هي لدى أحد هنا فكرة عن وجود كتب، مؤلفين، دور نشر تهتم أو قامت سابقا بنشر أي شيء عن تطوير أو تصميم باللغة العربية؟ هل يوجد مراجع عربية شاملة يمكن الاعتماد عليها في تعلم محركات مثل يونيتي أو برامج مثل بلندر بعيدا عن الدروس والمقالات المبعثرة هنا وهناك على الإنترنت؟
أردت شخصيا أن أدخل هذا المجال وهو المساهمة في محتوى عربي متكامل يكون مرجعا للمهتمين بهذه الصناعة والذين يواجهون صعوبة مع المراجع الأجنبية، لكني أحب أولا أن أتعرف على الوضع الحالي لهذه المؤلفات وأين وصلت.
استكمالا لتعليقي السابق لقد فكرت في هذا الموضوع من قبل لكني وضعته جانبا. السبب في ذلك أنني أؤمن أن كتابة كتاب عن صناعة الألعاب شئ سأقوم به في نهاية مهنتي وليس بدايتها. معظم الكتاب العرب يقومون بالكتابة وهم مازالوا في اول الطريق لذلك تجد كتبهم ضعيفة وغير قيمة وتنقصها الخبرة. اما الكتب الأجنبية فعندما تقرأ السيرة الذاتية للكاتب فإنك تنبهر من كثرة الأعمال ونوعيتها العالية التي قاموا بها قبل كتابتهم للكتاب.
أوافق على كلامك في جانب المواضيع المتقدمة. لكني كنت أفكر في كتاب يستهدف المبتدئين، ويركز على الجانب التقني وعلى محرك واحد لكي لا يشتت القارئ. مثلا يتناول محرك يونيتي ومن خلاله يعلم الأساسيات: الفضاء ثلاثي الأبعاد، تحريك الأجسام في داخله، قراءة مدخلات اللاعب وتشغيل الذكاء الصناعي. أعتقد أن الذي يبدأ من الصفر يحتاج لمثل هذه الأمور والتي لا تعتبر صعبة لأصحاب الخبرة البسيطة في تطوير الألعاب. أما فئة المطورين المتقدمين فلا أعتقد أنهم وصلوا لهذه المرحلة دون معرفة جيدة بالإنجليزية وإلا لما تمكنوا من الاستفادة من هذه الموارد، لذا فهم في المرحلة الحالية ليسوا ضمن الفئة المستهدفة
التعليقات