رصد للمعتقدات الخاطئه عن تجربة الاستخدام UX - الجزء الاول | معمل الوان | فلسفيات وعلوم الصناعة للويب
وارد الحدوث، ان تصمم واجهة رائعة ولكنها ليست قابلة للاستخدام، دعنا اولاً نفرق بين "تجربة الاستخدام" و "قابلية الاستخدام" فالمصطلح الاول يشمل الثانى ...
تجربة الاستخدام = واجهة استخدام شكلها رائع ( قد اصمم زر جميل جداً ولكن لا يوجد تباين بين النص والخلفية لذا لن استطيع ان اقرأ ما سينفذة الزر ) + سهلة الاستخدام ( هل الزر قابل للضغط ؟قابل للضغط مصطلح يشير للمساحة الخاصة بالزر Button، هل مساحة الزر كبيرة و سهلة التأشير بالماوس؟ ام ان المساحة المخصصة صغيرة فيصعب على المستخدم الاشارة عليها بالماوس Click؟ ) + محتوى مركز على القارئ ويوضح الفائدة، مختصر ومفيد + موقع سريع بامكانيات برمجية متقدمه + ادارة الموقع متمرسه تفهم احتياجات المستخدمين وتطور من المحتوى ومواعيد النشر والرد علي استفسارات المستخدمين + مراعاة لمحركات البحث ... الخ
الطرف الايمن للمعادلة لا يتحقق الا بمراعاة كل عوامل الطرف الايسر للمعادلة وليس بمراعاة واحد منها ( ان تجعل التصميم جميل )
كثير من الناس يعتبرون تصميم المواقع الإلكترونية هو فن جمالى بالاساس، الصحيح هو انه يعنى اكثر بكيفية استخدام الواجهه عن شكلها الجمالى، وهى نقطة شائكة. فالواجهه الجميله aesthetic ترفع من احتمالية كونها سهلة الاستخدام، ولكن لا يعنى بالضرورة ان تكون سهلة الاستخدام !
شاهد الصورة التاليه:
قد يكون شكل هذا المسدس جميل، لكنه بالتاكيد ليس قابلاً للاستخدام.
ايضاً شاهد الصورة التالية:
واخبرني رأيك .. اليست هذة العجلة جميلة ؟ ... لكن هل ستستطيع ان تركبها وتسير بها ؟
التعليقات