دوتا تو بلاير هير، أؤكد على هذا...
أعتقد أن السبب هنا هو أن مسوقي الألعاب تعتقدون بغباء اللاعبين، لو كنت مسوق لعبة و قرأت صفحة اللعبة لتجد أن النصف مثلا من اللاعبين تخسرهم لصعوبة اللعبة فقد تفكر بجعلها أسهل.
تفكير منطقي إذا كنت تريد الربح فقط، لكن ماذا عن النصف الأول؟ هل ستضحي بهم؟ ألا تعتقد بأنهم قد يتركون اللعبة ويتجهون للعبة أخرى؟
الألعاب بصفة عامة لا تستطيع فيها أن ترضي جميع الأطراف، يجب التركيز فقط على طرف واحد وإلا ستسخر الجميع.
مجتمع لمناقشة ألعاب الفيديو والكمبيوتر وأخباره ومشاركة الأراء حول الألعاب.
صمم موقعك كاملا بالسحب والإفلات بدون خبرة برمجية، واحجز مكانك على الإنترنت.