لا اعرف بماذا تهتم ذلك قدرك واختيارك والحياة مليئة بقصص نجاح وفشل الخيارين فمن الصعب ان احكم ايهمها افضل لا تنتظر الدعم المادي ابدا لانك ستصل الى مستوى الربح قبل ان تصل الى مستوى الدعم بسنوات الدعم المعنوي يحتاج الى وقت طويل واظب واستمر حتى تصل
صديقي اذا كان هدفك من التعلم صناعة الالعاب وتطبيقات الويب ادعوك للاشتراك بقناتي الموجهة لتعليم المبتدئين باللغة العربية https://www.youtube.com/watch?v=fWq-P0JmnOw&list=PLLYAjnfHsmbIFku_jomttYYFE-qdtFcJ0
تمام اخي اتفق معك مئة بالمئة اليونيتي عماده المكتبات والاضافات الجاهزة لو انني اردت ان امشي على كلامك فحينها ستكون قناتي موجهة ليس لتعلم البرمجة ولا توجيه الكائنات وانما طرق ايجاد افكار الالعاب وطرق اضافة اللمسات الفنية والجمالية للعبة وجعلها اكثر متعة(وجدت قنوات يوتيوب مختصة بهذا الشأن) لانه وحسب كلامك لن يحتاج المتعلم الكثير من الكلام عن مبادئ البرمجة ساخذ اقتراحك بعين الاعتبار لكن سنقد سريع(هل هذا يعني ان نتوقف عن تعليم البرمجة للهواة؟؟)
خلال الشهر القادم ساشرح كيفية صناعة لعبة شبيهة بلعبة من سيربح المليون وبذلك تتعلم اغلب ما تحتاجه لصناعة تطبيق وكذلك ساشرح كيف تصدر المشروع بعد انتهاءه ولا مانع من تذكيري بالتعليقات :)
العفو اتشرف بمتابعتك نعم يمكنك عمل تطبيقات لكنه موجه بشكل اساسي للالعاب بعد اتمام المشروع يمكنك تصديره للاندرويد او الايفون او فيس بوك او موقع ويب او بي سي او بلايستيشن او اكس بوكس باختصار cross platform عبر كل الانظمة
مثلا في السلسلة فوق الخاصة بلعبة floppy bird عند تحريك الطائر يجب ان يستمر بالدوران باتجاه شعاع سرعته اليونيتي يستخدم في ترميز الدوران quaternion rotation وهذا الموضوع معقد ومن الصعب شرحه للمبتدئين في البرمجة وفي نفس الوقت لا يمكن اتمام المشروع من دون هذه النقطة والا سيبدو ناقصا طبعا استطعت الالتفاف حولها بطريقة اخرى للدوران لكنها لازلت تحمل بعض الصعوبة في الشرح... وان شرح quaternion يحتاج للفهم المعمق زيادة على 30 دقيقة شرح نظري بحت الكثير من التطبيق وهكذا انا