أعلنت AMD قبل أسبوع عن أحدث سلسلة من معالجاتها المسرعة APU التي تدمج بين وحدة المعالجة المركزية CPU و وحدة المعالجة الرسومية GPU في شريحة واحدة. https://www.amd.com/en/press-releases/2022-01-04-amd-unveils-new-ryzen-mobile-processors-uniting-zen-3-core-amd-rdna-2 لمن لا يعلم، لطالما اعتمدت الشركة على معماريات قديمة لوحدات المعالجة المسرعة التي تصنعها، لكن هذه المرة وظفت أحدث معمارياتها RDNA2 في سلسلة Ryzen 6000. ليس هذا فحسب، بل إن الشركة هذه المرة دعمت أحدث وسائل النقل مثل PCIE4 (فائدتها في وسائط تخزين NVMe سرعة تصل حتى 6GB/s) و USB4 و ذواكر DDR5/LPDDR5،
الشيطان يكمن في التفاصيل
تحدثت في موضوع سابق عن مقارنة ما تفعله أجهزة الحواسيب و إن كانت ضعيفة مقارنة بأعلى جهاز لوحي آيباد صدر من شركة أبل و أعني آيباد برو. تحدثت عن التطبيل الذي حصل له من الفانز و أنه لا يستحق. ذكر في أحد التعليقات الفرق الأبرز و هو سهولة الاستخدام للأعمال البسيطة (أو على الأقل ما تعد بسيطة). الرابط التالي للموضوع لمن يود قراءته. https://io.hsoub.com/go/118808 اللابتوب القديم لدي أستخدمه أكثر الأحيان في مشاهدة مقاطع الفيديو. يبدو الأمر تافهاً عندما نتحدث عن
حينما تكذب الأكاديميا
أتذكر في مقرر معمارية الحاسوب في الجامعة معلومة ذكرت لنا في احد الشرائح عن المعالجات في الحاسوب، تقول هذه المعلومة أن المعالجات الموجودة اليوم تتبع مواصفات RISC أو هجينة، و لا يوجد أي معالج من النوع الأقدم CISC . ما جعلني أتذكر هذه المعلومة التي درسناها هي تلك النقاشات التي ظهرت في الإنترنت بعد أن أصدرت أبل سلسلة أجهزتها المزودة برقاقة M1 المخصصة لحواسيب ماك (رقاقة و ليست مجرد معالج). تتحدث تلك النقاشات عن رقاقة M1 (و كثير منهم يشير
صار تثبيت ويندوز 11 على جهاز غير مدعوم أسهل الآن
لدي جهاز حاسوب مكتبي في البيت منذ خمس سنوات، و هو مزود بمعالج إنتل من الجيل السادس. يتطلب ويندوز 11 مواصفات معينة غير موجودة في هذا الجهاز (يقال لأسباب أمنية لكن ليس هذا الموضوع). صدر مؤخراً إصدار جديد يحمل الرقم 3.16 من تطبيق Rufus الذي يستخدم لتثبيت أنظمة التشغيل من ملف ISO في وسيط تخزين USB. حمل هذا الإصدار مجموعة من التغييرات منها خيار Extended Windows 11 Installation الذي يلغي قيود تثبيت ويندوز 11 على الأجهزة غير المدعومة. مع صدور
لينكس و الدعايا الكاذبة
قبل أيام صدر ويندوز 11 أحدث إصدار من عائلة أنظمة التشغيل على سطح المكتب ويندوز NT. تميز هذا الإصدار بعدة خصائص شكلية و حديث عن تحسين الأداء و دعم معالجات إنتل الهجينة و هي أحاديث لم تثبت بعد. الأهم من هذا يتطلب ويندوز 11 خصائص عتاد محددة و متشددة مثل اقتصاره على أحدث المعالجات و تطلبه خصائص TPM مع ترك المجال للمستخدمين المتقدمين في تعديل نسخ ويندوز 11 و إتاحتها على الأجهزة التي لا تفي بهذه المتطلبات. يبرر هذا الخيار
أوديسي منافس يوتيوب الأبرز
لمدة طويلة يجري الحديث عن يوتيوب و كيف أنه يحتكر منصات نشر الفيديو، و أقصد هنا المواقع المرتكزة على الفيديو فقط. المواقع الأخرى بعيدة عن المنافسة. ديليموشن dailymotion ضعيف و تجربة استخدام سيئة، أما فيميو Vimeo موجه بالأساس لمحترفي التصوير، و تويتش Twitch موجه للاعبين. لكن هذا قبل أن يأتي أوديسي odysee. https://odysee.com/ عرفت الموقع عندما بحثت عن قناة Bryan Lunduke أحد المهتمين بأنظمة لينكس و البرمجيات مفتوحة المصدر، لمن قناته لم أجد فيها سوى مجموعة قليلة من المقاطع. لاحطت
هل معالجات AMD في اللابتوب جيدة بما يكفي؟
