تطوير لعبة توم اند جيري

السلام عليكم ورحمة الله

في الدرس الثاني عشر من سلسلة تطوير لعبة توم اند جيري , قمت بشرح كيفية جعل اللاعب يعمل رمي للitem الذي يحمله باتجاه الخصم .. طبعا هذه المهمة تتطلب فهمت بعض وظائف اليونتي بتغيير ال transform الخاص ب gameObject بالاضافة الى فهم طريقة توجيه gameObject عن طريق تحديد شعاع حركته كعنصر Vector 3

الفيديو مدته 12 دقيقة مع بعض الفواصل أتمنى ان تعطوني رأيكم بالفيديو واي فيدباك من اجل تحسينه


الدورة التي تقوم بها ممتازة خصوصا للمهتمين بهذا المجال و لو حبذا أن تضيف بعض الوصف على طريقة عملك، لأن أغلب المحتوى هنا مكتوب، و من يدخل للمنصة بالتأكيد يبحث على هذا النوع من المحتوى، أعتقد من الأفضل أن تشرح بعض النقاط التي قمت بها في الفيديو و في الأخير تضيف الرابط الخاص به.

شكرا على النصيحة