إذا كنت تريد العمل في الشركات الكبرى لصناعة الأفلام والألعاب فأنصحك بـ Houdini أو Maya وليس Max
لأن أغلب شركات الأفلام والألعاب باتت تتجه نحو هذين الإثنين Houdini و Maya
أما إذا كنت تريد العمل في التصميم المعماري فاستخدم 3Ds Max
والعمل مربح بالطبع؛ فأي عمل مربح ولكن إن أتقنته.
أنصحك بالقراءة بشكل عام في الموضوع قبل إختيار التخصص وإختيار البرنامج الذي ستعمل به
فهناك عدة أفرع للتصميم ثلاثي الأبعاد، أهمها:
Modeling - Texturing - Materials - Rigging - Animation - VFX - Rendering
ستجد الكثير من المقالات المهمة في منتدى المنابر [1] التي تتحدث عن الأمر بشكل عام،
وستجد الكثير من الناس الذي سيساعدونك في خطواتك الأولى.
أيضًا نصيحة أخرى، لا تقرأ أرجوك تلك المقالات ذات العنوان التالي أو ما شابهه (من الأفضل Maya أم Max؟) فهي مقالات عديمة النفع.
إذا أردت أن أكتب لك أي البرامج أفضل في تخصص معين فأخبرني وسأكتب لك كل ما أعرف ولا تضيع وقتك مع المقارنات التافهة
وإذا أردت أي مساعدة فأنا في الخدمة بكل ما أعرف :)
في أمان الله
التعليقات