المقدمة

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

هذه مراجعة للعمل المشهور بين مجتمع الأوتاكو والمهتمين بالثقافة اليابانية والمعنون باسم صياد إكس صياد (هانتر إكس هانتر Hunter x Hunter) أو ببساطة الصياد,أو القناص كما اشتهر في الدبلجة العربية لمركز الزهرة على قناة سبيس ستون. ولكني هنا لا أعني الأنمي بمراجعتي بل المانجا,لسببين أساسيين. الأول أن المانجا أكثر اكتمالا من الأنمي الذي توقف عند حدث / أرك انتخابات رئيس منظمة الصيادين. الثاني هو أن صانع العمل المانجاكا توغاشي لديه بصمته السردية في حكي الأحداث تختلف بالطبع عن العرض البصري,وسنتطرق إليها في موضعها بهذا المقال.

القصة

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

[1] الحبكة

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

أربعة خطوط لأربعة شخصيات في أربعة غايات مختلفة تلتقي في مصب واحد وهو الصداقة من خلال الإلتقاء في مسابقة الصيادين؛فتى يبحث عن أبيه -الذي يكتشف أنه لا زال حيا- ويريد أن يكون امتدادا لخطاه -حيث يكتشف أن أبوه صياد أسطوري- في تجلي لمعنى العائلة. وآخر عكسه تماما يبحث عن طريقة للفرار من سيطرة عائلته. وثالث يريد الإنتقام لمقتل عائلته بل عشيرته التي تم إبادتها عن بكرة أبيها,ورابع يبحث عن طريقة ليصير طبيبا مدفوعا بموقف إنساني لما مات صديقه.

ونجد أن أضعف الخطوط هو رابعها لأنه يبعد عن معنى العائلة في خطاب القصة والذي يتوازى مع معنى الصداقة أيضا,والسبب الثاني لأنه أتى باهتا في سياق الأحداث. اضف إلى ذلك امتزاج الخطوط الرئيسية مع عدد من الخطوط الفرعية لمساعي الشخصيات الأخرى مثل نيترو وهدفه لأن يكون الأقوى -لهدف أسمى- وهي نفس الغاية لدى هيسوكا الذي يتقاطع هدفه ثم يتعارض مع عصابة العناكب التي تهدف إلى أن تكون الجماعة الأكثر مهابة في العالم. وتتوازى مساعيها ومساعي أفرادها أحيانا مع مساعي أفراد عائلة الزولديك التي تبتغي تنفيذ مهامها فقط من أجل الحفاظ على مكانتها. وغاية ميريوم في البحث عن معنى الإنسانية. ويستمر سير الخطوط وتصاعدها واشتباكها وتعقدها في بناء محكم للأحداث.

الإقتباس

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

تم إقتباس المانجا لتحويلها إلى أنمي صدر في عام 1999 من قبل إستديو نيبون أنيميشن Nippon Animation. وجرى إعادة إنتاج الإنمي في نسخة أفضل بعام 2011 مع إضافة

[2] الخطاب

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

يسلط المانجاكا الضوء على العديد من المعاني والقضايا في مانجته

الصداقة والعائلة في مفهوم واحد ممتزج أو مترادف وهو خطاب شائع في أغلب مانجات الشونين اليابانية,وقدم توغاشي من خلال هذا المفهوم طرحه ورؤيته لعدد من المفاهيم المشتقة,مثل

الإبوة والبنوة,وما يترتب عليها من حالات مختلفة عرض منها الصراع بين الأب والإبن, وسعي الإبن للوصول إلى مكانة أبيه,وإرث القوة والجموح الذي يرثه الأب عن الجد والإبن عن الأب.

الفساد السياسي.

الجريمة المنظمة التي سخر منها بواسطة العناكب في أرك () ثم أعاد ترميمها بواسطة () في أرك القارة المظلمة.

