التصميم وقابليّة الاستخدام

46.1 ألف متابع مجتمع لمناقشة فنون التصميم وتجربة المستخدم. ناقش وتبادل الأفكار حول التصميم الجرافيكي، تصميم الواجهات، وقابلية الاستخدام. شارك أفكارك وأسئلتك، وتواصل مع مصممين ومتخصصين في تحسين تجربة المستخدم.
0
لاحظت أثناء مراجعة واجهات بُنيت بمساعدة أدوات الذكاء الاصطناعي أن المشكلة ليست في التدرجات أو البطاقات أو مكتبات المكوّنات نفسها. المشكلة تبدأ عندما تتحول هذه الخيارات إلى إعدادات جاهزة لا ترتبط بمهمة المستخدم أو طبيعة المنتج. من العلامات التي تتكرر كثيراً: 1. عنوان متدرج أو لامع بلا علاقة بالهوية. 2. ثلاثة صناديق مزايا متطابقة لأن القالب اعتاد هذا التكوين. 3. مكوّنات جاهزة بقيت بأيقوناتها ومسافاتها الافتراضية. 4. وضع داكن يبدو أنيقاً في الصورة لكنه منخفض التباين عند الاستخدام. 5. حركة
0
عند قراءة ملاحظات React Native 0.87 توقعت أن تكون Strict TypeScript هي الجزء الأصعب. في التجربة العملية، بدأت المشكلات من أدوات Android قبل الأنواع. الترتيب الذي أعطاني أخطاء أوضح كان كالتالي: 1. تثبيت Node 22.13 أو أحدث محلياً وفي CI. 2. ترقية Kotlin وAGP وcompile SDK معاً حتى لا أختبر خليطاً غير متوافق. 3. معالجة أخطاء Strict TypeScript كجزء من الترحيل، من دون إخفائها بتحويلات عامة. 4. إبقاء Swift Package Manager في فرع منفصل إذا كان CocoaPods مستقراً في الإنتاج.