قبل بضع ساعات قامت شركة Microsoft بالاستحواذ على شركة الألعاب Bethesda، وقد قدرت قيمة الصفقة ب7,5 مليار دولار.
في الحقيقة لم أفهم الهدف الحقيقي من هذه الخطوة الغير مسبوقة، هل بهدف الإحتكار؟ أم التوسع لزيادة الاستوديوهات؟ أم لأهداف أخرى؟
الهدف هو Game Pass لكما كبرت المكتبة عليه و الحصريات اصبح أهم ام الكونسل بذاته.
ما يطمحون له هو نتفلكس للألعاب، تدفع 15 دولار شهريا و تلعب اي لعبة كما تشاء من مكتبة بمئات الالعاب الرائعة.
و كذلك شركة زيناماكس تحتوي على شركات اخرى غير باثيسدا مثل إد سوفت وير التي تطورت دوم و شركة اخرى التي كانت وراء دس-أونر.
حاليا اصبح الاكس بكوكس من جهاز ميت الى جهاز تفكر بشرائه خاصة بعد الاجهاض الذي كان الجيل الحالي.
مايكروسوفت تريد الخروج من المنافسة مع بليستيشن بالتركيز على المنصة بذاتها و دمجها من PC
هل بهدف الإحتكار؟
لا أظن ذلك أبداً لأنها في الأصل تواجه منافسة شديدة تكاد تقصيها من سوق العمل ، حيث أنها ستطلق منصة Xbox series سواء s أو x في نوفمبر القادم ولا تود أن تفشل فشل ذريع في هذه العملية وتحتاج لخدمات Bethesda بشكل كبير
المشكلة الحقيقية تكمن أن play station 5. ستطلق Ps5 والتي جاءت أقل بمئات الدولارات من قيمة Xbox تخيل ! و بمواصفات أفضل !
زد على ذلك أن القاعدة الشعبية ل Ps كبيرة جداً مقارنة مع Xbox ! هذا إذا لم نذكر قدرتها الكبير على تأمين تجربة مستخدم جيدة .
بالنهاية أرى أن المبلغ كبير لكن لا مشكلة في ذلك لمايكروسوفت لأنها تتجه للدخول في نطاق الألعاب الفردية بشكل أكبر و متأكد أن ذلك سيعود عليها بالكثير من النجاح.
اقرأ التالي للاستزادة
على ما حسب ما فهمت من الإعلان الخاص برئيس مايكروسوفت بشكل ضمني بأنهم لا ينوون على أي خير فيما يتعلق بشراء شركات ألعاب أخرى، وبناءً على هذه التصريحات، فأنّ مايكروسوفت ليس هدفها بناء استوديوهات طرف أول من الصفر وليس من شأنها الحصريات ، كل ما تهتم به هي توفير الخدمات واستقطاب شريحة أكبر من اللاعبين وبخدمة مثل Xbox Game Pass ، أعتقد بأن Xbox ستنجح بلا شك.
ولكن إذا حسبنا الأمر بنظرة أخرى هذا يجعلنا اننا نفكر دائما في الأمور التي قد تمشي مع متغيرات السوق و احتياجات الناس، وهذا ما تفعله مايكروسوفت حاليًا، وخصوصًا بعد التطور، والنمو الرهيب للستريمنج في جميع انحاء العالم، واللايف ... إلخ.
لذلك لا يُمكن أنّ نحسب الامر احتكار بقدر ما هو توسع، واستقطاب الكثير من الفئات، بناءً على مُتغيرات، واتجاهات السوق.
لذلك ما رأيك؟ هل تظنه احتكار، أو توسع؟
بشكل ضمني بأنهم لا ينوون على أي خير فيما يتعلق بشراء شركات ألعاب أخرى.
هل يمكنك مشاركتنا بتصريحه؟ لأنني شككت في المصادر التي قرأته فيها. وماذا تقصد بأنهم لا ينوون على الخير؟ فإذا كان هدفهم فرض السيطرة سيتوجهون لإحتكار السوق عاجلا أم آجلا.