خطر أسلحة الدمار الشامل حيث جعل الكاتب القنبلة الذرية تقضي على واحدة من أقوى الشخصيات في المانجا إن لم تكن أقواها بكل ما يملك من قوى سحرية تكاد تكون لانهائية, وبالرغم أن ذلك أتى بشكل ضعيف قصصيا ولامنطقيا إلا أن الرسالة من هذه الحادثة واضحة,ولا تحتاج إلى تأويل. خاصة وأن نجاة هذا المخلوق الغير بشري من قوة التفجيرية للقنبلة لم تكمل نظرا لموته جراء السموم الإشعاعية لنفس القنبلة,التي كبر تأثيرها بالرغم من صغر حجمها (أصغر من كف اليد) لتبيان وطأة القنابل النووية على مخلوقات فوق البشر,فما بما قد تفعله في البشر. غالبا ستفنيهم تماما.

[3] الإيقاع

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

أول ما قد يخطر على بال المتذوق إذا أتى ذكر الإيقاع هو التدرج فيه من الأحداث اللطيفة إلى الأحداث الحادة إلى الأحداث الأشد قسوة. من قصص للأطفال صعودا لفئة الشونين والمراهقين وصولا إلى مرحلة تلعب ما بين الشونين والسينين,بين الكبار من المراهقين والشباب,والكبار الأكبر سنا والأكثر عمقا لفهم ما وراء الأحداث ثقيلة الوطء في المانجا.

ثاني ميزة في الإيقاع هو التنقل السلسل من حدث إلى آخر,بدون الوقوع تقريبا في أي فخاخ مملة إلا بشكل مقبول وضئيل,وحتى في شرح القوى والنظم والعالم لا يخرج الشرح عن كونه هو نفسه ممتتع لأقصى حد مما يظهر دراسة توغاشي للنص الذي يقدمه,وليس مجرد اقتطاعات في قلب السرد تخرج القارئ من أجواء العمل.

وبالطبع ثالث وربما أهم نقطة في الإيقاع هو كونه قويا وممتعا على طول الخط,تتخلله فقط كما ذكرنا بعض القطعات المملة النادرة في العمل بشكل عام. وأرى أنها كثرت في حدثين معينين.

ورابعا هو عدم التركيز على شخصية محددة كبطل للقصة,فبالرغم من أن القارئ ينظر إلى جون كبطل القصة,وقد نتحدث عنه على أنه كذلك,إلا أن الكاتب يفتح مجالا للشك لدى القارئ أنه يمكنه التخلص منه في أي لحظة. فلا القصة تسند إليه بشكل أساسي,ولا الأحداث تعتمد عليه بشكل رئيسي,والشاهد هو غيابه في فترات زمنية كبيرة من الأحداث الهامة. وبؤرة الإهتمام كانت تصب مثلا في أرك () على كورابيكا وسعيه للإنتقام,ليظهر جون كشخصية مساندة فحسب.

[1] الإثارة

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

[1] الأكشن

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

أبرز المشاهد الحركية التي تصنع الأكشن سواء في السينما أو الأدب هي الحوادث, المطاردات,القتالات,وتلك الأخيرة هي أبرز ما يميز الأنمي والمانجا وخاصة في أعمال الشونين. وعادة ما يرتبط بها مفهوم بالغ الأهمية في الفانتازيا وهو موازين القوى في العالم الفانتازي الذي تدور بها أحداث المانجا. ويتم تنظيم موازين القوى وقياسها واستعمالها بناء على أنظمة تحظى بتسميات مختلفة من عمل إلى آخر؛الكي في دراغون بول,التشاكرا في ناروتو,الهاكي في ون بيس,الستاند في جوجو,الرياتسو في بليتش,الخيمياء في الخيميائي الفولاذي,السحر في فيري تيل,النين في الصياد. وفي الآتي نشرح النين قبل التطرق إلى أبرز المعارك في مانجا هانتر إكس هانتر.

