أما موضوع الاستمرارية وعدم الانقطاع فالأمر مشابه تماماً لعمل فيديو تكون فيه آخر لقطة مشابهة تماماً لأول لقطة ، فلا تشعر بالانقطاع عند تكراره ولا تعرف من أين يبدأ أو ينتهي
صورة واحده تسبب مشاكل في التحميل والرام , أعتقد أن العمل تم بعدة صور وبإستخدام ال canvas والجافاسكريبت بحيث يتم تحميل الصورة وعند وصولها إلى نصف حجمها مثلا يتم تحميل الصورة الأخرى وتكون صغيرة في منتصف الصورة السابقه وتكبر معها إلى أن تصبح بحجمها الطبيعي تكون الصورة في المنتصف بنص حجمها (فل سكرين) فتختفي الصورة السابقه وهكذا
توجد الكثير من الطرق , لاكن العمل على الفلاش لن يحتاج على الى تعلم لغة برمجة فمثل هذه الأشياء الخاصة بالتكبير و الدوران و التحريك هذا هو عمل الفلاش الأساسي كما أنه يضهره بجودة كبيرة و يضهره كأنه فيديو أو شيء واقعي و لاكن لو أستخدمت تقنيات Php أو JavaScript ستكون صعبة و تحتاج الى أعادة الكود و نسخه و لصقه عدة مرات و تعديله وسيبدو كأنه شيء غير تفاعلي بل مجرد صور تتحرك كما سيكون التقريب فيه بعض التقطيع لأن تقنيات هذه اللغات تحتاج الى سرعة انترنت أما الفلاش فلا يحتاج الى سرعة انترنت عالية لتشغيله و هو ايضاً أجمل و أحلى , لكل شخص الحرية في الأختيار و لاكن أنصح بالفلاش
أخي ال canvas هو تقنيه تستخدم نظام شبيه بالطريقة التي تستخدمها الفلاش , لذلك لم يعد الفلاش مهما كما كان سابقا ... الآن عن طريق ال canvas + js يمكنك عمل ألعاب وأمور كثيره شبيهه بالفلاش كالرسومات وهي أفضل من الفلاش بعدة مراحل ... أنظر إلى هذا الفيديو
مجتمع لمناقشة وتبادل الخبرات حول تطوير الويب. ناقش أحدث التقنيات، اللغات، والأدوات في عالم تطوير المواقع والتطبيقات. شارك مشاريعك، اسأل عن نصائح، وتعاون مع مطورين محترفين وهواة.