الكتب التي توصي بها شركة unrealengine لتطوير الالعاب بمحرك unreal engine

Programming

The C++ Programming Language

Effective C++

Game Engine Architecture

Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics

Game Programming Patterns

Blueprints

Blueprints Visual Scripting for Unreal Egnine

Design

The Art of Game Design: A Book of Lenses

A Theory of Fun for Game Design

Rules of Play: Game Design Fundamentals

Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation

يرجى الدخول لحسابك أو تسجيل حساب لتستطيع إضافة تعليق
حساب جديد دخول

التعليقات

كتب جيدة، ولكن يبق التطبيق هو أهم وسيلة للحصول على نتائج.

نعم يجب الاعتماد عليها بتوازي , التطبيق و المعرفة الموجودة في الكتب

مالذي يثير اهتمامك في برمجة الألعاب؟

تصميم المراحل اجده امر رائع حقا ( اقصد مراحل العالم المفتوح ), محاكاة عالم انت تصنعه بخيالك و الالعاب فرصة لتجسيده

تصميم المراحل في عالم مفتوح أين هي المتعة

تصميم المراحل مكانه الحقيقي في ألعاب القصة والتي تأخد ميارا محددا

مجهول
  • حذف بواسطة المستخدم

نعم نحتاج الى بعض مواضيعها , خصوصا اذا عملنا على الذكاء الصناعي