عندما أعلنت AMD عن معمارية Zen في 2016، تحمس الجمهور كثيراً خصوصاً أنها ستحدث منافسة مع إنتل و ذلك لأن AMD تقدم معالجات ذات أداء منافس لمعالجات إنتل و أسعار أرخص بكثير. اعتمدت الشركة اسم Ryzen لمعالجاتها الأساسية الموجهة للمستهلكين و بذلك تنافس سلسلة Core. نجحت AMD بتقديم ما وعدت و حسنت المعمارية لتصدر باسم Zen+. في 2019 أصدرت الشركة معالجات Ryzen المبنية على معمارية Zen 2 و التي نافست معالجات إنتل بقوة و صارت الخيار المفضل لكثير من هواة
من المفارقات العجيبة
علمت مؤخراً عن إصدار الجيل الخامس من الجهاز اللوحي آيباد برو و الذي يأتي هذه المرة برقاقة M1، نفس الرقاقة المستخدمة في حواسيب ماك الحديثة. كعادة بعض المقاطع في يوتيوب التطبيل الأعمى و المعلومات الخاطئة التي ترد دائماً (للتذكير فقط أنا أعني أجانب لأن الأجانب ينشرون معلومات خاطئة و خرافات و قد ذكرت هذا في موضوع سابق). بعد ما وجدت هذا التطبيل ضحكت، لأن الضحك التعبير الوحيد لما نجده في تلك المقاطع. لدي لابتوب قديم Lenovo Essential B570e المزود برقاقة
شتان بين الاثنين
ألعب حالياً Star Ocean Integrity and Faithlessness. بنت اللعبة أفكارها على الألعاب السابقة من سلسلة Star Ocean. لن أتحدث كثيراً عن اللعبة و لكن دفعني لعبي لهذه اللعبة للبحث عن تفاصيل أكثر عن ألعاب RPG و تطورها عبر الوقت. و عن مدى الاختلاف بين الأسلوب الغربي و الأسلوب الياباني اللذان يختلفان في المنهجية و الأسلوب. من النتائج التي حصلت عليها نقاش من مجتمع True Gaming. تحول الاهتمام حينها من البحث عن RPG إلى الاهتمام بهذا المجتمع و المحتوى فيه. تذكرت
عن مستوى الصعوبة السهل في الألعاب
من الخيارات التي توفرها أكثر الألعاب اليوم مستوى الصعوبة السهل. الهدف من تعدد خيارات الصعوبة جلب عدد أكثر من اللاعبين. هدف اللاعبين من المستوى السهل يختلف من لاعب لآخر، منهم من يلعب المستوى السهل للتركيز على القصة، و الآخر للحصول على تجربة اللعبة دون الاضطرار لإعادة الكثير من المهمات و الأهداف التي تتطلبها اللعبة. عندما ألعب اللعبة على المستوى السهل أهدف للحصول على تجربة اللعبة في أقصر وقت ممكن. لعبت مؤخراً Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate. الاسم طويل
الأفكار القديمة غير محصورة على الألعاب
مؤخراً لعبت Castlevania Symphony of the Night للمرة ... (لا أعلم كم مرة لعبتها). في الماضي لعبتها على بليستيشن 1 عدة مرات، ثم اكتشفت قبل سنوات أنني أنهيها مبكراً و أحصل على النهاية السيئة. النهاية الجيدة في اللعبة هي نفس النهاية الموجودة في سابقاتها من ألعاب السلسلة. اللعبة فيها الكثير من الأشياء لتكتشفها و كل مرة تلعبها تكتشف أشياء لم تكتشفها من قبل. صدرت اللعبة أساساً على سوني بليستيشن و سيگا ساترن. ما لاحظته هذه المرة التحكم. عندما بحثت عن
وهم الأصالة ... دراسة حالة لألعاب الكلب الشرس
عند الحديث عن مطورين أبدعوا في ألعابهم، يكثر الحديث عن الفريق الأمريكي الكلب الشرس Naughty Dog، و أجد في بعض الأحيان وصف الإبداع و الأصالة في ألعابهم، مع التدليل على الأفكار الجديدة التي يضفيها الفريق في ألعابه. ينشر هذه المعلومات مجموعة من الدخلاء و جديدي العهد على الألعاب. لا مشكلة في ذلك، المشكلة عندما يتحدث الغوغاء و يعلو صوتهم النشاز في نشر معلومات لا صحة لها. ربما نجد الأصالة في ألعاب، لكن ليست في ألعاب الكلب الشرس. أو على الأقل
مما لاحظته في يوتيوب
بدأت منذ شهرين لعب الألعاب خلال وقت الفراغ على جهازي بليستشين 3 و إكسبوكس 360 حتى أتخلص منهما. خلال الأيام الماضية أصابني صداع و كانت فترة توقف لأشاهد مقاطع فيديو يوتيوب و بعض حسابات تويتر. لفت انتباهي بعض الأمور التي أتطرق لها باختصار. # ألعاب المطورين المستقلين في ماراثونات التختيم السريع أبرز ماراثون speedrun أو تختيم سريع Game Done Quich. ألاحظ قلة ألعاب المستقلين، لكن بالمقابل كثرة الألعاب القديمة التي صدرت في التسعينات و لا تزال تلك الألعاب جيدة حتى
