البدء بمشروع لعبه MMORPG !

السلام عليكم ورحمه الله وبركاته

قررت اني ابدا ف برمجه لعبه MMORPG طبعا باستخدام C++ , Python , Lua

راح اكون قايم عليها لوحدي او بيكون معي 2 اصدقاء يساعدوني فيها

المهم يعني الفريق القائم علي اللعبه لايتجاوز 3

2 مبرمجين ومصمم

خبرتي ف برمجه الالعاب شبه معدومه لا ادري من اين ابدا , سابقا كنت اقوم بتطوير لعبه Metin2 عندما تم نشر السورس الخاص بها واقوم بالتعديلات وفهمت اغلب نظام اللعبه , ولكن الان عندما اريد ان اقوم ببرمجه لعبه من ال0 لا اعلم من اين وكيف ابدا !

هل يمكنكم مساعدتي؟ + كم من الوقت سوف تاخذ ؟ بعض الاشخاص قالولي ع الاقل 10 سنوات !

طبعا اريدها لعبه MMORPG 3D وراح تكون كبيره ووليست لعبه عاديه


التعليق السابق
-4

6 سنوات ؟ .. مدة كبيرة اعتقد ان بوجود مبرمجين خبراء ومع اختيار المكتبات والادوات المناسبه تستطيع برمجه لعبة MMORPG في اقل من سنه ..

استديوهات كبيرة بها جيوش من المبرمجين والمصممين ومحركات جبارة وخبرات متراكمة، وننتظر إنتهاء الألعاب لسنين.

طبعا أقصد "بألعاب" ألعاب حقيقية "مش لعب عيال".

ركز قليلا انا تكلمت عن البرمجه فقط وليس تصميم الشخصيات وقصه اللعبه وتحريك الشخصيات والمؤثرات والحوارات وغيرها والذي سياخذ وقت اكبر منطقيا .. وكذالك قلت خبراء يعني اكييد العاب حقيقيه .

6 سنوات مدة طويلة بالفعل، والسبب فيها هو قلّة العدد - ثلاثة أشخاص - وممارسة الأمر كهواية بحتة إلى جانب باقي أعباء الحياة، مثل الدراسة والعمل. لكن يمكنني القول أني - بسبب عملهم هذا - صرتُ مطلعاً كثيراً على عالم استيديوهات الـIndie (تجارب الهواة في صنع ألعاب الحاسوب)، ويمكنني القول أن المدة الافتراضية التي يحتاجها صنع لعبة - دون تفرّغ - هي حوالي العامين. نتحدَّثُ هنا عن لعبة من نوع Adventure game بسيطة جداً ولا يستغرق لعبها أكثرَ من بضع ساعات. لو كنتَ تقصدُ بأن نفس العدد من الأشخاص غير المتفرغين قادرٌ على صنع لعبة MMORPG، فلا يمكنني القول سوى أنك مخطئ جداً.

لا ليس نفس العدد من الاشخاص منطقيا !!!