ما حصل مع لعبة "فلابي بيرد") وفشلت في ذلك فشلًا ذريعًا لأن ألعابهم ينقصها الإبداع. أدخل المجال إذا أحببت الألعاب وفيك استعداد أن تضحي بكثير من الوقت والجهد من أجلها.
شخصيا هل تتربح من هذا المجال وما هو نموذجك التجاري في ذلك وهل يمكن ان تعطينا فكرة حول معدل العوائد شهريا (ان كنت ترغب). ام انك تمارسها كهواية بعيدة عن عملك Your Career !
حاليًا حصلت على بضع من الدولارات فقط وذلك لأنني لم أبدأ في محاولة الكسب من أعمالي إلا قبل عدة شهور.
بالنسبة لنموذجي التجاري أو خطتي للربح فهي كالتالي :
الآن وحتى أستطيع أن أعيش من عمل الألعاب فقط سأستمر في تطوير المواقع. فتطوير الألعاب بداية دون وظيفة جانبية هي محاولة انتحارية لجني المال. ولكنني سأبحث عن وظيفة في شركة تطوير ألعاب (قد يتطلب ذلك السفر فلا يوجد عدد معتبر من الشركات في العالم العربي) بجانب محاولتي الفردية في تطوير الألعاب وذلك سيكون أفضل من العمل في غير تطوير الألعاب.
سأبدأ الربح على المنصات التالية :
أ. منصات الهواتف الذكية (الأندرويد والآيفون) : سأقوم باستخدام الإعلانات ب. منصة ستيم Steam المشهورة لألعاب الحاسب الآلي : سأقوم بالدخول في نظام Greenlight والذي أصبح أسهل من السابق ج. منصات الدعم الجمهوري أو Crowd Funding مثل Kickstarter و Indiegogo فقد لاحظت أن كثير من الأعمال المتميزة يتم دعمها.
بالنسبة للعوائد الشهرية :
إذا كنت تنوي أن تعمل لشركة تطوير ألعاب عالمية (خارج الوطن العربي) ستفيدك هذه الإحصائية :
http://www.gamasutra.com/salarysurvey2014.pdf
أما إن كنت تعمل حرًا (تنشئ استوديو خاص بك وتعمل مع فريق أو وحيدًا) فهذه لا تتوفر معلومات عنها لأنها تتراوح من لا شيء إلى مليارات مثل Notch مطور ماينكرافت الذي باع لعبته لمايكروسفت قبل شهور بمليارين.
هناك نقطة مهمة في تطوير الألعاب ألا وهي الجانب التسويقي: يجب عليك أن لا تنسى أن لعبة رائعة لا تكفي بل تحتاج إلى لعبة رائع وتسويق قوي. وقد يأخذ التسويق أحيانًا مدة أكثر من التطوير ذاته!
لذا تأكد من الانخراط في مجتمعات التطوير العربية والعالمية كي تستطيع أن تكون دائرة معجبين تستهلك أعمالك فور صدورها.
1.هل ضرغام اسمك الحقيقي ؟
2.ألاحظ أن ألعابك مبرمجة بالفلاش . هل جربت محرك يونيتي ؟ و ما رأيك بالنسخة الخامسة منه ؟
3.هل لك نية في الدخول بتطوير ألعاب متقدمة أكثر ؟ أعني ألعاب 3D مع فريق متكامل .
4.ما الوسيلة الأمثل التي ينشر بها المطور المشتقل ألعابه ؟
لا
حقيقة لم أبرمج بلغة الأكشن سكربت أو استخدمت الفلاش بل استخدمت محرك يدعى Stencyl يسمح بالتصدير للفلاش. آخر لعبتين قمت بتطويرهما لم يكونوا على منصة الفلاش بل أحدهما باستخدام محرك يونتي My Dear Pencil والأخرى The Rabbit Hole Principle باستخدام RPG Maker. محرك يونتي محرك ممتع وسهل يختصر عليك الكثير من العناء والنسخة الخامسة اعتنت بألعاب ال2D كثيرًا مما جعلني أقبل عليه.
