21

ماذا يمكنك أن تنجز في يوم واحد؟

منذ فترة كنت أقرأ كتاب EAT THAT FROG الذي يتحدث عن بعض السبل التي تجعل الشخص أكثر إنتاجًا، وأثناء مروري على كل تلك الخطوات المألوفة مثل: (ضع هدف، خطط له، أكتب الخطة على ورق .. إلخ)، جاء في عقلي سؤال أود حقًا لو أعلم إجابته!

ماذا يمكن للفرد أن ينجز في يوم واحد؟

ما أعنيه، أنه في عالم مليء بالتكنولوجيا والمعلومات، ويستطيع فيه الشباب بدء مشاريعهم الخاصة وما إلى ذلك، أصبحت الأهداف كثيرة وفي حاجة إلى أن تسير مع بعضها بالتوازي!

مثلًا، لنفترض أن هناك شخصًا يريد بدء مشروعه الخاص، وفي ذات الوقت يعمل بالعمل الحر من أجل أن يجمع بعض الأموال لذلك، وأيضًا يطور من مهاراته بتعلم الدورات، ويقرأ بعض الكتب، ويذهب إلى صالة رفع الأثقال كي تصبح صحته أفضل .. إلخ.

فإنه بالتأكيد لن يقول: "هدفي الأسبوع القادم هو أن أقرأ كتابين، ثم الأسبوع بعده أن أذهب لصالة رفع الأثقال، والأسبوع بعده أن أتعلم دورة إلكترونية، وهكذا" ... بل أن تلك الأشياء سوف تسير كلها في ذات الوقت بالتوازي وليس بالتوالي، فما هو متوسط مقدار الاشياء التي يمكن إنجازها في هذه الحالة؟!

وللتوضيح أكثر، عندنا في مجال الهندسة المدنية على سبيل المثال، كتب كاملة تخبرنا متوسط الإنتاجية اليومية للعامل في كل مجال، مثلًا العامل في مجال الطلاء يمكنه أن يقوم بإنجاز عدد (X) من المترات في اليوم ... لذا، أثناء تخطيطي للمشروع الهندسي بشكل مسبق أقوم بتحديد متوسط الإنتاجية اليومية للعامل، وحجم المشروع، ثم أحسب بناء على تلك البيانات متوسط عدد الأيام التي سوف أحتاجها كي أنجز المشروع كله!

.

أذًا ... ماذا إن أردت معرفة متوسط إنتاجية الشباب في الأعمال التي يقوموا بها اليوم أيضًا، وخصوصًا الشباب النشطين الذين يتعلموا ويقرأوا ويعملوا في ذات الوقت؟!

أعلم أن ذلك الأمر نسبي ويختلف اختلافًا كبيرًا بين شخص وآخر، خصوصًا أن لكل فرد تجربته وإنتاجيته ومهاراته، وأعلم أن الأعمال المعتمدة على العقل والتكنولوجيا مختلفة عن الأعمال اليدوية...

لكنني أعتقد أنه إن قام كل فرد بعرض إنتاجيته الفعلية في يوم واحد، سوف يكون عندنا صورة أوضح وأفضل لمتوسط الأشياء التي يمكن إنجازها، وبذلك يمكننا الاستناد إليها أثناء وضع أهدافنا وتحديد مواعيد إنهائها؛ بحيث لا نبالغ أثناء التخطيط!

.

لذا، ماذا يمكنك أن تنجز في يوم واحد؟ ... ويُفضل أن تكون الإجابات محددة وقريبة من لغة الأرقام!


التعليق السابق

ما شاء الله موضوع للنقاش بدرجة كبيرة.

شكرًا لك ... وبالمناسبة، لقد ذكرت طريقة رائعة لحساب الإنتاجية وتنظيم الوقت ^^

برمجة مشهد واحد(جزء من تطوير الالعاب) المشهد الواحد العادي ياخذ 6 ساعات تقريبا.

صدفة عظيمة أن تكون مُطوّر ألعاب، حيث كنت أتحدث مع أصدقائي منذ فترة قريبة عن مدى ندرة مطوري الألعاب في العالم العربي، حيث يهتم الأغلب بتطوير الويب والأندرويد!

لذا، قمت منذ عدة أيام بشراء كورس عن تطوير الألعاب الـ 2D من Udemy، ومن ضمن خطتي أن ابدأ في تعلمه في الأيام القادمة حيث أنني أحب البرمجة وتعلمت عدة لغات بها، كما أنني Gamer محترف وأهوى الألعاب في العموم.

ربما سأستغل هذه الصدفة كي نصبح أصدقاء، وتخبرني نصائحك في مجال تطوير الألعاب، حيث أني ما أزال بالخطوة الأولى ... أما بالنسبة لكتابة المقالات فأنا بارع بها، ويمكننا أيضًا التعاون في ذلك الأمر XD

مجهول أضف ردا

لذا، قمت منذ عدة أيام بشراء كورس عن تطوير الألعاب الـ 2D من Udemy، ومن ضمن خطتي أن ابدأ في تعلمه في الأيام القادمة حيث أنني أحب

مانوع الكورس الذي اشتريته

فمحرك يونتي هو كالمجمع فيجب يعليك أن تتعلم التصميم في برنامح مثل اليستريتور في حالة 2D لتصميم الرسومات وتتعلم البرمجة أيضا ولغة يونتي هي C# وبعد ان تنجز رسومات العبة تصدرها داخل المحرك وتحولها إلى لعبة حية بواسطة أكواد C#

أنا أيضا سأبدأ بتعلمه وممكن نتبادل خبرات وأسئة

(ملاحظة ليت صاحب التعليق)

اسم الكورس: Complete C# Unity Developer 2D - Learn to Code Making Games

لكنه لا يحتوي على تعليم برنامج اليستريتور، لهذا قمت بشراء كورس آخر لتعلم إليستريتور وقد أنهيت 80% منه حتى الآن، وبعد إنهائه مباشرة سوف ابدأ في كورس تطوير الألعاب.

أنا أيضا سأبدأ بتعلمه وممكن نتبادل خبرات وأسئة.

سوف يسعدني جدًا أن نتبادل النقاشات ونفيد بعضنا البعض، كما يمكننا مستقبلًا بعد أن نتعلم الأمر في العمل سويًا على تطوير الألعاب.

راسلني كي نصبح أصدقاء.

سوف يسعدني جدًا أن نتبادل النقاشات ونفيد بعضنا البعض، كما يمكننا مستقبلًا بعد أن نتعلم الأمر في العمل سويًا على تطوير الألعاب.

راسلني كي نصبح أصدقاء.

حسنا سأرسل لك في الخاص

ربما سأستغل هذه الصدفة كي نصبح أصدقاء،

بالطبع لما لا سوف اراسلك علي الخاص

لكن لا تتعجب عندما تعرفني xD

وبالفعل مطوري الالعاب العرب قليلون في المجال بالنسبة لمجال كبير وجميل مثله

وبمناسبة المحرك فشخصيا اُفضل استخدام محرك godot لان مميزاته عديدة وافضل شئ فيه انه مجاني تماما ومفتوح المصدر والاهم من ذلك ان اللغة الاساسية التي يستخدمها لغة سهلة جدا تشبه الي حد كبير لغة بايثون (ايضا فهو متعدد اللغات) بعكس اغلب المحركات فمحرك يونتي مثلا عندما تحصل علي مبلغ معين من لعبتك فانه يبدا في اخذ نسبة منها غير انه يستعمل لغة سي شارب فقط وهي صعبة نسبيا