وجهة نظر حول مرجعية التقييمات في اختيار الألعاب

تقييمات الألعاب نقطة مفصلية تؤثر على اختيار اللاعب لأي لعبة يريد لعبها، و نجد الكثيرين الآن من يحكمون على لعبة لمجرد معدل تقييمات، فيحكم على لعبة ممتازة بسبب أن متوسط التقييمات في Metacritics أعلى من 80% أو سيئة إن كانت أدنى. أعلم أن تقييمات الألعاب موضوع كتب عنه كثيرون لكن عدة جوانب يغفل عنها أغلبهم.

أحد أهم الألعاب التي لعبتها في الماضي لعبة Mortal Combat Special Forces على PlayStation 1. تعد هذه اللعبة من الأجزاء الفرعية من سلسلة Mortal Combat، لأنها بخلاف بقية السلسلة التي كانت ألعاب قتال، كان هذا الجزء لعبة أكشن و مغامرات و Beat em up مع عناصر RPG. حصلت اللعبة على تقييمات منخفضة كان أعلاها 3.0/10 من IGN، بينما اللعبة نفسها حصلت على معدل تقييمات 4.74/5 من تقييمات اللاعبين في موقع CoolROM، و هي نفس اللعبة لكن تباين التقييمات هو المشكلة.

عوامل تقييم الألعاب متعددة، تشمل القصة، العرض، الأصوات، التمثيل الصوتي، الموسيقى، التحكم، الرسوم و قيمة اللعبة مقابل السعر. من المنطقي أن تشمل كل هذه العوامل لعبة ضخمة مثل The Witcher 3 Wild Hunt، لكن من غير المنطقي أن تشمل كل هذه العوامل لعبة مثل Limbo. من هذا نعرف أن عوامل تقييم الألعاب متغيرة.

بالعودة إلى Mortal Combat Special Forces، في الماضي لم أكن أعرف Mortal Combat و لم تكن تهمني الأسماء (ولحد الآن)، و كل ما أهتم له هو لعبة جيدة أستمتع بقضاء وقتي في لعبها، و Mortal Combat Special Forces تحقق هذا، فهي لعبة جيدة من ناحية التسلية و الترفيه، و التحكم فيها جيد الاستجابة على غير كثير من الألعاب الموجودة في ذلك الوقت.

لعبة أخرى ظلمتها التقييمات Devil May Cry 2. مشكلة التقييمات في هذه اللعبة مقارنتها مع Devil May Cry 1، و هنا نلاحظ أن تقييم بعض الألعاب يتأثر كونها جزء من سلسلة، لكن لو نظرنا لها أنها لعبة مستقلة، لوجدنا أنها لعبة جيدة جداً، و حتى لو قارناها بما تسمى حالياً ظلماً ألعاب لوجدناها تتفوق عليهم ببساطة.

النماذج كثيرة و الحديث يطول. هل لكم تجارب مع ألعاب ظلمتها التقييمات أو ألعاب لعبتموها مع إهمال فكرة التقييمات؟ شاركونا تجاربكم.


mouaad mouhssine أضف ردا

التقييمات تكون موضوعية في أغلبها، حيث تحكم عليها تجربة اللاعب (الذي سيقوم بمراجعة اللعبة) في أغلبها، لكن صادفت بعض الألعاب التي نالت تقييمات ضعيفة نسبيا مقارنة بالأداء الذي قدمته، وهذا أيضاً يبقى أمراً شخصياً يختلف من لاعب لآخر، ألعاب مثل The Order 1886 حصلت على تقييمات ضعيفة، تمت مهاجتمها وكأن فريق Ready at Dawn وعد الجميع بشيء ينافس God of War أو ما شابه، لكن في الحقيقة اللعبة قدمت أسلوبا ممتعاً، تجربة بصرية تعتبر لحد الآن من أفضل ما ستراه في لعبة فيديو، وأداءًا صوتياً ممتازاً أيضاً ولن أستغرب إن رأينا أجزاء جديدة من اللعبة في المستقبل، كما توجد أيضاً ألعاب حصلت على تقييمات عالية لكنها في الحقيقة غير جيدة جداً ومن عدة نواحي، مثال Bully من إنتاج Rockstar، فهي لعبة كل ما تقوم به فيها هو خوض شجارات وأعمال عنف، تتخللها حوارات بذيئة ومزيد من العنف، لاتوجد قصة فعلية، ولا أعتقد أنها تستحق انفاق 15$ لقائها.. وتقييمها يصل إلى 9 على Steam ومعظم شبكات الألعاب.. لذا فالأمر يبقى مجرد آراء تحكمها الحيادية أحياناً والتحيز أحياناً أخرى.

قبل أن أرد قرأت عدة مراجعات للعبة The Order 1886 بالإضافة لآراء اللاعبين حول اللعبة. أظن أن تجارب اللاعبين أكثر موثوقية من المراجعات و هذا ينطبق على Mortal Combat Special Forces. ما فهمته أن اللعبة تقدم تجربة سينمائية، و في هذه الحالة على اللعبة أن تركز على القصة و الرسوم و الأصوات و التمثيل الصوتي، و يجب أن تركز المراجعات على هذه النقاط، و لو كانت اللعبة سيئة في الجوانب الأخرى فهذا لا يؤثر على اللعبة غالباً.

بالمناسبة: في المرة القادمة سأكتب عن أحد الحصريات المميزة لدى سوني و التي لا أجد حصرية لدى سوني أفضل منها ...

أخيراً أنا أختلف معك في Bully لأني أراها لعبة جيدة جداً و ألعاب ورك ستار كلها نفس الحال، و محتواها غير اللائق يرفع التصنيف العمري.