القرصنة و الكراك
نعلم جميعا ان الالعاب تكون محمية ببرمجيات خاصة (DRM) تمنع تشغيل اللعبة بدون موافقة المتجر ( steam origin ) الا عند شراء نسختك الخاصة من اللعبة ، فهي تجارة . حتى تسطيع الشركات و الناشرون تحقيق الارباح المنشودة . لكن مع ظهور فرق القرصنة المختصة في كراكات الالعاب و التي مكنت الملايين من الاشخاص من الحصول على نسخ مجانية بل و تمكنهم من الحصول عليها قبل اصدارها الرسمي بايام. وهذا ما ساهم في انخفاض هذه الارباح التي تؤثر على الشركات الناشرة و المطورة.
تصدي الشركات للقرصنة
مع انخفاض الارباح و انتشار النسخ المقرصنة من الالعاب ابتكرت الشركات عدة حلول للتصدي لهذه النسخ منها
الاتصال الدائم بالنت مثل the division
حماية denuvo ستة اشهر قبل كسر الحماية مثل MGS V
تأثير القرصنة على مجتمع اللاعبين
كما تتأثر الشركات يتأثر اللاعب فهذه الأخيرة همها الوحيد الربح
فلا تعتني بعملية التطوير و لا التسويق بل و لا تصدر العابها على الحاسب الذي يعاني من القرصنة
ايضا افلاس بعض الشركات فاصبح اللاعب بين سندان القراصنة و مطرقة الشركات الربحية
اخيرا ارى ان القرصنة اصبحت ملاذا للشباب الذي لا يستطيع شراء النسخ القانونية مما ساعد في انتشارها و حتى الشركات لم تهتم باللاعب و تهمل تطوير العابهل في بعض المنصات