لدي سؤال بسيط وهو
لماذا اشتهر محرك العاب unity عن غيره في بداياته رغم وجود محركات اقوى مثل ue4
محرك الالعاب يونتي بدأ كمحرك عام لكل انواع الالعاب وتلقى دعم من مختلف الجهات والمنصات ايضاً وخلال ذلك الوقت اصبح المجتمع الخاص به كبير جداً ومتجره امتلئ بالادوات القوية ومن هناك اصبح قوي ويستطيع المواصلة بقوة ايضاً، تم تصميم محرك يونتي بواجهة مستخدم بديهية ومنحنى تعليمي سهل.
انريل بدأ من الاساس كمحرك للعبة بنفس الاسم، وكان ياخذ مبالغ على المطورين فكان يستخدمه فقط الشركات وليس الافراد ما جعل مجتمعه صغير ومحدود. ومن خلال رؤية عادية منك ستجد الفرق في واجهة المستخدم لكلا البرنامجين ! ومع احتواءه على اداة برمجة مرئية لكن منحنى التعليمي الخاص به اصعب.
التعليقات