المقدمة

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

مسلسل أنمي فانتازي يشق مكانا بين أعظم مسلسلات الأنمي في التاريخ,بالتوازي مع أعمال تميزت بـ القصص القوية والإخراج الجيد.

أنمي ون بيس يعد بوابة الكثيرين لعالم الأنمي,وهو مرتبط بصورة ساحقة بطفولة جيل التسعينات. لدرجة حدوث حالة نوستالجيا (حنين إلى الماضي) مع هذا العمل وهذا الجيل.

القصة

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

جميع الحقوق محفوظة لـ Anime roll

[1] الحبكة

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

جميع الحقوق محفوظة لـ thelebanesegamer.blogspot.com

قبيل إعدامه يشعل ملك القراصنة جول دي روجر حماس الكثيرين للبحث عن كنز القطعة النادرة ون بيس,صانعين عصر القراصنة العظيم. مونكي دي لوفي ذو الـ 17 عاما,بطل القصة وأحد الذين تأثروا بكلمات روجر يصنع طاقمه من أصدقائه الذين يتعرف عليهم في الطريق ليخوض رحلته البحرية في مغامرة طويلة متخطيا جميع العقبات -غالبا لأن المؤلف أراد ذلك فحسب- لتحقيق حلمه وأحلام أصدقاؤه.

يحكي المسلسل عن مجتمع عالمي من المحاربين من فئة القراصنة,ورحلة بطل القصة في البحر لتحقيق حلمه بأن يعتلي قمة هذا المجتمع. أن يصير ملك القراصنة.

هذه هي القصة كاملة في خط مستقيم بلا أي منحنيات. الزيادات الوحيدة في القصة هي العرض التولكيني للجوانب الحياتية لهذا المجتمع؛الإجتماعية والإعلامية والإقتصادية والسياسية,وخاصة تلك الأخيرة. فالعمل يقدم قصة بسيطة,حماسية للصغار والكبار. إلا أنها تسير على خلفية قصة أكبر وتحتوي في طياتها على فكرة عميقة. سياسية الطابع. تقدم رسالة فلسفية عن مفاهيم السلطة والحرية والقمع السياسي,الذي يصل إلى حد التلاعب بالحقائق,عبر تزييف التاريخ في الماضي (القرن المفقود) وتزوير الأخبار في الحاضر ( كذب الإعلام). بإستخدام أدوات قوية مثل التأريخ والإعلام والقانون. القانون المنتمي إلى حكومة العالم,وهي إمبراطورية تقع سلطتها على أكثر من 170 دولة حول العالم,وتبسط نفوذها على البحور الأربعة والخط العظيم,التي تمثل جغرافية عالم ون بيس. كل هذا يعني أن حكومة العالم هي التي تسيطر على العالم,وتتحكم بمراكز القوة فيه.

العرض التولكيني يمكن تشبيهه بأكثر من تصور؛عدم القدرة على إغلاق الباب,حتى يمر الثعبان,وحين يقترب ذيله من نهايته,يطل رأس آخر من فرجة الباب. إنه كالقفز من فوق جدار تلو آخر,لتكتشف المزيد من الجدران الأعلى من سابقتها. وبإستخدام تلك الأداة -العرض التولكيني- يعرض العمل الكثير من التفاصيل عن عالمه,المتكون جغرافيا من البحار,والجزر الواقعة وسطها.

والقوى المهيمنة في هذا العالم البحري,هي القراصنة,وفي المقابل لهم,القوات البحرية التابعة لحكومة العالم.

[2] الخطاب

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

جميع الحقوق محفوظة لـ The Theorist (Noysa T. Hope)

حكومة العالم World Government,هي منظمة تأسست قبل 800 عام من تحالف 20 مملكة,ضد المملكة الحاكمة للعالم آنذاك. وصارت هي الحاكمة للعالم بتحالف مع أكثر من 170 دولة ومملكة. تلك الدول هي التي تشكل غالبية العالم. أي أن حكومة العالم هي الكيان السياسي الأقوى في العالم.