تتبع الأشعة الشيء الكبير القادم
أحد الخصائص التي أتت بها منصات PlayStation 5 و XBOX Series X | S تتبع الأشعة أو Ray Tracing، و أول من أتى بها في الألعاب كروت NVIDIA. ليست تتبع الأشعة الشيء الجديد، بل استخدم كثيراً في أفلام ديزني ثلاثية الأبعاد. من المعلومات التي تذكر حول تلك الأفلام عن تصيير rendering الإطار الواحد الذي يستغرق ما يصل حتى 30 ساعة. أولاًً لا يستخدم جهاز واحد فقط، بل تستخدم "مزرعة" حواسيب تشترك كل الحواسيب في تصيير الإطار و هذا يقلص الوقت
جهل الجمهور كارثة
أتعجب عندما أرى دفاع جمهور ألعاب الفيديو عن أسعار الألعاب. الألعاب منتجات مثل أي منتجات موجودة لها سعر، لكن يقف الحد عن الأسعار غير المنطقية. ما الهدف من سعر 60$ لألعاب ننتندو القديمة المعاد إصدارها؟ قد يبرر هذا استخدام الأشرطة و التي تكلف تصنيعها، لكن من غير المنطقي نفس السعر للنسخة الرقمية. الآن أجد من يبرر سعر 70$ لألعاب بليستيشن 5. يرددون نفس العبارة التافهة التي يرددها المتحدثون باسم الشركة "تكلفة تطوير الألعاب ارتفعت". أحد التوقعات أيام جهاز وي يو
القرصنة و التسويق الكاذب
عدت منذ أيام لألعب بعض الألعاب التي صدرت على XBOX360 و PlayStation 3. أنا لدي الجهازين معدلين modded. الألعاب الحصرية التي صدرت على PlayStation ألعبها على PlayStation 3، أما الألعاب التي صدرت لكل المنصتين و الألعاب الحصرية على XBOX ألعبها على XBOX360. عدا ذلك ألعب في جهاز الحاسوب للألعاب التي صدرت على Steam نظراً للتخصيص و جودة الرسوم الأعلى و وجود مطورين يعملون على دعم هذه الألعاب بشتى الطرق. يسمح الجهاز المعدل بلعب الألعاب غير المرخصة، و هذا يشمل ألعاب
توقعوا القليل
تصفحت بالأمس موقع زاش xash الذي يغط في سبات منذ سنوات (و يبدو أن السبات أثر على سرعة تصفح الموقع). الموقع -لمن لا يعرفه- مهتم بالأعمال الإبداعية، و المحتوى فيه -حسب تعبيرهم- غير مرتبط بوقت، و يعني هذا أن المحتوى يحتفظ بقيمته لفترة طويلة من الزمن، و لا يفقدها مع الوقت. ما وجدته بالأمس محتوى قد انتهى. كنت أظن أن هذا المحتوى لا علاقة تجمعه، لكن يبدو لي وجود علاقة تجمع هذا المحتوى. هذا الموضوع وجهة نظر شخصية للقارئ أن
هل تتفق معي في لوم الجمهور على الألعاب السيئة؟
كتب طارق الموصللي عن Cyberpunk 2077 اللعبة التي طورها الفريق البولندي CD Projekt Red المعروف بتطويره سلسلة The Witcher. يرى طارق المشكلة في الفريق الذي طور اللعبة. https://www.almouslli.com/cyberpunk-2077-what-happened/ أما أنا أحمل الجمهور جزءاً من المشكلة، و قد علقت على الموضوع. > أجد المشكلة تبدأ من الجمهور و لا تنتهي عند فريق التطوير. كل مرة يأتي لنا فريق يعد الجمهور بلعبة استثنائية لم يسبق أن وجدت لعبة تشبهها. حماس الجمهور و الضجة التي يحدثها (بغض النظر عن أسباب الحماس و الضجة)
أفضل الأنميات حسب تقييم نقاد يابانيين
في البداية كنت أرغب في نشر الرابط فحسب، لكن ارتأيت كتابة بعض التوضيحات. كنت أبحث عن أفضل أعمال الأنمي سواء مسلسلات أو أفلام بحسب النقاد، لكن لم أجد سوى رابط واحد له علاقة بما أريد، و هو أول رابط في نتائج البحص عن critics best anime، و هذا الرابط من Reddit نقلاً عن NHK. نفس الرابط به رابطين، أحدهما لا يعمل، و الآخر يشير للصفحة الرئيسة لذلك الموقع الذي يشير له الرابط. https://www.reddit.com/r/anime/comments/6z2spq/top_anime_and_anime_directors_voted_by_japanese/ يحلل الناقد العمل الفني من خلال إبراز