ما أفضل المصادر لتعلّم برمجة الألعاب؟

السلام عليكم، الرّجاء الإجابة من قِبَل ذوي الخبرة؟

بدايةً، ما هي أفضل محرّكات صنع الألعاب؟ (unity / unreal / construct 2 / game studio / ... ) أم غيرها؟ ولماذا؟

ثانيًا، ما أهمّ المصادر والدّورات المُتاحة لتعليم صنع الألعاب؟ عربيّة أو إنجليزيّة، مجانيّة أو مدفوعة، لا يهمّ، المهمّ أن تكون ذات جودة عالية ومحتوى مميّز بالفعل.


إخوتي يصنعُون لعبة حاسوبٍ مُنذ عِدّة سنوات. كانوا في البداية يستعملون منصّة Adventure Game Studio لأنَّها بسيطةٌ والتعامل معها سهل، لكنَّهم قرروا مُنذ شهرين الانتقال إلى Unity لأنها أكثر حداثة. هذا القرار كلَّف جُهداً إدارياً وعملياً كبيراً لأن جُزءاً كبيراً من برمجة اللعبة كان قد انتهى، لكنهم اعتقدوا أنَّه يستحق، لسببٍ واحد أساسي هو أن منصة Unity تسمحُ بتحويل اللعبة بكاملها إلى نظام الأندرويد بسلاسةٍ بالغة، وبالتالي ستسمحُ لهم بالوصول إلى سوق الهواتف المحمولة دون إعادة برمجة اللعبة. أعتقد أنَّ الأمر يعود إلى أولوياتك واحتياجاتك، لو لم تكُن مهتماً بالوصول إلى سوق كبير أو صناعة عمل احترافي فإنَّ التعامل مع AGS قد يكونُ الأسهل على قدر ما أعلم

أشكرك، أتمنى لكم التّوفيق أيضًا..