انا جديد فى عالم البرمجة وتصميم الالعاب .. كان لي محاولات سابقة لتعلم سينما فور دي و يونتي و محاولة تعلم لغة الجافا ثم محاولة تعلم لغة ++C ..
انا لا استطيع تحديد هدفي جيدا لقد اخترت لغة ++C لاني وجدتها فى محرك UNREAL و UNITY ولكن بالطبع تصميم ال ASSETS يحتاج لبرنامج مثل سينما فور دي .. لقد احترت هل اتعلم لغة برمجة ام اتعلم برنامج يونتي ام اتعلم سينما فور حتي استطيع تصميم اللعبة من الداخل ..
اخواني لا اعلم كيف ابدء وما هي لغة البرمجة المناسبة وما هو مدخل بداية تصميم الالعاب وما هو مصدر التعلم !! ..
(مع العلم انني اود البرمجة على الهواتف والكمبيوتر)
شكرا لكم مقدما
التعليقات
سلام عليكم، مرحبا اخي انا مبرمج العاب اليونيتي، ادا كنت تجيد البرمجة وتريد تعلم برمجة العاب من وجهة نظري انسب هي Unity.
لأنها اسهل وكذلك تتوفر على الدعم المهم بها عدة مزايا انا اشتغل بها قاربة 3 سنوات.
تمنكنك من برمجة العاب بواسط C# ليس C++ وكذلك يمكن برمجة العاب بواسط Javascript للكن تبقى C# افضل.
كذلك توجد لغة اسمها Boo تشبه Python.
UNREAL لم اجربه قط.
ادا كنت لا تبرمج وتريد شروع مباشرة في برمجة العاب لا انصح بهذا برمجة العاب صعبة، في نظري اصعب برمجة لانك تجيد العديد من المشاكل ليس متلا في المواقع قد تجد مشكل جلب البيانات او متل هذه اشياء، برمجة العاب بها مشاكل معقدة متلا في الجادبية او متلا انا اواجه صعوبة في برمجة تقب اسود في لعبة هاها.
لهذا ادا كنت جديد في البرمجة من حاول ان تبرمج عدة اشياء او تعلم لغة C# جيدا بعدها اشرع في برمجة العاب.
انا ايضا احاول تعلم برمجة الالعاب ولكني وجدت انه لبرمجة لعبة صغيرة باحترافية تحتاج علي الاقل لخمسة اشخاص استطيع تقسيمهم الي هؤلاء
مبرمج
مصمم
شخص يستطيع تصميم مستويات اللعبة
شخص يتقن محرك العاب
رسام
فقررت ان اتعلم السي ++ كبداية ثم اتجه لهدف اخر ثم ابحث عن فريق افضل من محاوله انتاج لعبة بمفردي
لما قد يحتاج الى 5 أشخاص؟
المبرمج هو نفسه الذي سوف يتقن محرك الالعاب بالفعل، على المصمم ان يكون رساما وعلى الرسام ان يكون مصمما ايضا (اذا كان يريد الحصول على عمل مناسب له) اما تصميم مستوايات اللعبة فهذا ممكن للمصمم وللمبرمج وللرسام ولبائع البيتزا ايضاً. وهل تعتقد ان هناك اشخاص يعملون على تصميم مستوايات الالعاب بالخصوص(لا اقصد هنا كاتب السيناريو او المطور)
ائذن لي ان اقترح لك بعض الفيديوهات للمشاهدة من قناه game doser
وللعلم وحيد من الاشخاص المميزين وله اختلاط بشركات كبيره
وهذا فيديو لافضل الالعا المستقلة لعام 2014 من وجهة نظره
وده فيديو عن محرط يونتي
هناك فرق بين الرسام والمصمم مما رايت فهناك من يرسم علي اللوحات او ينتج لك تيكتشر للارضيات والسماء وهناك من يصمم موديل الشخصيات وهناك من يحرك هذه الشخصيات
وبالنسبة لتصميم مستويات اللعبة فانا لا اضمن ان بائع البيتزا يستطيع صناعه بيتزا جيدة فما بالك بتصميم مستويات لعبة
شكرا لك اخي .. بالتوفيق لك
مرحبا اخي ...
بالنسبة لصناعة الالعاب اذا كنت متجها لالعاب الهواتف وتكون بسيطة مثل العاب الشائعة او العاب مثل لعبة Ori and the blind forest ... فأنصحك ب unity لكن عليك التفكير بعدة مواضيع مثل Shaders , التحريك , الفيزيائية , الانيميشن , التصميم.
توجد asset كثيرة للunity ستساعدك كثيرا لكن يفضل ان يكون لديك ستايل خاص للعبة لان سوف يجعل اللعبة اكثر مقبولية بين الناس .
بالنسبة لمحرك Unreal محرك عظيم و السوق Epic فيه مميزات كثيرة لكن تحتاج مصممين متمكنين و كذلك تحتاج Concept art ,كاتب القصة والسيناريو , narrtive design , sound effect .
يبقى موضوع الرخص هم يفضل ان تبحث فيه .
مساقات ممكن تنفعك :
قناة الاستوديو Riot Games
موقع
انتقي لك كورس من هنا :
خصوصا فترة التخفيضات ;)
كوني اعمل مع فريق حاليا , هذه بعض النصائح :
-اعمل جدول عمل مرن و دقيق بحيث يضمن ان اللعبة تنتج بدون اخطاء كبيرة
-اعمل ديمو للعبة بداية واعرضه على منصة اكس بوكس او Ps ممكن يتبنون العمل اذا كان الموضوع يعجبهم .
-حاول تلعب العاب كثيرة
ركز على Narritve design والمحتوى البيئي للقصة .
ابدء بالاشياء البسيطة اول.
اصنع ستايلك الخاص .
اي استفسار اني حاضر للجواب :) بالتوفيق <3