هل يمكن تعلم تصميم وبرمجة الالعاب من الصفر فالبيت فقط؟


التعليقات

صعب جدا جدا، و لكن ممكن.

اذا استعملت محرك العاب مثل يونتي و unreal و صنعت الموسقى و التصميم الجرافيكي بنفسك

فأنك ستحتاج الى 5 سنوات لإتقان الأدوات و 5 اخرى للبرمجة و التصميم و باقي الاشياء.

انصحك اذا تريد برمجة العاب بنفسك عليك ان تختار شيء اصغر على قدراتك.

مثل لعبة ثنائية الابعاد مثل stardew vally و Celeste و Cave Story

او اذا تريت شيء ثلاثي الابعاد فعليك بشيء ابسط من RE4 مثل The Stanley Parable او SuperHot و Gone Home وFirewatch

أتفق معك في أن الامر صعب ولكن تعلم الكيفيات لا يحتاج كل هذه المدة (10 سنوات) ، التصميم الجرافيكي وصناعة الموسيقى ليس سهلاً ومع ذلك ليس صعباً ايضا ولا يحتاج مدة طويلة لانه لا يعتمد على الخبرة بالضرورة .. تعلم البرمجة سيحتاج سنوات عدة ولكن 3 سنوات كافية لاتقان لغة بكل أساسياتها مع بعض الخبرة لصنع لعبة ما ، وان يكون العمل مرحلي ومتسلسل لانه فردي.

شيء آخر .. محركات الالعاب مذهلة للغاية لدرجة أنها تسهل الكثير من الاعمال اذا كنت تفهم قصدي :)

2 سنة : برمجة

1 سنة : ذكاء صناعي

1 سنة : تعلم موسيقى

1 سنة : لتعلم جرافكس 3d و 2d

اما الخمسة الاخرى فللتصميم خذ مثلا stardew vally لعبة 2D اخذت من صاحبها 5 سنوات للتعلم و البرمجة و هي تبدو بسيطة، اما ماذا عن لعبة مثل RE4 ?

شيء آخر .. محركات الالعاب مذهلة للغاية لدرجة أنها تسهل الكثير من الاعمال اذا كنت تفهم قصدي :)

اجل اتفق معك تماما، هناك الكثير من المحركات تساعدك و تسرع العمل بكثير، و لكن لعبة رائعة مثل RE4 عمل عليها فرق عمل كبيرة و خبيرة مع الكثير من التمويل

يمكنك قول هذا، لقد عملت في احدى الشركات التي تستعمل تطوير الالعاب داخل منتجاتها.

و لكن ليس العاب تقليدية، و لكن لي اطلاع كبير على الالعاب التقليدية مثل RE4

لكن ليس العاب تقليدية

ما هذا النوع من الالعاب؟ اقصد ما هي الالعاب الغير تقليدية؟ مثال ما

اقصد أشياء مثل مثل محاكاة حركة المرور او عرض عالى الواقعية لمشاهد معمارية للزبائن او برامج توضيحية ثلاثية الابعاد لمول مثلا او بعض الاعمال الذكاء الصناعي مثل تدريب كائن للتحرك و العيش .. الخ

أشكرك كثيراً

وهل لأفدتني أيضا ما اذا كانت البايثون تصلح للالعاب أم لا ؟ على العموم يعني

تستطيع ان تبرمج بها الالعاب ثنائية الابعاد البسيطة و Visual novel

و لكن اذا تريد العاب ثلاثية الابعاد او ثنائية الابعاد جيدة تعلم unity او unreal

اود أن اسألك اكثر وأكثر لكن سيبدو علي السخافة حينها، أشكرك مرة أخرى.

لا عليك، اسأل، لا يوجد اسأله سخيفه بالعلم

لا عليك، اسأل، لا يوجد اسأله سخيفه بالعلم

لا عليك، اسأل، لا يوجد اسأله سخيفه بالعلم

@mustafaihssan‍ مرحبا صديقي لدي أسئلة أتمنى الإجابة عليها مع العلم أنني لست صاحب الموضوع .

مارأيك كيف يمكن صناعة مثل هاته الألعاب التي توجد لدى هاته الشركة وهل هي صعبة .

أضن أن مجال صناعة الألعاب مجال مربح جدا . شخص أعرفه تعامل مع هاته الشركة يقول أنه لو حققت لعبتك بعض الشروط ستقبلها الشركة بعدها ستصبح مليونير أي ستعطيك أقل شيء مليون دولار . هناك لعبة حصل فريقها أضن أنه ألماني على أكثر من عشرة ملايين دولار بكثير .

سؤال أخر هل برمجة ألعاب أونلاين أصعب من الألعاب العادية .

مارأيك في مجال الألعاب في المجال العربي .

أسف إن أكثرت عليك صديقي وشكرا.

تبدو هذه الالعاب بسيطة، ستأخذ منك شهر الى اربع اشهر حسب مقدرتك البرمجية و التصميمة.

اما عن سؤالك عن العائد المادي فأنه متفاوت قد لا تحصل على دولار واحد و قد تحصل على الالف من الدولارات الى مئات الاف الدولارات.

سؤال أخر هل برمجة ألعاب أونلاين أصعب من الألعاب العادية .

أجل الأونلاين اصعب بكثير من العادية، انصحك تبدأ بالعادية اولا

مارأيك في مجال الألعاب في المجال العربي .

سوق جيد و الانتشار به سهل نسبيا ، و لكن العالمي سوق ممتاز و لكن منافسة قوية


تقنية

مجتمع متخصص بالتقنية Technology وكافة أخبارها وموضوعاتها ومستجداتها وأنواعها، وكل ما يتعلق بها.

86.6 ألف متابع