أين هي الألعاب العربية ؟ .... دعوة للنقاش
لست ذلك الشخص العاشق للألعاب، وكنت بين الفترة والأخرى اشتري بعض الألعاب على الـPS 3 او الايباد لكن سرعان ما اتركها ليلعب بها ابناء شقيقتي الصغار .
قبل عدة أشهر قرأت خبر تعريب شركة gameloft لبعض ألعابها وكنت اشاهد بين الفينة والأخرى بعض التغريدات للألعاب التي تم دعمها باللغة العربية على حساب @gameloft_arabic وكنت اتجاهلها ولم تلفت نظري كثيراً
Modern Combat 5 !
الى ان طُرِحت هذه اللعبة قبل فترة قصيرة وقمت بشرائها !
عند بداية فتح اللعبة انتابني شعور جميل حيث ان الواجهة باللغة العربية تماماً ولأول مرة في تاريخ اللعبة !
بدأت العب اللعبة اذا بالقصة مترجمة باللغة العربية ترجمة كاملة ، وكل شي واضح أمامي تماماً ، القصة ممتعة ، اصبحت مدمناً للعب ( اون لاين ) .... حسناً نحن لسنا هنا للترويج للعبة
وقبل يوم او اثنين أيضاً قرأت خبر : Call of Duty توفر ترجمة باللغة العربية لأول مرة
توفر-ترجمة-باللغة-العربية-لأول-مرة/
جميييل الللعبة ممتازة جداً ، ربما سأصبح عاشقاً للألعاب المعربة !
ولا ننسى لعبة كرة القدم FIFA والمعربة من فترة والتي يعشقها ابناء وطننا العربي
فكرت حينها ماذا لو أن كل شركات الألعاب توجهت لدعم اللغة العربية ؟
لاااااااا
بل أين الألعاب العربية !
أين التوجه العربي لإنتاج مثل هذه الألعاب !
لماذا المطور العربي يطور العاب في اعتقادي انها "برامج" تحت مسمى "ألعاب" !
4 صور وكلمة !
حروف مبعثرة !
كلمات متقاطعة !
صور والغاز وحروف ناقصة !
او
( العاب فلاااااااااااش )
لماذا اغلب المبرمجين العرب يتجاهلون الألعاب !
وحتى الذي يفكر في الدخول لعالم الألعاب لا يفكر في انتاج شيء بهذه القوة
اليست هناك شركة عربية متخصصة فقط في الألعاب ؟
انا اتكلم عن ألعاب حقيقة مبنية على محركات العاب قوية
هل توجد العاب كهذه حقاً ولكن لم تلقى الدعم ولم تنتشر ! ، ولا اعلم عنها ؟
ام ماهي المشكلة بالضبط ؟
في خبر تعريب كول اوف ديتوي :
"قال مايكل وومبويل المدير التنفيذي في شركة RED أن أبناء العالم العربي من أكثر اللاعبين تمييزاً وعشقاً للألعاب في العالم لذا نشعر بالفخر والسعادة لتقديم الإصدار الجديد من السلسلة باللغة العربية"
وانا متأكد تماماً انه لم يقل هذه الكلمات مجاملة ، بل أن كلامه صحيح 100٪ لو اتجهت الى منتديات الألعاب او قسم الألعاب الالكترونية في بعض المنتديات لوجدت بعض المواضع تتجاوز عدد المشاركات فيها 1000 رد
بعض قنوات اللاعبين العرب في اليوتيوب تتجاوز عدد الاشتراكات فيها 50 بل ربما 100 ألف مشترك
إذن ، ما الذي ينتظره المطور العربي حتى يتجه لهذا المجال ؟
التعليقات
اسباب عدم وجود العاب عربية عالية المستوي
عدم وجود عائد مادي جيد
النظرة الدونية للالعاب و لاعبيها
القرصنة
عدم وجود مستثمرين
لا يوجد أساس علمي و تجاري للمطورين
عدم اهتمام المطورين في هندسة البرمجيات
لا يريد احد من المطورين المغامرة في امواله من اجل حلمه
بالنسبة للتعريب فلاعبين الحقيقين لا يحبون التعريب من اساسه و الترجمة من اساسها
و هذا يمتد للعب الالعاب اليابانية باللغة اليابانية لانها اكثر اصالة
