قمت مرة (عام 2005-2006) بالاشراف على فريق عمل يطور مشروع ضخم باستخدام ال C# . اثناء العمل وجدنا الكثير من الحالات التي لا تراعي فيها اللغة قواعد البرمجة الغرضية التوجه بشكل واضح. مثال اذكره: في بعض هذه الحالات كان الابن (في سلسلة ال inheritance) لا يستطيع معرفة اباه آخر مرة استخدمت الجافا كانت عام 2006 و نسخة 5 كانت الجافا غرضية التوده بشكل كامل
فادي مجاهد
188 نقاط السمعة
80.5 ألف مشاهدات المحتوى
عضو منذ
0
و عليكم السلام و رحمة الله آسف لتأخري بالرد و لكن لم انتبه لوجود سؤال اؤمن و بكل صدق ان تجربة التطوع التي قامت بها شركة جيم باور 7 كانت من أهم المساهمات التي قامت بها الشركة في تطوير المجتمع العربي. الشباب العربي مليء بالطاقات و يرغب دوما بتحقيق انجازات و كسب خبرات و الاحساس بلذة العمل التطوعي الذي يحقق مبدأ الفائدة العامة، وهذا ماأمنه مشروع المتطوعين في الشركة سبب نجاح و فشل الالعاب كثير جدا و لكل لعبة قصتها،
وعليكم السلام اول شيء يجب ان تفكر به: هل تحب العمل بهذه الفكرة ام لا عندما يكون المنتج جاهزا بشكل كامل لتفخر به امام الآخرين كل شركة تختلف عن الشركة الأخرى. بالنسبة لاختيار الفريق، يجب ان يكون لكل شخص يعمل معك نفس المبادئ الاساسية التي تؤمن بها ضمن بيئة العمل بغض النظر عن كفاءاته مجال الالعاب في الوطن، كما في اي سوق آخر في العالم، غني جدا و فيه الكثير الكثير من الفرص التي تنتظر من يستغلها بناء شخصيتك القيادية
اهلا اهلا اخي زيد كتاباتك ملهمة فعلا ... الله يعطيك العافية :) 1- الجواب مفصل في جوابي على الرابط التالي https://io.hsoub.com/go/32112/155873 2- كل لعبة لها مدير لديه كامل الصلاحيات بالاضافة الى باقي الاقسام مثل قسم التصميم و البرمجة 3- لم يكن هناك اي منافس في السوق عند التأسيس و كنت على يقين ان السوق العربي مثله مثل اي سوق تتوافر فيه الفرص الكبيرة. اعتقد ان كل عمل جديد يحمل قدرا كبيرا من المجازفة و لكن بالنسبة لنا كانت مجازفة مدروسة
اهلا و سهلا أخ علاء ، أرى انك صاحب شخصية مميزة جدا بالتفكير العميق و لها مستقبل واعد في الاكتشاف و الابداع تماما ك آينشتاين :) استطيع ان اقول لك انه كان لدينا خطة طوارئ مسبقة للتعامل مع هكذا ظروف... لكنني عندها سأكون كاذبا ... لاأحد يستطيع التنبؤ بما حصل في سوريا خلال هذه السنوات، كانت كأنها موجة تسونامي عاتية و لكنها ضربت مدينة الكفرة في عمق الصحراء الليبية!! الطريقة التي استطعنا بها التعامل بنجاح فائق مع هذه الازمة بفضل
اهلا اخي محمد الصحفي الشاب اللامع ، اسأل الله ان يجري على يديك كل التغييرات الايجابية في نفسك اولا و في كل من حولك ثانيا :) طبعا نحن حتى الآن نعتمد على نشر الالعاب و ليس تطويرها. حاليا لدى الشركة 3 العاب موبايل تعتمد مبدأ الفريميوم و سيتم اطلاقها ان شاءالله في الربع الأول من العام القادم بالنسبة لتقليد الالعاب فهذه ظاهرة موجودة في كل انحاء العالم: كلاش اوف كلانز لديها مالايقل عن 100 نسخة مقلدة حسب علمي على الأقل.