حكومة العالم تدعي بأنها تحافظ على أمن وإستقرار العالم,إلا أن ذلك ثمنه الحرية والمعرفة, ويحدث على حساب الآخرين. إن حكومة العالم هي منظمة تمثل القمع. وأما عن الحرية فيرمز لها البحر والسماء. ويمثلها جماعتان؛القراصنة والثوار. ولتحقيقها إنضم بطل القصة إلى القراصنة.

ويستمر العرض التولكيني عن ملامح هذا العالم الذي تتحكم به حكومة العالم,وتعرض القصة المزيد من التفاصيل حول حكومة العالم. فمن ضمن المعلومات التي تُكشف عنها -حكومة العالم- أنها تنقسم إلى خمسة فروع,كما الآتي.

الأول وهي السلطة العليا في الحكومة,والمتمثلة في الجيروسي Gorosei والتنيروبي Tenryubito (التنانين السماوية),والحاكم الأعلى المسمى بـ إيم Im.

الثاني قوات البحرية: في عالم يتكون من البحار,تسيطر عليه البحرية.

الثالث,المخابرات المركزية لعالم ون بيس,والمسماة بـ السايفر بول Cipher Pol.

الرابع,نظام الشيتشيبوكاي Shichibukai (سادة البحر). وهم قراصنة أقوياء متحالفين مع حكومة العالم.

الخامس,المنشآت الإصلاحية,مثل الإنييز لوبي Enies Lobby (المحكمة),والإمبل داون Impel Down (السجن),والمارين فورد Marineford (المقر). وقد أفرد المسلسل لكل منهم حدثا في أرك Arc كامل ومميز.

ولا ينحصر المسلسل في تناول تفاصيل حكومة العالم فقط,بل يمتد العرض الفانتازي ليشمل المعالم الجغرافية والسياسية لعالم ون بيس. والتي تنعكس على خريطة نامي ملاحة طاقم قبعة القش العبقرية,والتي تحلم برسم خريطة العالم. خريطة عالم ون بيس التي أبدع المؤلف والرسام أودا في تخيلها وتصميمها. لدرجة أنه عرض مشهد حماسي لمجرد خطوط تسير على خريطة.

يتم تناول وعرض المعالم الجغرافية على صورتين؛الأولى هي الصورة المعروفة عن العالم,وهي أن العالم ينقسم كما الآتي.

البحار الأربع:-

الأزرق الشرقي East Blue

الأزرق الغربي West Blue

الأزرق الشمالي North Blue

الأزرق الجنوبي South Blue

الخط العظيم Grand Line: وهو محيط يقع في المنتصف بين البحار الأربعة,أي وسط العالم. ويمتد من الشرق إلى الغرب.

الحزام الهادئ Calm Belt: وهو بحران على الخط الأحمر يقعان بالتوازي على جانبي الخط العظيم.

الخط الأحمر Red Line: واحد من أهم الأراضي وسط كل بحار ون بيس,لأنه يفصل بين العالم القديم والعالم الجديد.

وثانيا هو الأماكن الجديدة التي يستكشفها طاقم قبعة القش وترسمها نامي ملاحتهم في رحلتهم لشق البحار.

وتقع جميع دول وممالك العالم في صورة جزر وسط كل هذه البحار. وبالحديث عن ممالك ون بيس,تتجلى أداة إبداعية يستخدمها المانجاكا أودا بكثرة مفرطة في صنع عالم ون بيس, وربما حتى في حبك قصته. هذه الأداة إسمها الإقتباس. عُرف عن أودا أنه يقتبس من كل شيء,ويضعه في ون بيس. في تصميم الشخصيات وبناء الممالك وغير ذلك الكثير.

عن الممالك تجد أنه أقتبس من أهم البلاد والحضارات في التاريخ. ومن أشهر البلدان التي أقتبس منها ون بيس,نذكر المغرب وروسيا وأسكتلندا واليابان وإيطاليا وأمريكا وإسبانيا والصين وبريطانيا وفرنسا وروسيا.