أبرز المعارك

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

تميز العمل بمجموعة من المعارك التي أتقن المانجاكا عرضها مراعيا كل جوانبها,وعلى الصعيدين البصري والسردي تنتمي المعارك في مانجا الصياد إلى المرتبة الأولى من حيث جودة متجاورة مع الأعمال الأسطورية من نفس النوع.

1-نيترو ضد ميرويم

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

قام الرئيس نيترو رئيس منظمة الصيادين بصنع هالة من القوى الهائلة متمثلة في تجسيد الإله بوذا,وهو هيئة مثالية في الهجوم والدفاع وميزان من القوة والسرعة ضد الملك ميرويم ملك نمل الكيميرا. قام نيترو بتسديد ضربات سريعة وقاتلة إلى ميرويم الذي تفادها بسرعته الفائقة وتحملها بجسده الوحشي. وهنا يتفوق ميرويم؛هو يملك جسد قوي جدا وسرعة كبيرة للغاية تجعله يتحمل ضربات بوذا الذهبي على العكس من نيترو الذي يحتمي خلف هالة من النين ضد ميرويم الذي لن يتحمل جسده البشري ضربة واحدة منه. وهنا يتجلى الجانب الإستراتيجي في صراع الجبابرة هذا,إن بوذا الذهبي ذو الأذرع العديدة والمميتة شكل عائقا مخيفا أمام ميرويم الذي خلق ثغرة في هذا النظام لإختراقها مستغلا ذلك في توجيه ضربة لنيترو بترت ساقه,أعاد الفر والكر موجها ضربته الثانية قاطعا ذراعه. وقبل توجيه الضربة الثالثة كشف نيترو عن ورقته الرابحة والأخيرة؛وهي قنبلة نووية مزروعة في قلبه.

هناك شقان هامان يثيرا التساؤل بعد هذه المعركة

أولا لماذا لم يستدعي الرئيس نيترو مساعدة الأبراج الإثنى عشر(الزودياك) وفي المقابل لماذا لم يستدعي الملك ميرويم مساعدة حراسه الثلاث.

عن نيترو فإنه يختار الأبراج تبعا لموازين القوة والسرعة والمهارة والكفاءة والذكاء والشجاعة وغير ذلك,ولم يرد أن يضحي بأي من النخبة الذهبية لمنظمة الصيادين في المعركة ضد ميرويم.

أما ميرويم فقط كان واثق من أنه هو المنتصر.

ثانيا أيهما أقوى في معركة الملك ضد الرئيس,نيترو أم ميرويم؟

2-كرولو ضد الزولديك

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

أقوى عصابة ضد أقوى عائلة

[2] الغموض

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

أقوى الأركات

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

1-مدينة النيزك

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

أقوى تصعيد في المانجا,وفيه تم الكشف عن حقيقة العالم الذي تدور به الأحداث. تظهر عصابة العناكب وتعلن عن قوتها من خلال السطو على مزاد عالمي يحضره كبار رجال الأعمال ويؤمنه كبار عصابات المافيا.

2-نمل الكيميرا

3-القارة المظلمة

القارة المظلمة أو باليابانية Ankuku Tairuku والذين أطلقوا عليها بقارة الأحلام.

هناك خطأ شائع يقول بأن هذه القارة في مكان بعيد عن المكان الذي يعيش فيه البشر ،لكن الصحيح العالم البشري موجود وسط القارة المظلمة ،داخل بحيرة عميقة تدعى موبيوس

وعن طريق فك رموز الكتابات القديمة ودراسة الآثار تم اكتشاف أن أسلاف البشر القدماء أصلهم من القارة المظلمة ،لكن مع تقدم الوقت أصبح هذا المكان من الأماكن التي يصعب العيش فيها فانتقلوا إلى مكان أقل خطورة داخل بحيرة موبيوس وهو العالم الحالي .

