هل اعمل على ريسكين التطبيقات او الالعاب. من حيث الارباح
دلوني على الطريق الصح
تعتمد الأرباح على كثير من المعاير، عدد الإعلانات في التطبيق/اللعبة، عدد المستخدمين، دول المستخدمين .. إلخ، لذلك لا يوجد فرق في نسبة الأرباح بين التطبيقات والألعاب، ولكن الفرق يكمن في عدد المستخدمين ودولهم وباقي المعاير.
فعلى سبيل المثال، إن كان لديك تطبيق يستخدمه آلاف من المستخدمين بشكل يومي ويظهر لديهم عدد لا بأس به من الإعلانات، مقارنة بلعبة يلعبها عدد قليل للغاية من المستخدمين على فترات متباعدة، فستجد أن التطبيق يحصل على أرباح أكثر من اللعبة، وذلك لأن التطبيق يظهر فيه إجمالي عدد إعلانات أكثر من اللعبة.
أيضًا على أرض الواقع ستجد أن أغلب الألعاب تحصل على أرباح أكثر من التطبيقات العادية، وذلك لأن المستخدمين يلعبون الألعاب بشكل شبه يومي ويظهر لديهم إعلان عند كل خسارة (كل محاولة) ويمكنهم الحصول على بعض الجواهر/النقاط/عدد محاولات/ عملات أكثر من خلال مشاهدة إعلانات قصيرة (30 ثانية على الأكثر)، لذلك ستجد أن الألعاب تكون في الغالب أكثر ربحًا من التطبيقات.
نفس الفكرة، ليس هناك فرق كبير بين ريسكين الألعاب و ريسكين التطبيقات، هناك فرق في بعض الجرئيات فقط.
السؤال الذي يجب طرحه هو أيهما أفضل بالنسبة لي؟ فإذا كنت تحب و تهتم بمجال برمجة و تطوير الألعاب فمجال ريسكين الألعاب أحسن، و إذا كنت مهتم بمجال التطبيقات بمختلف أنواعها فريسكين التطبيقات أحسن.
يجب عليك الاختيار حسب اهتماماتك و حسب الأشياء التي تحبها.
التعليقات