قبل سنوات، كان تشغيل لعبة كمبيوتر مثل Far Cry 3 على هاتف أندرويد يبدو أمرًا بعيد المنال، لكن تطور معالجات الهواتف وبرامج تشغيل ألعاب ويندوز غيّر الوضع كثيرًا.
جربت تشغيل Far Cry 3 باستخدام GameHub على هاتف Samsung Galaxy S25 Ultra، وتمكنت من الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية في ظروف الاختبار التي وثقتها.
لكن هناك نقطة مهمة: نجاح تشغيل اللعبة لا يعتمد على قوة المعالج وحدها.
إعدادات التوافق، وتعريفات الرسوميات، وطريقة التعامل مع DirectX، كلها عوامل قد تؤثر في الأداء والاستقرار.
كذلك، الوصول إلى 60 إطارًا على هاتف معين لا يعني بالضرورة أن اللعبة ستعمل بالسرعة نفسها على هاتف آخر.
وثقت تجربتي والإعدادات المستخدمة مع صور وفيديو يوضحان الأداء الفعلي:
برأيكم، هل يمكن أن تصبح الهواتف بديلًا حقيقيًا لأجهزة الألعاب المحمولة خلال السنوات القادمة؟
التعليقات