السلام عليكم ورحمة الله

في الدرس الثاني عشر من سلسلة تطوير لعبة توم اند جيري , قمت بشرح كيفية جعل اللاعب يعمل رمي للitem الذي يحمله باتجاه الخصم .. طبعا هذه المهمة تتطلب فهمت بعض وظائف اليونتي بتغيير ال transform الخاص ب gameObject بالاضافة الى فهم طريقة توجيه gameObject عن طريق تحديد شعاع حركته كعنصر Vector 3

الفيديو مدته 12 دقيقة مع بعض الفواصل أتمنى ان تعطوني رأيكم بالفيديو واي فيدباك من اجل تحسينه