قال مايكل وومبويل المدير التنفيذي في شركة RED أن أبناء العالم العربي من أكثر اللاعبين تمييزاً وعشقاً
اذا كان هذا الكلام حقيقي فأنه مجاملة و دليلك غير دقيق
لا يوجد عائق مالي فهناك العاب بسيطة جنة الكثير من المال مثل لعبة Flappy Bird ما جناه من هذه اللعبة يمكنه فتح شركة ضخمة
و في الوطن العربي لا يوجد اساس علمي لأن لا يوجد اهتمام من الشعب العربي على سبيل المثال في المدينة كلها لا يوجد غير مركز واحد للبرمج و
Flappy Bird
هذه هي الاستثناء من القاعدة , لا يمكنك تصور ان لعبة مثل هذه ستربحك الالاف من الدولارات
نسبة نجاح لعبة مثل هذه هي واحد بالمليون
يوجد مليون لعبة بسيطة مثلها و لكنها لم تربح حتي 100 دولار
و بالاضافة الا ان الالعاب AAA تحتاج الى فرق كبيرة و ملايين الدولارات
اقل لعبة تحتاج الى مليون دولار و فريق لا يقل عن 50 موضف
و للعلم العاب مثل كود او تومب رايدر تحتاج الى 50 مليون دولار و 200+ موضف
مع العلم ان تومب رايدر كلفت 100 مليون دولار لتصنيعها
أغلى 10 ألعاب فيديو من حيث التكلفة
بكل بساطة، برمجة الألعاب أكثر تعقيدا من البرامج العادية، فهي تتطلب فريق عمل يضم أخصائيين من شتى المجالات، مختصين في الرسوميات، الصوت، كتاب سيناريو، مبرمجين... يمكنك تشبيهها بإستوديوهات السينما
زيادة على ذلك إنتاج ألعاب عالية المستوى مثل Call of Duty لا يكون في شهر أو شهرين ، الأمر يتطلب الكثير من الوقت، الجهد و الإستقرار مما يعني دفع مرتبات محترمة لكل فريق العمل و لمدة ليست بالهينة
و عن نفسي لم أسمع لحد الآن بشركة عربية واحدة قادرة أو لديها الرغبة في توفير الشروط السابقة من أجل إنتاج لعبة من المستوى العالي.
وبكل صراحة أرى أن هذا الوضع طبيعي، فنحن لازلنا في الخطوات المتعثرة الأولى في عالم التقنية و الطريق لازال طويلا و يتطلب الكثير من العرق.
إن كنت تقصد بأن الشركات الكبيرة لا تستخدم محرك Unity في الألعاب الضخمة فإني أتفق معك
لكن هذا لا يعني أنها لا تستخدمه أبداً و لعبة Dragon Quest 8 الموجهة للهواتف تستخدم Unity
محرك Unity موجه بالأساس للمطورين المبتدئين و هو يصنف ضمن المحركات الجاهزة
لأنه يسهل عمل الكثير من الألعاب و لكن يوجد به بعض المحدوديات
النسخة القادمة من المحرك ستحمل ميزات كثيرة تجعله ينافس المحركات الأخرى
و أعتقد أنه سيرتقي بمستوى الألعاب التي تقدمها الفرق الصغيرة
أغلب الشركات العالمية تطور محركات خاصة بها تلبي بها إحتياجاتها، يونيتي محرك جاهز للإستعمال ومن شبه المستحيل أن تطور به لعبة من مستوى عالمي. أنت تحتاج إلى شيء تطوره وتخصصه حسب إحتياجك.
معظم الشركات تستخدم محركات جاهزة وليس شيء خاص بها, تماماً كمطور الويب, يقوم بالاعتماد على مكتبة jQuery او YUI او غيرها بدل من ان يضيع وقته بعمل فريمويرك خاص به ! لكن هنالك شركات تقوم بعمل محرك خاص بها وتنتنج لعبة على نفس المحرك, لكن في غالب الاحيان لا يكون محترك انما تتيجه للاستخدام لالعاب اخرى, طبعاً قد لا يكون متاح للعام للاستخدام انما بعقود خاصة وبمبالغ خرافية.
بل على العكس أغلب الشركات الكبرى تطور محركات ألعاب خاصة بها.
يوجد ثلاثة أنواع من محركات الألعاب: مخصصة ، شبه جاهزة و جاهزة.
