فلا تناسب الاطفال من وجهة نظري والسبب يعود بأن اخر جزئين باللعبه تحوي مشاهد +18 غير التعنيف بنات ووو آخر مرة شاهدت لعبة جاتا، كانت جيدة ولم يكن هناك أي تجاوزات من كلامك يا بدر استنتجت أنه كلما سعت الشركة إلى التطوير، زادت التجاوزات داخل اللعبة مع الأسف. فهل لاحظت هذا الأمر في ألعاب أخرى بدأت تصنع محتواها بإضافة مشاهد غير لائقة أو عنيفة؟
ألعاب الفيديو
3.74 ألف متابع
مجتمع لمناقشة ألعاب الفيديو والكمبيوتر وأخباره ومشاركة الأراء حول الألعاب.
> لماذا يتم مدح رسوم البكسل بينما تم شن هجمة شرسة في الماضي على نينتندو من قِبل الاعلام لتعزيز الجرافكس الواقعي في هيلو وباقي الالعاب بتلك الفترة؟ بيما هي كميكانيكيات ليست مبهرة لم أفهم هذه العبارة. الأفضل لو توضح تفاصيل أكثر. > اعتقد بانه بما ان التمويل غير موجود، ان يبدا المطور المستقل باصغر انواع الالعاب (العاب mini او الهايبر كجوال) الأفكار كثيرة. منها لعبة تشبه ياكوزا لكن أصغر. مثلاً بدل المدينة حي شعبي يمثل بيئة اللعبة الصغيرة و تبرمج
المشكلة الرئيسية في الإدارة التي جبرت المطورين على اصدار لعبة قبل ان تكتمل. و رمي المشكلة على الجمهور لضغطهم على نشر اللعبة هو ناتج لوعود كاذبة لموعد النشر. خذ مثلا Elden Ring الجمهور منتظرها بأحر من الجمر و لكن الشركة لم تعد اي احد بموعد إصدار لذا الجمهور هادىء نسبيا. و لكن سي دي بروجيكت اطلقت الكثير من المواعيد و لم تلتزم بها بعدما وعدت ان اللعبة ستصدر عندما تكون كاملة. و لكن ليس فقط تم الكذب على الجمهور و
> رمي اللوم على الجمهور شيء سيء لان كل الخطأ من الشركة بحد ذاتها ربما هو سيء، لكن هي ليست وجهة نظري فحسب. أنا كتبت تعليقي هذا بعدما وجدت تغريدات في تويتر تحدثت عن مشكلة رفع التوقعات في Cyberpunk 2077. طبعاً الفريق المطور يتحمل الخطأ، لأن هذا عمله. فريق التسويق هو الآخر مسؤول. لم أتابع أخبار اللعبة، لكن مما قرأته أن الفريق روج اللعبة على أنها RPG، لكن اللعبة النهائية -حسب ما قرأته لأني لم ألعب اللعبة- ليس بها عنصر
نعم بالطبع القصة ليست أهم عنصر في بعض المرات، وفي البعض الآخر هي أساس اللعبة، مثل ألعاب Telltale Games. عيب ذا لاست 2 أنها لم تحسن في أي من جوانب اللعبة -عدا العناصر التقنية، رسوم وفيزيائية...-، لا قصة، ولا تحسينات تذكر في أسلوب اللعب. > يبقى أن نرى ما ستقدمه ننتندو من جديد و الذي آمل أن يكون جهازاً منزلياً أرجو ذلك حقًا. سبق وجربت تجربة محدودة لننتيندو سويتش لدى صديق، وللإنصاف كانت زيلدا تبدو مشوقة، لكن ألوان الشاشة وجودة
> الألعاب الحقيقية فقط في الأجهزة المنزلية و PC، غير ذلك فهذا هراء. أختلف مع هذه العبارة. لا مشكلة أن تتواجد الألعاب في أي منصة بغض النظر عن طبيعتها. مشكلة ننتندو سويتش ضعف مواصفاته التقنية مقارنة بغيره، حتى مقارنة مع الهواتف الذكية التي صارت تتفوق عليه. سأكتب رأيي في ما "يجب" أن تفعله ننتندو في موضوع منفصل لاحقاً.