نعم بإذن الله. ألعاب 3D لا تساوي ألعاب متقدمة. فكثير من ألعاب الـ 2D لها شهرة أكبر من ألعاب 3D ولعلك تقصد مصطلح Triple A Games أو AAA والذي توصف به ألعاب الشركات الضخمة مثل GTA و Skyrim وغيرها. هكذا مشاريع يصرف عليها ملايين ويعمل فيها المئات. فحتمًا هكذا مشاريع ليست في منظوري الآن. أما مشاريع أقتدي بها فـ Fez و Super Meat Boy و Brothers : Tale of two sons و Minecraft فهذه كلها مشاريع يمكن لأفراد أو فرق صغيرة تنفيذها.
لا يوجد وسيلة مثلى هنا ولكن هناك طرق عدة:
الهواتف الذكية (ميزتها عدد كبير من اللاعبين. من لم يلعب على جواله لعبة واحدة على الأقل؟)
Steam Greeblight (نظام مشهور جدًا للاعبي الحواسب الشخصية)
منصات Crowd Funding كـ Kickstarter أو Indiegogo (جمالها في أنك قد تحصل على المال الكافي لإنشاء لعبتك قبل تطويرها!)
البحث عن ناشر ربما؟ (ظهرت الآن شركات نشر صغيرة وهي شركات تطوير ألعاب استطاعت الوصول إلى أعداد كبيرة من اللاعبين عن طريق ألعابها ويمكن لها أن تنشر لعبتك تحت اسمهم واسمك مع أخذ نسبة من الأرباح)
وعليكم السلام
اولا لقد اعجبتني لعبة التحرير خاصة القصة اما سؤلي فهو كيف يستطيع مطور الالعاب الحر نشر لعبته بعد تطويرها سو ان كانت مدفوعة او مجانية هل هناك مواقع او منصات تستطيع نشر عليها العابك
وكيف يستطيع شخص نشر لعبته على steam
شكرًا لك على إعجابك بلعبة التحرر. أتمنى أنك استمتعت بوقتك.
نعم هناك طرق للنشر لكل منصة :
بالنسبة لمنصات الهواتف الذكية كل الذي عليك هو إرسال طلب رفع للأسواق (Play Store, App Store) وعندما يتم الموافقة على لعبتك تصبح هناك ويمكن للجميع تحميلها (يتبقى عليك الإعلان عنها كي تصل لعدد كبير بداية)
بالنسبة لمنصة الحاسب الآلي، فأفضل مكان لنشر ألعابك هو Steam ويمكنك نشر لعبة على Steam عن طريق برنامج Greenlight. قم بالبحث عنه لمزيد من التفاصيل حوله ولكنه باختصار أنك تفتح صفحة لمشروعك على Steam يصوت الناس فيها إذا ما كانوا يريدون للعبتك أن تكون على ستيم أم لا وعند وصولك إلى عدد مناسب من الأصوات يتم قبول لعبتك.
بالنسبة لمنصة Xbox و PlayStation فكلاهما له برنامج خاص بالمطورين الأحرار يمكنك النشر خلاله في سوق التحميل الخاص بكل جهاز. لم أجرب النشر هناك، لذا إذا أردت معرفة مزيد من التفاصيل حول كل برنامج ابحث عنه في Google.
لماذا لم تفكر بتعلم #C مع Unity3D ؟
لم أقل ذلك أبدًا :)
لقد قمت بالفعل باستخدام محرك يونتي مع لغة C# في لعبة My Dear Pencil
لأنني ظننت أنك فقط إعتمدت على Stencyl في كل العابك
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
قبل كل شيء أهلا وسهلا بك :)
هل لتطوير الألعاب انت بحاجة إلى تعلم لغات برمجة؟ أم أن الأمر ممكن بالإعتماد فقط على محركات الألعاب؟
اتحدث عن الألعاب المتطورة مثل اسطورة ريمان، و Ori وليس الألعاب البسيطة.
شكرًا على الترحيب. سعيد بانضمامي إلى هذا المجتمع.
