ما هو الفرق بين PX و REM ولماذا يجب أن نستخدمه؟

إن كنت تصمم للويب فأنت تستخدم على الأغلب وحدة البكسل Pixel واختصارها PX، في تحديد أحجام جميع العناصر التي تقوم بإضافتها في تصاميمك من أحجام صور لخطوط وحتى العناصر البسيطة، طبعا هذا ما تعلمناه منذ زمن، ولكن هل مازال هذا صحيح؟

حسناً دعني أخبرك أن هذا الأسلوب في العمل لم يعد يعتبر أفضل ممارسة يمكن القيام بها أثناء التصميم للويب (أقصد هنا المواقع فقط التطبيقات أمرها مختلف)، فالأمور تتطور بسرعة ضمن هذا المجال وهناك تقنيات تقدم لنا نتائج أفضل تواكب هذا التطور.

على كل الأحوال إن كنت مهتم بالموضوع يمكنك قراءة المقال الكامل عبر الرابط التالي:

يرجى الدخول لحسابك أو تسجيل حساب لتستطيع إضافة تعليق
حساب جديد دخول

التعليقات

تعرفت على وحدة REM منذ فترة ليست بالقريبة وهي مفيدة حقا لما تشتمل عليها من خصائص إضافية وكما أشرت إليها في مشاركتك.

علي الرغم من هذا أجد الكثير من مطوري فرق العمل سواء ممن نعمل سويا أو مع مشاركتك الفرق المختلفة بإستخدام PX بشكل اساسي.