إن كنت تصمم للويب فأنت تستخدم على الأغلب وحدة البكسل Pixel واختصارها PX، في تحديد أحجام جميع العناصر التي تقوم بإضافتها في تصاميمك من أحجام صور لخطوط وحتى العناصر البسيطة، طبعا هذا ما تعلمناه منذ زمن، ولكن هل مازال هذا صحيح؟

حسناً دعني أخبرك أن هذا الأسلوب في العمل لم يعد يعتبر أفضل ممارسة يمكن القيام بها أثناء التصميم للويب (أقصد هنا المواقع فقط التطبيقات أمرها مختلف)، فالأمور تتطور بسرعة ضمن هذا المجال وهناك تقنيات تقدم لنا نتائج أفضل تواكب هذا التطور.

على كل الأحوال إن كنت مهتم بالموضوع يمكنك قراءة المقال الكامل عبر الرابط التالي: