هنا سوف اطرح دليل وسؤال فى مجال تطوير الالعاب عند بناء اى لعبة :

₪ فى الماضى: كنت تحتاج للغات برمجة ك c++ وواجهة رسومية مثل open gl ومحرك فيزيائى مثل physix وبرامج تصميم معقدة فمثلا لمحاكاة حركة الكرة كان على المبرمج كتابة كود الجاذبية وحساب زاوية السقوط وثيتا وكل هذا من اجل محاكاة الكرة فما بالك بمحاكاة الانفجارات واطلاق النار

₪ الان انت تحتاج الى محرك العاب كيونتى او انريل وبرنامج تصميم 3d ك بليندر او مايا

سؤالى هنا بليندر هو برنامج تصميم 3d الوحيد مفتوح المصدر اى مجانى فهل قدرته التقنية مثل maya او 3D max او cinema 4d وهل يدعم التصدير الى محرك unity