محركات الألعاب على نوعين :
النوع الذي يعتمد على البرمجة الحرفية "Coding" وغالبًا مايتم منحك سيطرة كبيرة
النوع الثاني يشمل طرق عديدة للبرمجة ولكنها معدة لكي يستخدمها غير المبرمجون وغالبًا ماتكون سيطرتك على المشروع فيها أقل
لكن هناك استثناء لكل نوع ومن الاستثناءات محرك Stencyl فهو من النوع الثاني ويستخدم طريقة "Code Blocks" حيث تقوم بالسحب واللصق من منطقة مليئة بالأكواد والأدوات الشرطية. البرنامج سهل جدًا وأستطعت إنجاز أول لعبة فيه بعد أسبوع من التدرب عليه فقط (لم يكن عندي أي خبرة برمجية وقتها). وقد استمررت فيه سنتين تقريبًا ولم أجد أي شيء لم أستطع عمله بهذا البرنامج.
أما بالنسبة للألعاب التي اقترحتها، فلقد لعبت لعبة Ori قليلًا وأستطيع أن أقول بكل ثقة أن كل المراحل الابتدائية التي قمت بلعبها يمكن إعادة صنعها باستخدام محرك Stencyl
صفحة المحرك : http://www.stencyl.com/
هل توجد منافسة قوية في صناعة الألعاب بالنسبة ل "Freelancers" ؟ ما هو مستقبل العرب في هذا المجال ؟ هل الألعاب ثنائية الأبعاد التي تصنعها تدر عليك بالمال أم مجرد هواية ؟؟ لما ذا لا تتحول الى برامج عملاقة مثل Unity أو unreal Development Kit ؟ .... بالمناسبة أعجبتني لعبة "Life & Minimalism" أنت انساني جداً ^^
نعم، المنافسة لا بأس بها خصوصًا في الخارج فتجد الكثير من المطورين الهواة يسعون لأن يصبحوا محترفين ويكسبوا لقمة عيشهم من تطوير الألعاب فقط. وفي العالم العربي بدأت المنافسة تبدأ خصوصًا بظهور مجتمعات مثل GameTako و الشبكة العربية لمطوري الألعاب.
بالنسبة للمستقبل فلهو أمر صعب توقعه. ولكنه سيكون أفضل كون الإقبال قد زاد في السنوات السابقة.
لم تدر علي إلا ببضع من الدولارات وذلك لأني لم أجهزها لكي أسوقها وأكسب منها بعد ولكني الآن وصلت بحمد الله إلى المرحلة التي سأبدأ فيها محاولات جادة لكسب الرزق من تطوير الألعاب.
لقد قمت بتجريب محرك يونتي وعمل لعبة My Dear Pencil ولهو محرك جميل وسهل وأعتقد أنه سيكون لي مستقبل معه.
شكرًا على إعجابك بلعبة Life & Minimalism يسعدني سماع هذه الكلمات :)
شكرًا لإتاحة الفرصة لنا وطرح الاسئلة، برأيك ما سبب عزوف المبرمجين العرب عن الخوض في مجال صناعة وتطوير الالعاب؟
العفو. يشرفني الإنضمام إلى مجتمعكم :)
الأسباب في رأيي التالي :
قلة المصادر التعليمية باللغة العربية وإن وجدت فجودتها ضعيفة
صعوبة كسب المال بداية من هذا المجال.
تطوير الألعاب صعب فهو يحتاج مهارات عدة. لا يكفي أن تنظر للسوق وترى أنجح لعبة وتقلدها، وللأسف هذه عقلية الكثير من مطوري الألعاب العرب.
ما هي خططك المستقبلية؟وهل تنوي تطوير العاب AAA في المستقبل؟
في أي مجال تود انتاج الالعاب ؟ (جوال , اونلاين , ....الخ)
ماذا يجب علي ان اتعلم لأدخل في هذا المجال؟
ما هي لعبتك المفضلة؟ وعلى اي جهاز؟
ما هي الجوائز التي حصلت عليها وفي اي لعبة؟
واخيرا اعجبتني لعبة one heart (بالرغم من انني لم استطع اكمالها :D :D )
عذرا على الاطالة :)
خطتي المستقبلية أن أفتح ستوديو تطوير الألعاب في أحد البلدان الناهضة في هذا المجال وأبدأ من خلاله صنع ألعاب مع فريق حتى أصل إلى مستوى AAA بإذن الله.