أما عن الحضارات,فمما أقتبس أودا,نذكر شعوب الفراعنة والفايكنج والعرب والرومان والمايا.

المجموعة الثالثة من التفاصيل,وهي الأكثر غموضا,هي تلك المرتبطة بـ كنز القطعة الواحدة,وهو الكنز المرتبط بكل ما سبق,حيث أنه هو الكنز الذي تحاول حكومة العالم أن تمنع إمكانية العثور عليه,وطمس أي أخبار أو أسرار أو معلومات تتعلق به. وهو كذلك الكنز الذي يبحث عنه الجميع -عدا حكومة العالم- لأنه بطريقة أو بأخرى يكشف حقيقة العالم.

وغالبا ترتبط بها معظم أسرار عالم ون بيس ببعض,ولن نتناول ما كشف عنها هنا لنقدم دعوة للقارئ لمعرفة ذلك بنفسه أثناء مشاهدة الأنمي. وسنكتفي بعرض مفاتيح البحث.

-عائلة الدي D Family

-جزيرة رافتيل Raftel

-الأزرق الكامل All Blue

-أحجار البونغليف Poneglyph

-فاكهة الشيطان Devil Fruit

-القرن المفقود Void Century

-المملكة المزدهرة Great Kingdom

-القطعة النادرة One Piece

جدير بالذكر أن إسم العمل ون بيس,يحمل وجهين لمقصدين مختلفين. المقصد الأول هو للإشارة على أهم سرّ في المسلسل كله,والمليء أصلا بالأسرار. وهو كنز القطعة الواحدة ,بمعنى القطعة النادرة,التي بلغت ندرتها أنه لا يوجد في العالم كله مثيل أو شبيه لها.

المقصد الثاني هو ما معناه القطعة النادرة,بشكل عام,يشمل كل عالم ون بيس. وإشارة لأداة الإقتباس لدى أودا وسعة ثقافته,حيث جمع في قطعة واحدة,وهو عمله الفانتازي الخالد ون بيس,من كل شيء في الخيال,أو حتى إقتباسات من الواقع والتاريخ,لتنعكس على عمله الخيالي.

المجموعة الرابعة من التفاصيل,هي تلك المتعلقة بشخصيات العالم,داخل القصة وخارجها. وسيتم التطرق إليها بشيء من التفصيل في باب الشخصيات.

المجموعة الخامسة من التفاصيل,هي تلك المتعلقة بموازين القوة في عالم ون بيس. والتي لن نشرحها بالتفصيل,حتى لا نعقد الأمور أكثر على القارئ.

موازين القوة في ون بيس تتنوع بشكل مدوخ للعقل. ولكن من أهم الصور المستخدمة,صورتين.

1-الهاكي Haki: وهي قوة غامضة تمثل الطاقة الروحية للمخلوقات. يمكن إمتلاكها بالتدريب,ويمكن إستخدامها في ثلاثة صور مختلفة,وكل صورة تنشق لفروع وأنواع أخرى.

2-فاكهة الشيطان Devil Fruit: وهي قوة شيطانية غريبة يمكن إمتلاكها بأكل الفاكهة التي تحملها. وتنقسم الفواكه أيضا مثل الهاكي إلى ثلاثة أنواع,كل نوع ينشق منه تنويعات أخرى.

جدير بالذكر أن الكاتب يضرب بأغلب المعايير عرض الحائط حين يقاتل البطل!.

يمتاز مسلسل ون بيس بأن عالمه متسع وكبير جدا,ويحمل عدد هائل من الخفايا والخبايا. في كل أرك يتم فيه الكشف عن بعض أسرار ون بيس. وفتح الباب للمزيد من الأسرار.

إن الأسرار في عالم ون بيس كثيرة جدا,لدرجة أن مسلسل ون بيس يعد هو الأنمي الأكبر من حيث عدد النظريات التي وُضعت حوله,وحاولت الكشف عن أسراره. وأحد أكثر الأنميات المترقبة نهايته.

انظر البقية