تعليق غير عاطفي على مؤتمر سوني E3 2018
دائما ما يكون التركيز الأكبر في مؤتمر E3 على مايكروسوفت وسوني، لأن المنافسة محتدمة بينها، الحديث في هذا المقال على مؤتمر سوني فقط، بعيدًا عن عواطف العاطفيين وتطبيل المطبلين.
The last of us 2
بداية مقززة وغير مبررة للعرض، وبالحديث عن أسلوب اللعب رسوم أفضل، وهذا شيء طبيعي، وتحسينات في ميكانيكا اللعب، حركات جديدة وأسلوب لعب أسرع من السابق، لا شيء مبهر أو مميز، وتهانينا يمكنكم الآن الانطباخ على الأرض :) أما أصوات الأسلحة فحدث ولا حرج.
Ghost of Tsushima
شيء جبار ومذهل، أشك في أن اللعبة تعمل حقًا بهذا المستوى التقني على PS4.
Death Stranding
العرض أشبه باستعراض تقني للعبة وبيئاتها، رسوم جميلة ورائعة، وهي الأخرى شاهدناها من قبل.
Spider-Man
لا أدري أصلًا لماذا استعرضوها مجددًا، وقد فعلوا ذلك العديد من المرات السابقة، لا جديد هي الأخرى.
سوني لم تقدم شيء جديد، كل الألعاب الحصرية مستعرضة مسبقًا، ذا لاست أوف أس 2، قوست أوف تسوشيما، سبايدر مان، ديث سترندينق، جميعها عرفنا عنها العديد من المعلومات، وشاهدنا عنها فيديوهات سابقة، وما عرض فقط هي جوانب أخرى لم تستعرض من قبل، لا جديد باختصار.
باقي الاستعراضات هي ألعاب طرف ثالث، والتي ستصدر على عدت أجهزة أخرى، وكان من الأحرى عرضها في مكان آخر، أو بعيدًا عن المؤتمر.
أما Nioh فهذا برأي أغبى ما عرضته سوني، مجرد صورة للغلاف وفقط وكأنهم يقولون "يا جماعة نحن نعمل على جزء ثاني من اللعبة" لا عرض سينمائي ولا شيء، بالله تصفيق على جهدهم العظيم.
ختامًا، حسنة المعرض الوحيدة هي Ghost of Tsushima، باقي العروض لو نشرت بين فتره وأخرى في اليوتوب ومواقع الأخبار لكن أفضل.
التعليقات
سأذهب أبعد من ذلك. منذ 2013 و لا شيء مميز في E3. حالياً صارت المشاركة في E3 أشبه ما تكون عادات و تقاليد لكن مرتبطة بالألعاب. انتشار الإنترنت ساهم في جعل تلك الأحداث (و هنا أشمل الإلكترونيات كالهواتف) أقل أهمية، إذ صرنا نرى الأخبار و العروض لحظة بلحظة. سوني لديها حدث PlayStation Experience و هذا بالنسبة لسوني أهم بكثير من E3 بحسب نظرة المتابعين.
دعك من هذا. من الأشياء التي أود معرفتها هي الهدف من إعادة إصدار Tales of Vesperia. كنت أتمنى لو كانت لعبة جديدة تتبع نفس أسلوب Tales of Zestiria حيث نجد سرعة الانتقال من التنقل في العالم إلى ساحة القتال التي تكون في نفس العالم و ليس في منطقة جانبية. الأولى لو أعادوا تطوير لعبة قديمة من الصفر بحيث تتوالم و التقدم التقني مثلما حصل مع Resident Evil 2 و Spyro Ignited Trilogy.
مع هذا توجد ألعاب مميزة و لا شك في هذا. لفتت انتباهي لعبة Sable بسبب الأسلوب الفني المميز (art style) المتبع في الرسوم، و لأنها لعبة استكشاف بحسب ما يروج لها. مع هذا و كالعادة، الحكم النهائي عندما تصدر اللعبة و ليس من مجرد مقطع منتشر ربما يكون مسجل من داخل المحرك الذي طورت به اللعبة.