ورغم أن الجميع يعلم خطورة هذا المكان ألا أنهم قاموا بإستكشافه وفي كل مرة يحاولون دخوله تحدث كارثة جديدة ،لذلك قرر الڤي5 وهو مجلس قادة العالم الرئيسي الذي كان يتكون من خمس دول ولكنهم أضافوا دولة كاكيني لأسباب سياسية. فقرروا قبل مائتي عام منع رحلات القارة المظلمة للأبد، لكن رغم هذا تم إحصاء 149 رحلة للقارة حتي بعد قرارهم، ومن كل تلك التي تتكون من 7500 شخص، 5 رحلات منهم نجت،و بقي 28 شخص منهم على قيد الحياة من هولاء 3 بشر استطاعوا العودة إلي حياتهم الطبيعية بدون أضرار نفسية وجسدية وهذا ما يعطينا نسبة نجاح تقدر ب 0,04٪ فقط.

وقيل أيضا أنه مستحيل للإنسان العادي الوصول للقارة ، ومستحيل أيضا لأي بشري مهما كانت قوته أن يتوجه لذلك المكان بدون مرشدين. هؤلاء المرشدين أطلقوا عليهم حراس البوابة،وهم نوع أخر من البشر يدعون بالوحوش السحرية التي تمتلك القدرة على دخول القارة،لذلك أي شخص يريد الدخول عليه أن يقوم بالتفاوض مع هذه الوحوش.

لكن رحلات البشر ليست فاشلة ١٠٠٪ فهناك خمس رحلات نجاة قاموا باكتشاف ما يعرف بالكوارث الخمس الكبرى وقاموا بكشف وجودهم للعالم كتحذير على مدى خطورة القارة المظلمة ،وهم :

١- السلاح النباتي "بريون"

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

الذي قام بالقضاء على الأشخاص الموجودين برحلة كاملة والذي حث على ذلك الولايات المتحدة بإرسالهم فريق و يدعى سهراتا وهم قوات النخبة الخاصة بهم،وذهبت الرحلة من خلال بحيرة شمال بحيرة موبيوس ،وانتهى بهم المطاف في البحر بعد توغلهم في هذا المكان لـ٤٠٠ كيلو متر وجدوا أنقاض مدينة قديمة وبعض الأعشاب قادرة على علاج ١٠ آلاف مرض مختلف،ولكنهم ألتقو ببريون الوصي على هذه الأطلال وقضى عليهم دون عناء ولم يتبقى سوى اثنين من الناجين.

٢-الحياة الغازية "آي"

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

وهي كارثة اكتشفت عندما أرسلت جمهورية ميمبو مساعدة جمهورية الصيادين بعثة إلي القارة المظلمة تبحث عن ثالوث إلكسير المصدر الأول لكل السوائل،لكن لسوء حظهم تمت محاصرتهم من خلايا كوارث الآي وبعد صراع أو نزاع عجيب لم يعرف بعد عاد ثلاثة من الناچين فقط بدون أي شيء معهم حتى أنهم فقدوا صوابهم تماما،وقد قيل أنهم قد تم حبس الكارثة آي بعد إعادتهم من القارة المظلمة،لكن تم وجود ضحايا داخل العالم البشري عن طريق تلك الكارثة.

٣- الافعى التوأم "هال بال"

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

عندما قام اتحاد اوشيما بحملة إلي القارة المظلمة بحثًا عن أرز نيترو وهو غذاء أو طعام يزيد من طول العمر،ذهبوا عن طريق جنوب بحيرة موبيوس وانتهى بهم المطاف إلى مستنقع بري وهنالك ٩٩٪ منهم سقطوا فريسة الأفعى هال بال،ويقولون أن جزء من قوته دفع كل شخص يشاهده إلى الانتحار.

