نسخ تصميم الألعاب، جيد أو سيء؟
هل يشفع للمطور كونه مبتدئ بنسخ ألعاب الغير و الاستفادة منها تجارياً؟
استخدام المواد "الخاصة" الظاهرة في لعبة, أو مجموعة متكاملة من أنظمتها يعد سرقة فكرية
ولكن لا يمنع استخدام مواد غير خاصة, افكار مقاربة, او استخدام انظمة قد تكون جزء من نظام لعبة موجودة مع الاخذ بحقوق تلك الانظمة بشكل قانوني او التطوير عليها في مجال التصميم, وهذا يعد جزء من مسار البحث والتطوير
لأن الأمر معقد في ذلك المستوى ففي حالة أن استخدام تصميم بشكل يأخذ جزء من هوية لعبة معينة فهذه سرقة فكرية, وفي حالة تفادي ذلك هنالك مسألة استخدام التقنيات والمكتبات وما يترتب عليها من رخص ولكل رخصة شروط في حال الاستخدام أو التطوير .. أما في حالة بناء أنظمة مشابهة لتصميم أنظمة موجودة ومدفوعة على المستوى التقني للعبة فهنا قد تطرأ مشكلة في حالة دخول تلك المكتبة ضمن نطاقات تقنية تتبع لشركات كبرى حيث تنشط مشكلة براءات الاختراع الغيرملموسة والتي لا تستخدم بأساس تقني وإنما كقوة سياسية بين الشركات التي تحتل جزء كبير من السوق العالمي/الامريكي
التعليقات