لم أحد نفسي في مجال، فالأمر يعتبر على فكرة اللعبة التي سأطورها. هل ستناسب هذه المنصة وجمهورها؟
ابحث عن محرك تطوير ألعاب بسيط (أنصح بمحرك Stencyl) وقلد أي لعبة بسيطة. وهذه هي الطريقة التي بدأت بها
لعبتي المفضلة The Walking Dead متوفرة على منصات عدة، ولكني ألعب على منصة الحاسب الآلي بشكل عام. أحب عمق القصة وصعوبة القرارات في هذه اللعبة والتي أنصح بلعبها والتعلم منها إذا أردنا عمل ألعاب تثير المشاعر.
حصلت على جائزتين في لعبة تدعى "التحرر" اللعبة عبارة عن شخص محبوس في ماضيه بسبب أفكاره وتصوراته الخاطئة عن الحياة وفي اللعبة تقوم بالعبور من ماضيه إلى حاضره فمستقبله. حصلت على جائزة أفضل لعبة في مدينة الرياض (كانت المسابقة في ثلاث مدن : القاهرة و عمان والرياض) وحصلت على جائزة ثاني أفضل لعبة بمحرك Stencyl
يمكنك لعبها من هنا : http://www.gametako.com/game/%D8%A7%D9%84%D8%AA%D8%AD%D8%B1%D8%B1
اللعبة ضعيفة من ناحية التنفيذ كونها لعبتي الفعلية الأولى لكن فكرتها أعجبت الكثير.
الإحساس بالقصور : لطالما شعرت بالنقص مقارنة بالمطورين الآخرين لكن رويدًا رويدًا استطعت أن أثق بنفسي أكثر ولله الحمد بعد تطوير ألعاب عدة. فأي صانع لمحتوى فني يكره مايصنع بداية ولكنه عندما يصنع الكثير يكسب عين ناقدة وقدرة على التحسين. لذا حل هذه الصعوبة هو المثابرة والإستمرار
التقبل في المجتمع : واجهت الكثير ممن وصفوا ما أفعل بالتافه. الحل هنا التجاهل فقط والتصديق فيما تفعل.
الوحدة : العمل وحيدًا يجعلك تجابه الصعاب وحيدًا، لذا أبحث عن صديق يحب ما تحب وقوموا بتحفيز بعضكم البعض.
شكرًا على إعجابك بـ One Heart. أعلم أنها صعبة نوعَا ما :P لكن أعطها فرصة أخرى فنهايتها جميلة.
أتمنى أنني قد أفدتك :)
سمعت أن مجال الألعاب هو الأكثار المجالات تعقيدا و صعوبة من ناحية التصميم، و البرمجة، و الخوارزميات، كما أنه مجال مربح هل هذا صحيح ؟
كان هذا صحيحًا في الماضي عندما لم تكن محركات تطوير الألعاب متوافرة كاليوم حيث كان على المبرمج كتابة سطور عدة من الكود فقط ليظهر مربع على الشاشة. أم الآن فمع ظهور محركات الألعاب السهلة أصبح حتى الأطفال قادرين على صنع ألعاب خاصة بهم!! وهذا لا يعني أن الخوارزميات والرياضيات لم يعد لها فائدة بل قد أصبح التركيز الآن على خوارزميات معقدة كالذكاء الصناعي وتحسين الأداء.
المجال مربح لمن يستطيع الصبر طويلًا والاستمرار دون توقف، الظن السائد بأنك تقوم بعمل لعبة واحدة وفجأة بعدها تربح الكثير هو ظن فاسد. لو قرأت سير مطوري الألعاب الذين ربحوا الملايين ستجد أنهم سبقوا لعبتهم الناجحة بالعديد من الألعاب الفاشلة!