٤-الوحش المتغذي على البشر "باب"

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

ارسل اتحاد بيجروس ألف شخص في رحلة إلي القارة المظلمة ذهبوا عبر شمال بحيرة موبيوس وقاموا بتأمين الطريق داخل جبال وعرة،وهناك وجدوا معدن نادر يدعى الشبح ،وقيل أن حبة صغيرة من هذا المعدن يمكنها أن تولد ٢٠ ألف كيلووات من الطاقة،ولكن لسوء الحظ بالنسبة لهم،كانت تلك المنطقة أيضا منطقة الكارثة التي أبادتهم جميعًا،ماعدا سبعة منهم نجوا ويقال أنه تم حجز باب في الطابق السفلي لوكالة البيئة الدولية،وعلى الرغم من ذلك فقد تم اكتشاف ضحاياه في عالم البشر،وأن جميع ضحاياه يقوم تقليصهم لحجم دُمى وإخراج قرون من روؤسهم.

٥-المرض الخالد "زوباي"

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

منذ ما يقارب الخمسين عاما قامت المملكة كوكانيو ببعث حملة إلى القارة المظلمة تبحث عن النبتة الخميائية ميتالون وبمساعدة مجموعة من الصيادين الذين قادهم نيترو نجحوا في إيجاده وفي طريق عودتهم انحرفت المجموعة عن طريقها وأتخذت طريق خاطىء،وانتهي بإصابة بعض أعضاءها بداء زوباي وقد نجا بيوند وخمسة منهم فقط،وفي نهاية الحملة ذبلت نبتة الميتاليون وماتت،ويبدو أن هذا المرض كان عدد وفاته مرتفع،فجميع أفراد البعثة الذين أصابوا به نجا منهم واحد فقط،وحصل الناجي الوحيد على أنه صياد،وقدرته العجيبة على العيش باكتفاء ذاتي وبدون قوت لسنوات عديدة،وأصبح محصن من الموت أي خالد،وقد عاش باكتفاء ذاتي بالتغذية من لحم جسده الذي يتجدد ذاتيًا،المشكلة أنها قدرة تفقد عقلك تمامًا.

وهناك معلومة مهمة جدا أن تلك القارة لا تشكل خطرًا على البشرية فقط،وهو أنه يوجد كتاب بعنوان رحلة إلى العالم الجديد،ومؤلفه شخصية مجهولة من عائلة الفريكس ومن المتوقع أن يكون جد جد جون،ذكرت هذه الشخصية عندما تحدث جين عن الشخصية الوحيدة التي قبل ٣٠٠ عام،استطاع الاستكشاف خارج بحيرة موبيوس وقام بتأليف كتاب عن كل الثروات والمغامرات التي قابلها في القارة،لكن هذا الكتاب الذي تحدث عنه يحتوي على الجزء الشرقي فقط،اأما الجزء الغربي فلم يتم إيجاده ورجح جين أن دون فريكس مازال على قيد الحياة ويؤلف الجزء الآخر من هذا الكتاب وحقيقة أنه يوجد بشري استطاع اكتشاف القارة المظلمة قبل ٣٠٠ عام لوحده يعني أن قوته خيالية ولا تصدق.