1.المحركات المخصصة: محركات تطور داخل أسوار الشركة بغرض استخدامها في حدود الشركة
تتميز المحركات المخصصة بإمكانية تطويعها لتطوير أي نوع من الألعاب و مثال على هذا محرك Fox Engine من Konami
استخدم في تطوير كلاً من Metal Gear Solid V و Pro Evolution Soccer 2014
2.المحركات شبه الجاهزة: محركات تطورها شركات بغرض ترخيصها للشركات و المطورين
تتميز بإمكانية تطوير أي نوع من الألعاب عليها دون محدوديات مثل محرك Unreal Engine
استخدم في تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد مثل Outlast و ثنائية الأبعاد مثل Mighty No. 9
3.المحركات الجاهزة: محركات تطور بغرض تسهيل تطوير الألعاب على المبتدئين في مجال تطوير الألعاب
تتميز بسهولة استخدامها و التطوير عليها مثل محرك Unity و بعضها لا يحتاج لمعرفة في البرمجة مثل RPG Maker
أكبر عيب في هذا النوع من المحركات هو المحدوديات التي يفرضها المحرك
مثلاً محرك RPG Maker يستخدم في تطوير ألعاب RPG بالأساس و استخدم في تطوير ألعاب أخرى و لكن كانت هذه الألعاب محدودة
فقد خضعت هذه الألعاب لقيود هذا المحرك و هذا الشيء ينطبق على محرك Unity
و حتى أوضح أكثر كان محرك Unity يستخدم لتطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد فقط و لم يكن يستخدم لغير ذلك
لكن بعد النسخة 4.3 أضافوا أدوات تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد و صار بالإمكان تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد
محركات الألعاب نفسها تعتمد على تقنيات أخرى و من غير المعقول أن تعتمد على تقنيات نخصصة بالكامل
محركات الألعاب ثلاثية الأبعاد تعتمد على DirectX و OpenGL مثلما يعتمد مطور الويب على jQuery و غيرها
و بعضها تستخد PhysX أو Havoc للفيزيائية
المشكلة لا يوجد مراكز تعليم متخصصة في هذا المجال
و إن وجد فإنهاتعلم لمستوى ضعيف, و إن بحثت عل النت بتلقي بس الشرح مو واضح و طبعا اجنبي.
و هناك ايضن ناس ذو خبرة لاكن متششتين كل واحد لو أراد يعمل لعبة بعد فترة رح يمل ويوقف عمل عليها, و في برنامج الشهير Unity3D
اغلب الألعاب معمولة عليه بيسمح تساوي العاب ايفون اكسبوكس كمبيوتر اندرويد كل شي.... و البرنامج بجي معو شرح كامل + الموقعه فيه فيدوهات شرح... هو كمان داعة للألعاب 2D ....
لن اعيد ذكر ما ذكره الاخ dexter لكن اريد التعقيد او اعادة صياغة ما ذكره, فيما يخص اسباب تمنع تطوير الالعاب عند العرب بل وعند المسلمين :) :
الالعاب تعني ضياع الاوقات لذلك تطويرها هو منكر, بالمقابل تجد الامة تضيع وقتها لمتابعة مسلسلات واخبار ومشاهدة مباريات لا تقدم ولا تؤخر ! فهنالك غياب الوعي والهدف من الالعاب, لدى الكثير الالعاب -مرة اخرى- ليست الا ضياع الوقت بينما في الحقيقة يمكنك ايصال ثقافتك او تعلم ثقافات لشعوب اخرى من خلال الالعاب اضافة لتعلم لغات اخرى.
الاوضاع الاقتصادية للبلاد العربية وتقلص مساحة الرفاهية في وقت المستهلك او المنتج (كالمطور), مما يجعل امر تطوير الالعاب صعب.
"هروب" مطوري الالعاب الى الخارج, فكثير ما اجد مطوري عرب او منتجين عرب او مخرجين ومصممين للالعاب عرب, واكبر مثال انجح لعبة لسلسلة الحشاشين (Assassins Creed - Black flag) مخرجها عربي ! اسمه اشرف اسماعيل :
, تجد عرب كثر في قصص نجاحات اضخم وانجح الالعاب مثل الحشاشين, تومب رايدر, نداء الواجب (كول اوف ديوتي) !