ظننت للوهلة الأولى أنني سأقرأ تعليقات تافهة و "تلوع الكبد"، لكن التعليقات أعجبتني صراحة. لم أتوقع ذلك. لا أعلم ما المشكلة في إصدار أي لعبة لمنصة أخرى غير التي طورت بداية عليها، خصوصاً أننا نستطيع لعب كل الألعاب القديمة (تقريباً) على الأجهزة الحديثة سواء حواسيب أو هواتف أو أجهزة ألعاب معدلة modded، و لو تتابع ما أنشره تجد أنني أنقل أخبار المحاكيات و تطوراتها، لأن المحاكيات تسمح لنا بلعب الألعاب القديمة حتى مع إمكانيات إضافية تعطي تجربة أفضل مقارنة مع
أجل المحاكيات نعمة، جزء كبير لشرائي نينتيندو سويتش لأنه أفضل جهاز محمول للمحاكيات حاليا. طبعا بعد PC >ما المشكلة في إصدار أي لعبة لمنصة أخرى غير التي طورت بداية عليها، التعصب لإحدى منصات الألعاب، بالنسبة لهم خسارة لعبة حصرية هي ضرر لPS4 تراهم على الانترنيت يتباهون بعدد الحصريات و يذمون المنصات الأخرى لوجود Ports مثلا تراهم يذمون السويتش بسبب العدد الكبير لل Ports عليه او يفرحون عندما تفشل حصرية لجهاز منافس. عالمهم غريب فعلا، لا يهتمون للألعاب بل يمهم المنافسة
>هل توجد ألعاب لعبتموها فيها الكثير من المحتوى الذي يستكشف؟ Skyrim المحتوى كبير بشكل لا يحتمله عقلي، هناك الكثير من الاسلحه، لا يمكنك شرائها من سوق ببساطه، لكن يجب ان تذهب الى مكان معين فيه مجموعه من الكائنات تحمل هذا النوع من السلاح، هناك الكثير من الشخصيات والتفاصيل. في المشهد الاول للعبه كان هناك حديث صغير مع سجين اخر اثناء نقلنا الى ساحه الاعدام، ذكر هذا السجين مسكنه فبحثت عن اسم القرية، وجدتها في الخريطه، اخطط للذهاب الى القرية وارى
> فانتسي ستار أونلاين من تطوير sonic team وليس من sega am 2 شكراً للتنبيه. أنا أرتجل أغلب ما أكتبه و أعتمد على المعلومات التي أتذكرها، و أحياناً أشتبه فأخلط بين الأسماء. صارت كثيراً معي أثناء كتابة مواضيع في الموقع. > ألعاب الـshoot'em up وside scrolling beat'em up و on-rail shooter و pinball هذه الأنواع ماتت مع موت الأركيد. معظم هذه الألعاب صممت بالأساس على الأركيد، ثم نقلت للمنصات المنزلية. مشكلة هذه الأنواع أنها لم تتطور كفاية، بالتالي الألعاب الحالية
يبدو أن مشكلة في الموقع تجعل رابط التعليق يستثني الجزء الخاص بالتعليق و يؤدي للموضوع لا التعليق. لا يمكن جعله و كأنه اقتباس. لا يمكن نشر الرابط مباشرة و حتى هذه الطريقة لا تعمل إلا في الردود. > https://arstechnica.com/gaming/2015/11/ars-benchmarks-show-significant-performance-hit-for-steamos-gaming/?comments=1&post=30121967#comment-30121967 [@aalagha]
بودي لو تفعلها نينتيندو، وتصدر جهاز منزلي تقليدي، مبني على السويتش بمواصفات عتادية متقدمة تنافس الجيل القادم من الأجهزة المنزلية PS5... بهذه الطريقة يكون لدى المستخدم جهاز ألعاب حقيقي بمواصفات محترمة للعب في المنزل، وجهاز Lite للتنقل. صحيح أن تكلفة جهازين ستكون أعلى، لكن لا مشكلة الخيارات متاحة أمامك: - جهاز متواضع يدعم الوضعين، Nintendo Switch - جهاز متنقل فقط Nintendo Switch Lite - جهاز منزلي فقط Nintendo Switch Pro (الاسم من عندي :) )
بالمناسبة، كتبت هذا الموضوع على السريع لأني عرفت مؤخراً ترك Coban Abrego المعروف اختصاراً cobi و قناته cobanermani456 مجال نشر المقاطع في يوتيوب. هذا الشخص من أصحاب القنوات المليونية و كنت أشاهد قناته بين الحين و الآخر. هذا الشخص أعرفه من خلال قناته، و يوجد آخرون لا أعرف بشأنهم البتة. لا أعلم إن كانوا تركوا مجال الألعاب الإلكترونية بالكامل، لكن من المؤكد أن الجمهور القديم يتناقص كل يوم. يجب تقديم هذه الألعاب الكلاسيكية للجمهور الجديد و الذي يرغب بالتجديد. يجب
سأذهب أبعد من ذلك. منذ 2013 و لا شيء مميز في E3. حالياً صارت المشاركة في E3 أشبه ما تكون عادات و تقاليد لكن مرتبطة بالألعاب. انتشار الإنترنت ساهم في جعل تلك الأحداث (و هنا أشمل الإلكترونيات كالهواتف) أقل أهمية، إذ صرنا نرى الأخبار و العروض لحظة بلحظة. سوني لديها حدث PlayStation Experience و هذا بالنسبة لسوني أهم بكثير من E3 بحسب نظرة المتابعين. دعك من هذا. من الأشياء التي أود معرفتها هي الهدف من إعادة إصدار Tales of Vesperia.
هل اقتناء نينتندو سويتش مجدٍ؟