السلام عليكم ورحمة الله في الدرس الثاني عشر من سلسلة تطوير لعبة توم اند جيري , قمت بشرح كيفية جعل اللاعب يعمل رمي للitem الذي يحمله باتجاه الخصم .. طبعا هذه المهمة تتطلب فهمت بعض وظائف اليونتي بتغيير ال transform الخاص ب gameObject بالاضافة الى فهم طريقة توجيه gameObject عن طريق تحديد شعاع حركته كعنصر Vector 3 الفيديو مدته 12 دقيقة مع بعض الفواصل أتمنى ان تعطوني رأيكم بالفيديو واي فيدباك من اجل تحسينه https://youtu.be/hhZhRN8B5NY?si=MutATZcCEXmjY3vI
برمجة وتطوير الألعاب
2.75 ألف متابع
هذا المجتمع هو المكان لسؤال أسئلة عن تطوير الألعاب للمبتدئين بشكل خاص. و هو المكان الذي يسأل فيه أعضاء مجتمع تاكو لمطوري الألعاب عن أسئلة مثل "ما هو أفضل محرك ألعاب"
الاعب لا يثبت على الارض المتحركة godot 4
الاعب لا يثبت في الارض المتحركة https://suar.me/qNgzJ
الالعاب المتصفح اين اختفت ؟!
يذكر معظمنا الألعاب الاستراتيجية التي كانت تُلعب عبر المتصفح، مثل "زعيم المافيا" و"ترافيان". كنا نقضي ساعات طويلة في أيام العطل المدرسية، منغمسين في اللعبة، نبني العلاقات، ونتبادل الاقتراحات والمشاكل في المنتدى الخاص باللعبة. بالإضافة إلى ذلك، كانت هناك ألعاب فلاش مثل ألعاب إدارة الفنادق والمطاعم. فهل لا يزال أحد يلعب الألعاب التي تُقدم عبر المتصفح؟ وهل ترون أن من المجدي لشركات تطوير الألعاب العودة لإنشاء مواقع لهذه الألعاب؟
unity سعر على كل تحميل
هل لا زالت unity تأخذ فلوس من المبرمجين على كل تحميل ام لا ؟ لان بدأت اتعلم على Godot و افكر اتعلم عليه ولا لا, و ابي اعرف هل مشكلة unity الى الان موجودة.
محاكاة الأقمشة فيزيائيا
هل أنت مهتم بهذا الموضوع وكيف تمكنت من محاكاة حركة القماش؟ https://youtube.com/shorts/mrNE_a-SbY8?si=FLvbxdMfn47bsI9p