لا يوجد ثقة بالنفس لدى المطورين العرب رغم انهم كفاءات ! وايضاً ولا يوجد تسويق حقيقي على مستوى بسبب هذا فيكون التسويق خجول !
ادارة للشركات المطورة للالعاب خاطئة, يعني اعتقد لو هنالك مبادرة مثلاً ان يكون هنالك فريق عربي تابع ليوبي سوفت تماماً كما هنالك يوبي سوفت فرنسا, او مونتي كارلو او غيره, لم لا يكون هنالك يوبي سوفت ارابيا ! لا اعرف.
بالمناسبة, هنالك جامعة الاميرة سمية في الاردن, تخصص علم الحاسوب هنالك "تفرع" للتخصص الجامعي يختص بصناعة الالعاب, السؤال اين يذهب خريجي هذا التخصص في هذا التفرع, لا ادري ! رغم ان هنالك شركات تطوير العاب في الاردن ولا بأس بها, خصوصاً تلك الشركات التي تستثمر بها اواسز.
السؤال لماذا تأتيني بكل رد جديد بعد كذا ساعة ! , والفريق الموجود بالامارات حالياً ليس له انتاج كبير ولا دعاية له وهو حقيقة مجرد دعم, كمثال للتعريب كما حدث مع Prince of Persia للاجهزة اللوحية, وانتاجاتهم للآن كلها دعم فقط وبرامج تلفزيونية, وكانت فكرتي واضحة, قلت فريق عربي متكامل زي نشاط فرع فرنسا ومونتريال, يعني كمثال يتم انتاج لعبة لنسميها سندباد ! مثلاً !
اعتذر عن التاخر بالرد لكن حاليا مشغول بمسابقة زنقة لتطوير الألعاب. لذالك يصعب الرد علي بسرعة .
مثل ماقلت لك اخي المشكلة الكبرى ان غالبية اللاعبين لايدعمون الألعاب العربية بشكل كافي وكثير من الالعاب التي تم انتاجها رغم صغرها تجد الفشل وهذا يعطي انطباع ان سوق الألعاب لدينا سوق متذبذب وهذا ما لا يريدونه الشركات والمستثمرين . اعلم ماذا تقول انهم لو صنعوا لعبة عربية بالمستوى العالي جدا ستجد اقبال وستربح . للاسف الشركات لاتفكر بالطريقه تلك .
هنالك ألعاب عربية يمكن أن تصفها بالرائعة جدا، ولكن... هي تعد على أصابع اليد الواحدة (لعبة: الركاز في أثر إبن بطوطة مثلا) فريق العمل صغير جدا أظنه أقل من 5 أشخاص، ولكن تلقوا دعم كبير جدا فأنتجوا شيء رائع.
- من سيشتري لعبة عربية؟ هذه نظرتنا الدونية لكل ما عليه كلمة "عربي"، فبدل أن نشجع الإنتاج المحلي نحن دائما نبحث عن المستورد، أو في أحسن الأحوال سنحاول الحصول على اللعبة بشكل مجاني.
أيضا الحصول على مستثمرين في لعبتك هو رابع المستحيلات في ظل الوعي التقني الضحل لدينا ولا أحد يريد أن يغامر بأمواله في مشروع لا يعرف عنه شيء. وما نراه هو أمثلة نادرة جدا.
لعبة اثر ابن بطوطة لعبة قد تظهر لك بصورة جرافيك ! لكن جرب العبها, لم تحصر في اغلب المواقع على اكثر من 1 على 10, اضافة الى هذا انظر سعرها على ستيم, وفي التخفيضات كانت ببضع سنتات ولم يقبل عليها احد, كانت سقطة مريعة, "لكن" خطوة للامام, لا باس بها من خطوة, وكثير من الالعاب الحالية بدأت بسقطات في نسخ مختلفة, خطوة للامام حتى لو فاشلة, ان تفشل خير من ان لا تفعل شيء, على الاقل تحاول التقدم وليس المشاهدة فقط.
دليل صحة كلامي اللاعب العربي متذمر والي اعرفه ان مبيعات الركاز في شرق اسيا اكثر من مبيعاتها في الدول العربية . السؤال لماذا المطور العربي يتجة للالعاب العربية ؟؟
شاهد الفيديو :