وأما رأيي الشخصي عن تلك القارة المظلمة

أن الذي حرم دخول البشر اليها بسبب الكوارث التى تحدث عندما يتجرأ احد ان يدخل الى تلك القارة تكون كارثة كبيرة وتكون ضحايا وفى القارة المخلوقات السحرية اقوى جدا لكي تعرفوا ان ملكة نمل الكيمرا اتت من القارة المظلمة واتت بطريقة غير شرعية لم تدخل من الباب الرئيسى لذلك اول ظهور لها كانت مجروحة وجروح خطيرة وقد وكان نيترو رئيس لجنة الصيادين و احد اشخاص من عائلة زولديك اسمه زيغ زولديك وفتاة قد ذهبوا الى القارة المظلمة مرتين وعندها قال نيترو ان فى القارة المظلمة لكي تكون الاقوى ليس بأن تقضى على وحوش بل ان تتصدى للطبيعة لان طبيعة هناك مختلفة وهناك اوبئة وسموم ووحوش اخرى تتغدي على بشر مثل النمل وقد كان ابن نيترو اسمه بيوند نيترو قد ذهب الى القارة المظلمة وعند بداية دخوله للقارة كانت كارثة كبيرة مات الكثير من البشر عند بداية دخلوهم كانت حادث اكبر مات الكثير من البشر وانتشر الكثير من الامراض والاوبئة ولذالك قام رئيس نيترو بتحريم دخول البشر لتلك القارة ولكن ابنه اراد ان يعود لتلك القارة بالقوة ليكتشفها ولكن نيترو اوقفه بموجب القانون وبعدها ليس عند بيوند ألا ان ينتظر حتى يموت والده نيترو ويعود لها من جديد وقد توفي نيترو والان هو يتحدى القارة المظلمة من جديد وقد جمع اشخاص مثل الطاقم معه ومعهم حتى جين حتى الزودياك سوف يذهبون الى القارة ومعهم كوربيكا ليسترجع عيون قبيلته ومع يوريو ولذالك فأن القارة المظلمة محرم دخولها البشر لانها خطرة جدا بسبب الكوارث التى تحدث عندما يتجرأ احد الى دخولها حتى نيترو قد كان خائفا عندما كان فى القارة بسبب الوحوش والمخلوقات السحرية التى لها هالة لانهائية ومرعبة جدا وآكلة للبشر. حتى الطبيعة قاسية فى القارة المظلمة وهناك توجد حبوب فى القارة وهى حبوب تطول فى العمر وقد أكل منها نيترو لذالك هو كبير فى السن كثيرا ورشيق بسبب تلك الحبوب التى أكلها وقد كان هناك شخص اخر اكل تلك الحبوب فى القارة وقد اكتشف شرق وغرب القارة اسمه دون فريكس وهو من عائلة فريكس يعنى من عائلة غون وجين وقد ألف كتابه منذ بداية دخوله الى تلك القارة ولا زال يكتبه أي انه ما زال هناك ..... وعندما مات نيترو ترك اسطوانة فيديو يقول انه يريد من شخص ما ان يذهب الى تلك القارة غير ابنه ويكتشفها كلها وقال ان هذا ليس امرا فقط ان ارادوا لان نيترو اراد ان يكتشف تلك القارة ولكن قوته غير كافية ليكتشفها ولذالك هو يريد ان يعتمد على شخص ليكتشف تلك القارة ........ حتى عندما يذخل شخص الى القارة فأنه يحرر القوة فى غضون اشهر ليس مثل عالم البشر يحتاج الى سنوات كثيرة جدا وبالتدريب الشاق حتى يستطيع ان يصبح اقوى. أما فى القارة فأنت تواجه الطبيعة القاسية والوحوش السحرية لتتحرر من تلك القوة فى غضون أشهر.

وعندما تريد ان تدخل الى التلك القارة هناك بوابة كبيرة اظن انك تحتاج الى قوة كبيرة كالتقنية مئة نوع من وضعية البوذا الخاصة بنترو لفتحها,ولكن السؤال يبقى

هل تستطيع المخلوقات السحرية الاخرى العبور الى عالم البشر مع العلم ان ملكة النمل قد اتت من تلك القارة وبطريقة اخرى خارجة من محيط البحر ويدها مقطوعة وجراح خطيرة كأنها كانت فى معركة ولكن انا لا أتوقع ان ملكة النمل بتلك القوة اظن انه قد تمت مهاجمتها من قبل شخص او وحش اخر.

للمعلومية نيترو ذهب الى القارة المظلمة عندما كان عمره 60 سنة اي بعد اتقانه كاكشي كانون وقد كان يستطيع ان ينفذ 166 لكمة في الدقيقة.

آرك امتحان الصيادين ::

وهو اول آرك في القصة ويتكلم عن مغامرة گون في امتحان الصيادين وكيف اجتازه وهذا الآك هو الذي عثر گون فيه على أصدقائه

ويعتبر هذا الآرك بالنسبة لي جميل ومحمس كأول آرك في القصة ويحمسك لتكمل الانمي وتكتشف ماذا سيحصل .

...