لذلك ما رأيك؟ هل تظنه احتكار، أو توسع؟
وجهة نظري تميل أكثر للتوسع خاصة أنه بإستحواذها هذا تحصلت على 8 استيودهات جديدة.
أعتقد أن الاستحواذ حصل بهدف جذب قاعدة أكبر من اللاعبين لطرف اكس بوكس، لا أعلم إن كان هذا يصنف كاحتكار. ربّما ستكون هذه الحالة إن سعت اكس بوكس لاتاحة الألعاب من هذا الاستديو فقط على ويندوز واكس بوكس.
مايكروسوفت تسعى لتوسيع مكتبة Xbox Game Pass وذلك لاستقطاب المزيد من اللاعبين كما ذكرت، وكانت Bethesda الاستديو المناسب نظراً لامتلاكه على ألعاب متداولة بين اللاعبين وكثيرة الشعبية مثل Doom وFallout.
الجدير بالذّكر أنَّ جماهير Playstation بدؤوا بمطالبة Sony بشراء استديو Konami كردّ على Xbox.
هل تعتقد أن Sony ستبدأ بالدخول في هذه المعركة عن طريق الاستحواذات بشكل مشابه لمايكروسوفت أم أنك ترى أن Sony تمتلك على قاعدة لاعبين كبيرة بالفعل ولا تحتاج لمثل هذه الصفقات؟
أعتقد أن الاستحواذ حصل بهدف جذب قاعدة أكبر من اللاعبين لطرف اكس بوكس.
ما بعد هذا هو الذي قد يتحول لإحتكار.
هل تعتقد أن Sony ستبدأ بالدخول في هذه المعركة عن طريق الاستحواذات بشكل مشابه لمايكروسوفت أم أنك ترى أن Sony تمتلك على قاعدة لاعبين كبيرة بالفعل ولا تحتاج لمثل هذه الصفقات؟
كلما أصبح المنافس أقوي كلما كان على sony التطوير للمواجهة أي كانت الاستراتيجية التي ستستعملها، قرأت خبر صباحا أن Microsoft قد تستحوذ على شركة Sega أيضا (قد تكون إشاعات) لهذا سننظر ونرى.
مرحبًا،
في العام 2014 أعلنت مايكروسوفت عن استحواذها على شركة تطوير الألعاب السويدية “موجانج” Mojang ولعبتها الشهيرة “ماينكرافت” Minecraft مقابل 2.5 مليار دولار. اليوم تستحوذ على شركة الألعاب Bethesda، ب7,5 مليار دولار.
الهدف واضح هو (اللهث خلف بيانات اللاعبين) بمعنى شركات اللألعاب هذه تمتلك قاعدة بيانات ضخمة من اللاعبين يمكنها أن تقوم بإنجاح أي نموذج تجاري تتخذه مايكروسوفت، سواء كان ذلك باشتراك شهري، أو جعل الألعاب حصرية على أجهزتها وهكذا.
سوني أيضا قامت بالاستحواذ على شركات تطوير ألعاب، أما آبل وأمازون اتخدت خيار الاستحواذ على منصات نشر فيديوهات الاعبين
عمومًا قطاع الألعاب قطاع مربح عالميًا، واللاعبون يقضون وقت طويل جدًا أمام أجهزتهم لذلك من المربح أن تكون قائد مهم في هذا القطاع.
عمومًا قطاع الألعاب قطاع مربح عالميًا، واللاعبون يقضون وقت طويل جدًا أمام أجهزتهم لذلك من المربح أن تكون قائد مهم في هذا القطاع.
انه كذلك فعلا فحتى الطلب عليه متزايد، لكن إذا كان السوق يحتاج لعرض كبير هذا لا يعني أيضا أنه لن يخلق منافسة فيما بينهم.
التعليقات