أعتقد أن منح القارئ دورًا في أحداث الكتاب الذي يقرؤه هو تجربة فريدة ومميزة، وهذا ما تحققه الكتب التفاعلية (مثل سلسلة "choose your adventure") التي تتيح للقارئ فرصة أو عدة فرص لاتخاذ قرارات تؤثر في أحداث الرواية أثناء القراءة، مما يحوله من متابع لمشارك متفاعل مع الأحداث داخل كتابه المفضل.

من جهة أخرى أرى أن مهمة الكاتب هنا تزداد صعوبة؛ إذ تمثل الكتب التفاعلية تحديًا لمخيلته و قدرته على الإبداع والإبتكار، إذ تصبح الأحداث أكثر تشعبًا وتعقيدًا مع إضافة خيارات متنوعة، فيجد الكاتب نفسه أمام محاولة الحفاظ على جوهر وسرد القصة، وعدم تشتيت القارئ وإبعاده عن الفكرة الرئيسية، بالإضافة إلى ضرورة إلمام الكاتب (ولو بصورة سطحية) بالتقنيات والمؤثرات التي يجب دمجها بالكتاب.

لذا بالنسبة للكتب التفاعلية، كيف يمكننا التغلب على التحديات لنقدم أفضل تجربة للقراء؟