مرحبا اخ ضرغام
انا مهتم بالالعاب الحربية والاستراتيجية كالعبة الشهيرة Red Alert 2 ومن حبي لها وخبرتي ببعض الامور العسكرية شعرت انها تفتقر الى بعض الاسلحة وارغب بصميمهم وإضافتهم (كالمودات) mods الذي يبرمج ويضاف للعبة gta ويتم تطوير بعض الاشياء بها
وسؤالي هنا هل يمكن تصميم وبرمجة أسلحة واضافتها وهل هي صعبة ومكلفة ام انها بسيطة كبساطة اللعبة
هناك العديد من الاسلحة التي ارغب بها وليست طفيفة :)
أهلا بك أخ محمود.
اختيار جيد من الألعاب بالمناسبة :)
ماتقوم به يسمى "Modding" وكثير من الألعاب يمكن عمل تلك العملية لها وبعضها تسهل الـ Modding بشكل كبير فتنشر نفس الأدوات التي استخدموها في تطوير اللعبة مع اللعبة نفسها! أشهر مثال Skyrim
بالنسبة للعبة Red Alert 2 فلم أقم بعملية الـ Modding لها من قبل ولكن ببحث بسيط استطعت أن أصل إلى هذه الأداة :
http://www.tibed.net/editing/ra2/
ويبدوا أنك تستطيع تغيير وإضافة الأسلحة كما في صور البرنامج.
أتمنى أن يساعدك ذلك.
السلام عليكم
اشكرك على هذه المبادرة الطيبة
اسئلتي هي
هل وجدت صعوبات في بداية البرمجة اقصد صعوبات في رياضيات والفيزياء وبعض القواعد وهل يجب تعلمهما قبل البدأ في دخول مجال الالعاب؟
هل لك تجربة في برمجة العاب fps و rpg باليونيتي؟
ما رأيك بالبرنامج gamesalad والبرنامج game maker?..وهل لك تجربة فيهما؟
هل لك تجربة في برمجة multi player game?
وهل المحرك stency يدعمها؟
ماهي اشهر البرامج ومحركات الالعاب التي تم برمجة بها اشهر الالعاب مثل فلابي بيرد وانجري بيرد و templ run و vector وغيرها ؟
ماهي مشاريعك المستقبلية في برمجة الالعاب وماهدفك من خبرتك؟
ماهي نصيحتك لشخص له علم ببرمجة c# ولغات برمجة الويب ك html5 javascriptوهل محرك يونيتي مناسب كبداية مع العلم ان الاساسيات لي دراية بها؟؟
مارأيك في الالعاب المبرمجة ب html5 وjavascript وهل لها مستقبل واعد في ظل تخلي اغلب المتصفحات عن الفلاش؟
ارجوا ان لا اكون قد اثقلت كاهلك بأسئلتي
تحياتي لك..
بكم تصل تكفلة لعبه الكترونيه تعليميه اسئله واجوبه اذا كانت 3 مراحل فقط
اخي ممكن التطبيقاة التي تطور وتصنع بها الالعاب وكيف استخدامها والله انا اعشق صنع العاب بس لم اجد من يعلمني
انا جديد ف المجال و اريد الدخول ف مجال صناعه الالعاب العاليه الجوده ف ما المطلوب كى اصنعها من لغات برمجه و برامج جرافيكس و غيرها؟
ما هى اللغات التى على ان ابدا بها ؟
هل مطلوب تعلم برامج قواعد البيانات و الخوارزميات ام لا و اذا كان مطلوب فما هى برامج قواعد البيانات المطلوبه ؟
ما المطلوب كى استيطع تطوير اللعبه بعد انشائها ؟
ما هى المنصات و استخداماتها ؟
اسف على الاطاله و الاسئله الكثيره لكنى اود الاحتراف و صناعه العاب متميزه و تطبيقات دون ان اواجه اى مشاكل لقله الخبره لذلك اود تعلم كل شئ مطلوب فاذا كان هناك اشياء اغفل عنها ف الاسئله فارجوا منك اضافتها
دمت بخير