27

أنا ضرغام، أصمم و أطور الألعاب (إلكترونية وغيرها) منذ قرابة الأربع سنوات جاهز لأسئلتكم واستفساراتكم حول هذا المجال

السلام عليكم

أنا مطور ألعاب حر قمت بتصميم عدة ألعاب، حصلت بعضها على جوائز عدة. أيضًا أعمل كأحد الإداريين في منتدى الشبكة العربية لمطوري الألعاب.

أسعى لإثراء المحتوى العربي في هذا المجال بشتى الطرق، ككتابة المقالات والترجمة وتنظيم المسابقات. عملت وحيدًا وفي فرق أيضًا.

مستعد للإجابة على أسئلتكم واستفساراتكم حول كل ما يتعلق بهذا المجال. سأكون سعيدًا بالتعرف على مطورين ألعاب مثلي وأشخاص يحبون البدء والدخول في هذا المجال أيضًا.

أعمالي الحديثة (أفضل أعمالي تجدها هنا، لغة الأعمال : الإنجليزية) تجدها في موقعي الشخصي :

http://www.dorgam.me/games

قائمة بجميع أعمالي (لا تتضمن أحدث الأعمال. بعض الأعمال سيئة الجودة هنا كونها فعليًا تتضمن أول لعبة قمت بتطويرها) :

http://goo.gl/JFQGWl

والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته.


التعليق السابق

نعم يمكن ذلك.

هناك وسائل عدة للربح من تطوير الألعاب، ولكن قبل أن أقوم بعرض هذه الوسائل، عليك أن تعلم أن الربح من تطوير الألعاب لن يكون من أول لعبة. يجب عليك بداية عمل الكثير من الألعاب المجانية حتى تكسب شهرة تجعل عدد المقبلين على ألعابك يزداد وبعد ذلك سيسهل عليك الربح من تطوير الألعاب.

أما الوسائل فهي :

  1. الإعلانات : أسهل الوسائل ويمكن ربح الكثير منها إذا استغلت بطريقة جيدة.

  2. البيع داخل اللعبة : بعض الألعاب تكون مجانية ولكن تسمح لك شراء أدوات داخل اللعبة مم تسمح لك بالحصول على امتيازات داخل اللعبة.

  3. بيع اللعبة : أصعب الطرق للحصول على المال من الألعاب كونها تحتاج شهرة كبيرة قبل ذلك. لأن المشتريين سيترددون كثيرًا قبل شراء لعبة لم يروها أو يسمعوا عنها من قبل. ومن ثم يتوجب عليك إيصالها لهم من الأساس.

ملاحظة : غالبًا منصات الهواتف الذكية هي الأسهل لتحقيق الربح.

نصيحة : إذا أردت دخول المجال من أجل الربح فقط، أنصحك بعدم فعل ذلك لأن الكثير من الشركات تحاول عمل ألعاب من أجل الربح بتقليد أعمال موجودة في السوق حاليًا (تمامًا مثل ما حصل مع لعبة "فلابي بيرد") وفشلت في ذلك فشلًا ذريعًا لأن ألعابهم ينقصها الإبداع. أدخل المجال إذا أحببت الألعاب وفيك استعداد أن تضحي بكثير من الوقت والجهد من أجلها.

شخصيا هل تتربح من هذا المجال وما هو نموذجك التجاري في ذلك وهل يمكن ان تعطينا فكرة حول معدل العوائد شهريا (ان كنت ترغب). ام انك تمارسها كهواية بعيدة عن عملك Your Career !

حاليًا حصلت على بضع من الدولارات فقط وذلك لأنني لم أبدأ في محاولة الكسب من أعمالي إلا قبل عدة شهور.

بالنسبة لنموذجي التجاري أو خطتي للربح فهي كالتالي :

  1. الآن وحتى أستطيع أن أعيش من عمل الألعاب فقط سأستمر في تطوير المواقع. فتطوير الألعاب بداية دون وظيفة جانبية هي محاولة انتحارية لجني المال. ولكنني سأبحث عن وظيفة في شركة تطوير ألعاب (قد يتطلب ذلك السفر فلا يوجد عدد معتبر من الشركات في العالم العربي) بجانب محاولتي الفردية في تطوير الألعاب وذلك سيكون أفضل من العمل في غير تطوير الألعاب.

  2. سأبدأ الربح على المنصات التالية :

    أ. منصات الهواتف الذكية (الأندرويد والآيفون) : سأقوم باستخدام الإعلانات ب. منصة ستيم Steam المشهورة لألعاب الحاسب الآلي : سأقوم بالدخول في نظام Greenlight والذي أصبح أسهل من السابق ج. منصات الدعم الجمهوري أو Crowd Funding مثل Kickstarter و Indiegogo فقد لاحظت أن كثير من الأعمال المتميزة يتم دعمها.

بالنسبة للعوائد الشهرية :

إذا كنت تنوي أن تعمل لشركة تطوير ألعاب عالمية (خارج الوطن العربي) ستفيدك هذه الإحصائية :

http://www.gamasutra.com/sa...

أما إن كنت تعمل حرًا (تنشئ استوديو خاص بك وتعمل مع فريق أو وحيدًا) فهذه لا تتوفر معلومات عنها لأنها تتراوح من لا شيء إلى مليارات مثل Notch مطور ماينكرافت الذي باع لعبته لمايكروسفت قبل شهور بمليارين.

هناك نقطة مهمة في تطوير الألعاب ألا وهي الجانب التسويقي: يجب عليك أن لا تنسى أن لعبة رائعة لا تكفي بل تحتاج إلى لعبة رائع وتسويق قوي. وقد يأخذ التسويق أحيانًا مدة أكثر من التطوير ذاته!

لذا تأكد من الانخراط في مجتمعات التطوير العربية والعالمية كي تستطيع أن تكون دائرة معجبين تستهلك أعمالك فور صدورها.