منذ سنة من الأن كنت قد تابعت مقابلة طويلة مع مطور لعبة كلور سويتش وقد كان فيها الكثير من النصائح المفيدة

والكثير من المقولات المشجعة والملهمة للاستمرار في مجال تطوير الالعاب

كما أن فيها نصائح لتطوير التفكير الابداعي ليس فقط للمطورين وانما لأي مهتم بمجال التقنية أو الهندسة أو أي مجال إبداعي..

لذلك أحببت أن أترجمها للعربية على ثلاث أقسام لتعم الفائدة

أرجو أن تجدوا فيها كل الفائدة ^_^