آرك برج السماء ::

وهو ثاني آرك ويتكمل عن ماذا حدث بعد امتحان الصيادين ،وكيف استعاد گون وليوريو وكورابيكا كيلوا من عائلته

وايضا ظهرت معلومات عن عائلة زولديك (وهي عائلة كيلوا) ،و عرف گون وكيلوا ماهو النين،

و ايضاً ضهر العراك الذي حدث بين گون وهيسوكا وهو العراك الاول لهما .

...

آرك مدينة يورك ::

تظهر فيه عصابة جيني ريودان (العناكب) لأول مره وهم مكتملين في الانمي

،وايضاً تكلم عن المزاد العلني الذي أقيم في مدينة يورك، وعن گون وكيلوا اللذان ارادا ان يحصلا على لعبة گريد ايلاند ( جزيره الطمع)

من المزاد لانهم ضنوا انهم اذا دخلوا اللعبة وفازا فيها سيجدان والد گون .

...

آرك گريد ايلاند ::

هذا الآرك يتكلم عن ماذا حصل عندما دخلا گون وكيلوا الى لعبة گريد ايلاند (جزيرة الطمع)

وهل فازا فيها ام لا ،وما المغامرات التي حدثت معهم، وايضاً في هذا الآرك حصلا على معلم جديد لالنين .

...

آرك نمل الكيميرا ::

هذا الآرك يتكلم عن نمل غير طبيعي ليس النمل الذي نعرفه بل نمل غريب يدعى نمل الكيميرا ،

وايضاً يظهر في هذا الآرك ذلك الصياد الغريب الذي ضهر في بداية الانمي وسنعرف قصته الكاملة في هذا الآرك .

في الحقيقة هذا الآرك جميل جدا وهو اطول آرك في الانمي ولكن للأسف نهايته لم تعجبني كثيرا ولكن احداثه جميله ومحمسة جدا ً.

...

آرك انتخاب رئيس الصيادين الثالث عشر ::

هذا هو اقصر آرك في الانمي وهو يتكلم عن من سيصبح الرئيس لجمعية الصيادين

وماذا حدث لگون بعد مواجهته نملة الكيميرا (نيفيربيتو) وهو بالنسبة لي ممل لكن حزين ومؤثر وبنفس الوقت مضحك وجميل،

ضهر في هذا الآرك والد گون (جين فريكس) وايضاً اخر افراد عائلة زولديك .

pNuzGW

يوجد هناك فلمان وكلا الفلمين جميلين ورائعين وبالنسبة لي اعجبني الفلم الاول اكثر بقليل من الفلم الثاني ولكن كلاهما جميلين

[3] التشويق

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

أول عناصر التشويق في العمل والإثارة والحماس هو الصراع,الذي يدور حول محور أساسي طوال أحداث القصة,وهو البقاء للأقوى. في أرك اختبار الصيادين الأقوى هو من يفوز,وفي أرك مدينة (...) الأقوى هو من يحصل على المال والهيبة والنفوذ المتمثلة في عصابة العناكب وعائلة الزولديك. وفي أرك البرج والجزيرة تستمر ألعاب البقاء للأقوى مثل اختبار الصيادين. وفي أرك نمل الكيميرا يتمثل الصراع بين البشر والكيميرا في أقوى قتال بين أقوى ممثلين عن البشر بقيادة نيترو والكيميرا بقيادة ميريوم.

نظام القوى

1-تعزيز

2-تجسيد

3-تلاعب

4-بعث

5-تحويل

6-تخصص

[2] الدراما

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

[1] العائلة

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

وهو مفهوم تمثل في مفهومين مشتقين؛الصداقة والعائلة. الصداقة تمثلت في العلاقة التي تربط الأبطال الأربعة للقصة جون وكيلوا وكورابيكا و(...). ثم في العلاقة بين جون ومعلميه وعلى رأسهم كايتو. العلاقة بين جون وكايتو أراها مشتتة كثيرا,وأتت فجأة,بحيث يستغرب القارئ عن الغضب المبالغ فيه تجاه هذا الصديق الذي تقريبا للتو قابلناه لا نعرف شيء عنه وعن علاقته ببطل القصة.

