صناعة ألعاب الفيديو واحدة من أكثر الإبتكارات التي ساعدت علي إيجاد عالمنا الإقتصادي المعاصر ، فلو نظرنا للأرقام فإن القيمة الإجمالية للصناعة تتجاوز الآن 300 مليار دولار،كما أن هناك نحو ثلاثة مليارات لاعب ناشط في جميع أنحاء العالم ، ويقدر إنفاق اللاعبين على ألعاب الواقع الافتراضي في إحصائية في عام 2020 بنحو 4.5 مليار دولار ، بينما تبلغ قيمة أكبر شركة لألعاب الفيديو "نينتندو" 85 مليار دولار.
تلك الأرقام تكشف لنا الثقل الذي تتمتع به الألعاب الإلكترونية حاليا.
ولكن تجربتي خلال طفولتي في سوريا ... حيث يمكن شراء أي لعبة CD بسعر ربع دولار ومشاركتها مع الاصدقاء بلا حدود... ( كون سوريا تحت العقوبات الامريكية منذ الثمانينات - فكانت التطبيقات و الألعاب تصلنا حصرا مقرصنة ).
المهم ... الوصول للالعاب بسعر شبه مجاني ... قتل اي فكرة لتطوير لعبة محلية ( وبرمجة التطبيقات بالمجمل باستثناء بعض برامج المحاسبة ).
مجتمع لمناقشة أحدث التقنيات والابتكارات. ناقش وتبادل المعرفة حول الأجهزة، البرمجيات، الذكاء الاصطناعي، والأمن السيبراني. شارك أفكارك، نصائحك، وأسئلتك، وتواصل مع محبي التقنية والمتخصصين.