الحماس الكبير و الخيبة الكبيرة في الألعاب

عندما أعلن عن لعبة No Man's Sky لأول مرة، تحمس كثير من اللاعبين لهذه اللعبة، خصوصاً عندما أعلن عن اللعبة أنها كثرة عناصر اللعبة و أنها بها عدد ضخم من الكواكب للاستكشاف. لما صدرت اللعبة، تغير كل شيء، و بعد شهرين من إصدارها، يوجد لها أقل من ألف لاعب نشط على Steam، و لا يستبعد أن يكون الحال أسوأ في PS4. ما الذي حدث؟

في كل إعلان عن اللعبة، روجت سوني كونها ناشر اللعبة على PS4 أن اللعبة لعبة مغامرات و استكشاف بها عالم ضخم سيأخذ من اللاعب ساعات طويلة جداً لاستكشاف عالم اللعبة الضخم هذا، و نعرف جيداً كيف أن سوني تبرع في استغلال عواطف الجمهور في إعلاناتها التي دائماً ما تنتهي بعبارة "من أجل اللاعبين"، و نعلم كم أن اللعبة حصرية منصة منزلية Console Exclusive و يجب العمل على الترويج لها، لكن ما حدث هو أن إعلانات No Man's Sky كانت مضللة و رفعت حماس الجمهور المترقب لها كثيراً خصوصاً من جانب الجماهير المعجبة بمنصة PlayStation، فكانت الخيبة كبيرة بعد إصدار اللعبة. شخصياً لم ألعب اللعبة و لا يبدو أني سألعبها، خصوصاً أني انتقائي فيما يتعلق بالترفيه، فلا ألعب لعبة (خصوصاً الألعاب الصادرة خلال العشر سنوات الأخيرة) إلا بعد معرفة عميقة عنها و قراءة مراجعات لها و معرفة آراء اللاعبين عنها، و لا أشاهد أي مسلسل أو فيلم أو أنمي دون قيمة حقيقية بحيث يكون مميزاً ...

الموضوع يطول و كثير من النقاط الفرعية مثل مرجعية التقييمات (هل يجب الاستناد أم لا) و قيمة الحصريات (هل الحصريات ميزة بكثرتها أو بتفردها) يمكن مناقشتها لاحقاً. المهم، إن كنت قد لعبت No Man's Sky: ما رأيك بها إجمالاً؟ إن لا زلت تلعبها، ما السبب لتستمر بلعبها؟ و إن توقفت، لماذا لم تعد تلعبها؟

يرجى الدخول لحسابك أو تسجيل حساب لتستطيع إضافة تعليق
حساب جديد دخول

التعليقات

لعبتها، قمت بمراجعتها، ومن جهة معينة فاللعبة قدمت نوعاً ما عدة أمور جاءت في العروض التشويقية، فهي عالم جاهز للإستكشاف، وهذا هو العنصر الأساسي والطاغي جداً على اللعبة، ما جعلها نوعاً ما رتيبة.. لكن يبدوا أن اللاعبين تحمسوا بكونها لعبة مجرات وحروب فضائية، استكشاف كواكب مختلفة ومصادفة لاعبين آخرين ومجموعة من السيناريوهات التي قد لانتوقعها أبداً.. وأتذكر أنه في مرحلة ما تحدث بعض إداريي شركة سوني عن كون Hello Games هي المسؤولة عن التسويق الزائف والمبالغ فيه، وهو أمر لست متأكداً منه كون الناشر يحظى أيضاً بمعرفة تامة عن اللعبة ونوعيتها قبل التسويق لها.

بصراحة، حصلنا على عدة خيبات أمل قبل وبعد No Man's Sky، أصبح التسويق المبالغ فيه وكثرة العروض الدعائية تفسد حقاً آمالنا حول اللعبة، ولدي شعور قوي أن Watch Dogs 2 ستنضم إلى هذه اللائحة بشكل ما.. لكن من جهة أخرى فأنا متفائل بخصوص السنة المقبلة وبضعة عناوين مثل God of War، Horizon Zero Dawn و Death Stranding .

المشكلة أن تجد إعلانات سوني في يوتيوب أكثر من هلو و أظن أن عدد الإعلانات 10 مقابل 5 و حتى عدد المشاهدات أعلى بكثير. شيء غريب حقاً.

اللعبة التي لا شك أنها ستكون لعبة ممتازة God of War فقد لعبت كل أجزائها و كلها رائعة، لكن ما آمله أن أرى وحوشاً و أعداء مختلفين جذرياً، لا أريد أن أرى ميدوسا في كل مرة.

العرض الذي شاهدناه عن God of War أظهر بعض المخلوقات الجديدة نوعاً ما، ولاتنسى التنين الذي ظهر في نهاية العرض.. ستكون هناك حتماً أمور مختلفة وجديدة في اللعبة، وهذا أيضاً جاء على لسان المدير الإبداعي في إحدى المقابلات، حيث أن كل شيء سيكون مختلفاً حتى مع أزرار التحكم التي اعتدناها سابقاً.

لم العبها بعد، ولكن حقاً، ان اصبحت مجانية ربما العبها، وادمن عليها

اعشق الالعاب من ذات الفكرة، ربما ليست من ذوق الكثيرين ولكن حسبما رأيت انها توافق ذوقي تماماً

في الحقيقة لو كان عدد اللاعبين كبيرا ربما لن العبها، ولكن 1000 لاعبين نشطين، حقاً هذه لعبة مهجورة تستحق اللعب

سعر اللعبة لا يزال لحد الآن 60$ لكن ربما يخفض سعرها بعد فترة.

اللعبة جيدة عموماً وفكرتها ليست سيئة، المشكلة الحقيقية هي التهويل الزائد عن الحد خلال الحملة التسويقية جعلت الجميع ينتظر لعبة استثنائية وغير مسبوقة لكنها في النهاية شكلت خيبة أمل للكثيرين لأنها لم تقدم ما تطلعنا إليه.

تطرقت إلى هذه المسألة في موضوع كتبته مؤخراً على موقع أبو عمر التقني ووضعت لعبة "آخر الحماة" وفقاً للتعريب الرسمي :) كنموذج مرتقب لخيبة أمل جديدة مع تمنياتي ألا تكون كذلك، إن كنت ترغب بمطالعته ستجده في الرابط أدناه.

ألعاب Team ICO مميزة و رائعة و لا أستبعد أن تكون The Last Guardian كذلك، لكن يبقى أن نخشى تكرار سيناريو Duke Nukem Forever معها.