لا ، لا يهم
0
التعلم من الأـخطاء الآخرين مختلف عن تقليدهم بشــكل أعمى و بدون معرفة السبب ور اء عادتهم هذه و هذا ما قاله .. ان القرود الجديدة بقت تضرب أي واحد يصعد من *دون ان تعلم السبب* و هذا هو الغـباء من *دون ان تعلم لما تفعل هذا ؟* انت تفعله.. لكن : بمثالك لو قال احد لا تلمس هذا الجهاز انه يكهرب : يصبح من الغــباء التجربة لانك تعرف النتائج + تعرف السبب : النتائج هي ان تتكرهب و تموت او
لن نتحملها ، العقل البشري لا يعرف ايهم خيره او شر ما يفعله و كل هذا ومبني على الإحتمالات فمثلا : قمت بـقتل شخص بالخطأ .... ستقول هذا فعل شرير ، ذلك الشخص لم يفعل شيئ.. لكن ماذا كان سيفعل ذاك الشخص اذا عاش ؟ ربما الإساءة للآخرين و الإزعاج و كل الامور السيئة ، او فلنقل ان مساوءه طغت على فوائده كثيرا ، اي انك خلصت العالم مما سيفعل ، مثلا قتل هتلر ... ، هذا فعل شير ان
لأنه : إن تم صنع اللعبة مثل ما خطط تماما : ستكون أفضل منها و التخطيطات هي : الأفكار التي سيتم وضعها باللعبة ، و هي صعبة البرمجة ... اظن انها ستصل 90 ميجا بايت للتحميل . التصاميمات ان كانت كما اتخيل .. و ليس فقط مثل تلك الدبابات في ديب أيو ،لانها هناك لا تعتمد أبدا على التصاميم او الرسومات الجميلة فقط أشكال كما هي عليه ... ( اما ما اريده انا فأريد تصميم دبابات جديدة مثل هذه اللعبة
لا يمكن تحديد الخير او الشر بـغرض واحد ... الفعل المعين [ فعل 1 ] يعبر عن الشر في موقف [1] لكن لا يمكن القول انه يعبر عن الشر في الموقف [2] و هكذ ا وهكذا ، تحديد الخير او الشر يكون حسب الكثير من الـتصنيفات منها الظروف ، الزمان ، المكان ، الشخص ، الفعل ... لكن ماهو متأكد منه أن نية الإنسان تعتبر ما سيفعل هو شرا او خيرا حسب ما تراه من جهة واحدة و ربما يكون