اهلا اخي عمر من اصغر و انجح رواد الاعمال العرب الذين اعرفهم 1- اداء الموظفين يقاس حسب المهام المناطة بهم. يوجد علم متخصص اسمه Monitoring & Evaluation الرصد و التقييم وهو علم رائع استفدت منه كثيرا في تقييم اداء الموظفين خلال ادارتي لشركة جيم باور. المبدأ الرئيسي هو انتقاء المعايير الرئيسية التي تفيد العمل عند وضع المهام (مع ضرورة اعادة النظر في هذه المعايير بشكل دوري) و الاتفاق مع الموظف عليها (و ليس اخباره عنها!!) 2- تم فصل الكثير من
اهلا اهلا اخي العزيز احمد ، من اكثر الاشخاص تميزا باعمالك التطوعية منذ الصغر ، ماشاءالله عليك :) 1- لم امارس البرمجة منذ سنوات و بالتالي الشباب هنا اقدر على اجابتك على هذا السؤال. جرب وضع سؤالك في قسم البرمجة و متأكد انك ستجد الكثير من الاجابات. نصيحتي: تعلم البرمجة على اسس تفكير صحيحة: البرمجة غرضية التوجه Object Oriented قبل كل شيء و من ثم يمكنك تعلم اي لغة برمجة على هذه الاسس. عندما كنت امارس البرمجة كانت لغة الجافا
اهلا اخي رشاد الجواب عندك وحدك و يمكنك ان تعرفه كالتالي: عندما تعمل على برنامج (مثل نظام التحويل العددي الذي انجزته مؤخرا) هل تستمتع؟ هل تحس باحساس الانجاز عند الانتهاء منه؟ المعيار الاساسي الذي يجب النظر اليه عند اختيار المهنة المستقبلية هو الحب! اذا احببت ماتعمل و عملت ماتحب فستصبح ناجحا باذن الله اعترض و بشدة على الجملة الاخيرة "الاخيرة في مسيرتي الدراسية" ، الجامعة تعطيك المفاتيح الاساسية لتبدأ الدراسة و انتهاء سنين الجامعة يعني انك استلمت كل المفاتيح الاساسية
اهلا اخي ياسين اظن ان بيننا امر مشترك مهم جدا: عشق البرمجة :) انا مبرمج مدمن من سنة 1987 و حتى 2007 و استخدمت الكثير من لغات البرمجة ابتداء من الكوبول و البيسك و مرورا بال ++C و الباسكال و انتهاء بالجافا التي عشقتها و اعشقها حتى الآن و اعتقد انها اللغة الاجمل و الارقى من بين كل اللغات التي تعلمتها بالنسبة للفشل فقصصة من امتع القصص التي تعلمت منها الكثير و الكثير. اعتقد ان السبب الرئيسي في فشلي هم
اهلا سيد هاني انت من الاشخاص المميزين باعتبارك من فريق لينكس (و ليس ويندوز p: )، نصبت نظام لينكس اول مرة على حاسبي الشخصي عام 1995 و كان بنتيوم 4 سرعة 60 ميغاهيرتز و منذ ذلك اليوم و انا من عشاق هذا النظام المميز عندما بدأ بالعمل في مجال الالعاب العربية لم يكن هناك احد يعمل في هذا المجال ، وجدتها فرصة سانحة جدا و سوق كبير ، وهذا مايجذبني دوما في عالم الأعمال: لا أحب تقليد الآخرين او الدخول
اهلا اخي ابو حسام اعتقد ان ايمانك بشركة آبل يجيب على قدر كبير من اسئلتك :) النجاح لا يتعلق بالعمر و انما يتعلق بالنضج و سعة الادراك. العلاقات الاجتماعية الناضجة و القدرة على التواصل مع الآخرين هي احد شروط النجاح و النضج . يمكن للانسان ان يبدأ انطلاقته من اليوم الاول الذي تخطر له فكرة يحبها و يؤمن بها و يبدأ بتطويرها و العمل عليها في وقت فراغه و يعطيها كل طاقاته بعد ان يعطي ماعليه من حقوق (الأهل و
هلا أخي مختار انت من الاشخاص المميزين الذين يضرب فيهم المثل بالشباب اليافع الناجح هناك 3 اسس لنجاح اي شركة برأيي 1- آمن بفكرتك و أحبها ، و آمن بمن حولك و أحبهم 2- اعط"كلك" للشركة: عقلك و قلبك و حياتك و حتى نومك 3- احرص على رضى الوالدين بالنسبة للسؤال الثاني ، حاليا انا في فترة اعادة ترتيب الاولويات في حياتي الشخية و المهنية و لم اقرر بعد مجال العمل القادم ، و لكني وضعت بعض الاسس للفترة القادمة:
اهلا سيد جمال في الشركة الأولى ، شركة Software Sage وهي شركة برمجيات رائدة و كانت الشركة الأولى من نوعها في سوريا، كانت الشركة من تأسيسي بالكامل بما فيها التمويل و الادارة و حتى الادارة التقنية في شركة جيم باور سيفن كنت المؤسس بالفكرة و الاستراتيجية و الرؤيا و الادارة ، اما التمويل فكان من نصيب مجموعة سبيستون الاعلامية برأيي ان السوق العربية هي سوق لم يتم استغلال موارده بعد فيما يتعلق بالترفيه و التعليم الرقمي على الاطلاق و لا
أكيد. Culturalization او ما اصطلحنا على تسميته المواءمة اثقافية هو عمل اعمق بكثير من التعريب و ترجمة النصوص و يتعداها ليشمل تعديل الرسوم و الاصوات و اعادة كتابة اقسام من النصوص و التعديل على المهام ... الخ بما بتلاءم مع طبيعة و ثقافة اللاعب العربي هذ المصطلح استخدم للمرة الأولى مع الألعاب من قبل شركة جيم باور سفن و اصبح ما تقوم به الشركة مثالا يتم استخدامه للمواءمة الثقافية للألعاب و نجاح هذه الاستراتيجية التي اتبعتها الشركة من اليوم الأول