مقابلة مع مطور لعبة color switch (الجزء الثاني)
"لو انني انسحبت عند اللعبة رقم 35 كنت ساخرج صفر اليدين من تطوير الالعاب ولم اكن لاعرف انني على مسافة 5 العاب فقط من
ثروة حقيقية"
مقابلة ملهمة مع المطور ذو الارادة الفولاذية ديفيد مطور لعبة كلور سويتش يحكي فيها تجربته في تطوير اللعبة ومن اين اتته الفكرة وكيف عرف انها فكرة ناجحة وتستحق العمل والانفاق عليها
صحيح ان المقابلة مع مطور العاب الا ان المصطلحات والنصائح التي تحتويها تكاد تهم كل من يعمل في مجال التقنية او في أي مجال ابداعي
اتمنى ان تجدوا فيها كل الفائدة ^_^
""الفيديو من ترجمة قناة يونتي بالعربي""
شكرا صديقي على المجهود . لدي أسئلة خاصة بمحرك الالعاب يونيتي .
هل تحتاج فقط إلى لغة C# للعمل عليه .
هل ضروري تحتاج معرفة بالفوتوشوب للعمل عليه .
هل اللعبة يمكن إصدارها لجميع المنصات مثل اندرويد و ايفون و ويندوز .أم كل منصة لها كود خاص بها .
شكرا .
-لغة C# تكفي لوحدهاويمكنك استخدام java script
-ليس شرطا لكن الفوتوشوب بشكل عام مفيد جدا لتطوير الالعاب وخاصة 2D على الاقل معرفة سطحية وعامة (يمكنك استخدام رسوميات جاهزة)
-يمكن تصدير المشروع لكل المنصات بنفس السورس كود cross platform game engine
اي سؤال اخر انا جاهز
شكرا لردك . سؤال أخير . هل أحتاج حاسوب بمواصفات كبيرة للبدأ في المجال وكم يبلغ حجم برنامج يونيتي .
التعليقات