مجال تطوير الالعاب به عدة اختصاصات
البرمجة - التصميم - الكتابة ... الخ
لا فهناك المصمم (يصمم الشخصيات و المكان...) و المحرك (الذي يحرك الشخصيات) وقد يكون المحرك هو نفسه المصمم،
ثم المبرمجين ، ثم مصممي الخامات (TEXTURES) ، ثم السيناريو و القصة ثم ثم ثم .....
لكن اذا كنت شخصا مستقلا كما قال الاخ طارق فعندها نتحدث عن هذا،
لا ليس ضروري
إذا كان المطور مستقل فيجب عليه أن يتعلم كيف يصمم ما يحتاجه من رسومات
تستطيع ان تعتمد على المحركات الجاهزة مثل يونتي و تبدا مشوارك يمكن لك ان تبح صانع العاب حتى احترافية
فمثال بسيط لعبه ماينكرافت صممها شخص واحد فقط وباعها بسعر خيالي الى مايكروسوفت
لا يجب أن يكون مصمم, ولكن يفضل ذلك في حالة أن كان يعمل لوحده لكي يخفف من تكاليف إنتاج اللعبة على حساب مدة التنفيذ
sure
مجتمع لمناقشة ألعاب الفيديو والكمبيوتر وأخباره ومشاركة الأراء حول الألعاب.
التعليقات