لا أتابع كثيرا أخبار الغايمينغ لكنها تثير انتباهي، خصوصا حينما يتعلق بأستوديوهات الألعاب وأخبارها، وحتى أني مهتم كثيرا بالبرمجيات التي يتم تصميم تلك الألعاب بها، فنحن المبرمجون نهتم بهذا الجانب أكثر بكثير من جانب التشويق الذي يعيشه عشّاق هذه الألعاب، فكمثال بسيط كانت لعبة The Day Before إحدى تلك الألعاب المترقبة بشدة وقبل قرابة الأسبوعين تقريبا، عند إطلاقها رسميا تعرضت لوابل من التقييمات السلبية بلغ 2 من أصل 10 على منصة ستيم، وهذا نتيجة لكون اللعبة مخالفة تماما عما تم الترويج والتسويق لها.

أعتقد أنهم كانوا على حق، فلو كنت في مكانهم لطالبت أنا أيضا بضرورة حظر اللعبة من المنصة لكونها لم تحترم مستخدميها، لكن الكثيرين اتهموا مطوري اللعبة بأنهم خذلوا مستخدميها المستقبليين حتى قبل أول إستخدام لهم للعبة، وبعد أيام من وابل التقييمات السلبية اضطرّ الأستوديو للخروج مصرّحا فيه بأنه سيقوم بإغلاق شامل لأبوابه وفروعه وأن أية أموال تلقّاها من خلال بيع هذه اللعبة سيسدّد به قروض الأستوديو الخاص به، برأيي أن العديد من الألعاب لا تصلح في شيء لكن مستخدميها لا يقدمون على التقييم السلبي لها، إلا بعد تجربتها عدة مرات ومع عدة تحديثات، أعتقد بأن المشكلة في الأمر هو الترويج المبالغ فيه والمخالف للتوقعات لأي شيء ننوي إبرازه للمستخدم فيجب أن يكون في حدود المعقول والمنطق، والمستطاع أيضا، ما رأيكم فيما حدث لأستوديو الألعاب هذا؟ وهل تؤيدون تصرف المستخدمين في هذه الحالة؟ وكعشاق لألعاب الفيديو هل واجهتم حالة مماثلة سابقا؟