[2] الواقع

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

[3] الدراما

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

[4] الشخصيات

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

يتبين للقارئ من خلال خطوط الحبكة حنكة الكاتب في رسم شخصياته وتطورها والتنقل بين وجهات النظر لدى شخصية لأخرى,وتوافق الشخصيات وأهدافهم مع حبكة العمل وخطوطها.

النقطة الثاني في استضافته لشخصيات غريبة ومريضة لأقصى درجة ما,مجنونة,أو ذات مبادئي غير اعتيادية,والأكثر حضورا لتبيان هذان التناقضين ممثلان عن كل جانب,هما هيسوكو وميريوم.

1-جون

صبي في الثانية عشر من العمر,يملك نين / هاتسو التعزيز,يحلم بأن يقابل أبيه وأن يصير صيادا قويا مثله.

2-كيلوا

صبي في الثانية عشر يملك نين / هاتسو التحويل

وهو صديق جون,ويعتبر جون صديقه الوحيد,وإن لم يكن كذلك,فهو الأقرب إلى قلبه,مثل أخيه ويكن له حب يتنافس مع ما يكنه لعائلته. عائلته هي عائلة من القتلة المأجورين, ويرغموه على إتباع طريق العائلة لاستكمال مسيرتها التاريخية في القتل,لكنه لا يريد أن يصبح قاتلا مأجورا.

3-كورابيكا

نين ساحر (ربما بعث أو تلاعب أو تجسيد) ولكن يصبح متخصص إذا تحول لو عيناه للقرمزي.

كورابيكا هو احد افراد قبيلة كوروتا المشهورة بالاعين الاقرمية

-تصبح اعينهم قرمزية عند الغضب او عند الانفعال-

يريد كورابيكا الانتقام لقبيلتة الذين قتلوا من قبل عصابة جيني ريودان (عصابة العناكب)

4-ليوريو Leorio

الاسم: ليوريو

العمر:19 سنة <!!-.- صراحة شكلة ابداً مب 19 كانه 30 المهم ما علينا

النين (هاتسو): باعث

ليوريو شخص طيب القلب ، انضم لاختبار الصيادين ليحصل على المال" لان المال كل شئ"

(كما قال هو) ولكن في الحقيقة هو اراد المال لهدف نبيل سنعرفة خلال احداث الانمي

الاسم: هيسوكا

العمر: 27 سنة <!! الحين هيسوكا 27 وليوريو 19*-*

النين (هاتسو): محول

هيسوكا شخص شرير وقوي يريد هزيمة الاقوياء لكي يثبت انه الاقوا

يريد هزيمة كورولو (قائد فرقة جيني ريودان) وايضاً يريد هزيمة گون ولكن ينتضر ان اصبح كبيراً وقوياً .

جين فريكس | Gin freecss

fd058P

--والد گون--

ميتو سان | Mito San

n0mIcB

--عمة گون--

كايتو | Kaito

Z3SBbV

--تلميذ لجين وصياد--

نيفيربيتو | Neverbeto

79Jvxc

--نملة كيميرا وحارسة ملكية--

بيسكي | Biscui

OpjsSu

--معلمة لگون وكيلوا--

نيتيرو | Netero

10522284_1438163563111959_152928810_n

--هو رئيس منضمة الصيادين الثاني عشر--

ايرومي | Irume

G0OR5j

--اخ كيلوا الأكبر--

كورولو | Kuroro

qT0faZ

--رئيس عصابة جيني ريودان--

ميرويم | Meruemu

yrkN3Y

--ملك نمل الكيميرا--

الإسلوب

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

يتميز الأدب المصور بشكله المميز الذي ينئى به متفردا عن الأنواع الأدبية الأخرى,لذا فعند الحديث عن الإسلوب فنحن نتعرض لطرق السرد اللغوي والبصري,في مزج مبدع بين الصورة والكلمة.