للى مهتم يخش المجال لازم يعرف انه مش مجرد تصميم واجهات شكلها حلو ، لكنه رحلة عمل هدفها انها تقدم منتج (رقمى او مادى) للمستخدم النهائى يقدم حلول لمشاكل بيعانى منها بشكل سهل وممتع

وده بيتم من خلال مرحلتين:

مرحلة تصميم تجربة المستخدم (UX) وهى المرحلة اللى بيتم فيها تصميم تجربة استخدام شاملة تترجم فيها نتائج ابحاث المستخدم لحلول سهلة الاستخدام

تصميم واجهات المستخدم (UI) وهى المرحلة اللى بيتم فيها تصميم العناصر المرئية واللى منها الازرار والقوائم والخطوط والالوان والصور وترتيبها على الشاشة لترجمة تجربة الاستخدام الى واجهات

مهارات مصمم UI/UX:

  • مهارات التصميم: يجب أن يكون لدى مصممي UI/UX مهارات قوية في التصميم، بما في ذلك القدرة على استخدام الألوان والخطوط وأنماط التصميم بشكل فعال.
  • مهارات حل المشكلات: يجب أن يكون لدى مصممي UI/UX مهارات قوية في حل المشكلات، حيث يجب عليهم أن يكونوا قادرين على تحديد احتياجات المستخدمين وإنشاء حلول تلبي تلك الاحتياجات.
  • مهارات التواصل: يجب أن يكون لدى مصممي UI/UX مهارات تواصل قوية، حيث يجب عليهم أن يكونوا قادرين على التواصل بشكل فعال مع أصحاب المصلحة والمهندسين والمستخدمين.
  • مهارات البحث: يجب أن يكون لدى مصممي UI/UX

مراحل التصميم:

مرحلة البحث والتحليل:

  • فهم احتياجات المستخدمين: يجب على المصممين إجراء أبحاث لفهم احتياجات المستخدمين وسلوكياتهم وأهدافهم. يمكن ذلك من خلال المقابلات، واستطلاعات الرأي، واختبارات المستخدمين، وتحليل البيانات.
  • تحديد المشكلة: بناءً على نتائج البحث، يجب على المصممين تحديد المشكلة التي يحاولون حلها من خلال التصميم.
  • تحديد المتطلبات: يجب على المصممين تحديد المتطلبات التي يجب أن يلبيها التصميم، بما في ذلك الوظائف والميزات والجماليات.

مرحلة التصور:

  • العصف الذهني: يجب على المصممين إجراء جلسات عصف ذهني لتوليد أفكار جديدة للتصميم.
  • إنشاء رسومات أولية: يجب على المصممين إنشاء رسومات أولية لتصورات التصميم المختلفة.
  • اختبار الأفكار مع المستخدمين: يجب على المصممين اختبار أفكارهم مع المستخدمين للحصول على ملاحظات.

مرحلة التصميم:

  • إنشاء نماذج أولية: يجب على المصممين إنشاء نماذج أولية عالية الدقة للتصميم.
  • اختبار النماذج الأولية مع المستخدمين: يجب على المصممين اختبار النماذج الأولية مع المستخدمين للحصول على ملاحظات وتحديد أي مشكلات.
  • تحسين التصميم: يجب على المصممين تحسين التصميم بناءً على ملاحظات المستخدمين.

مرحلة التنفيذ:

  • إنشاء ملفات التصميم النهائية: يجب على المصممين إنشاء ملفات التصميم النهائية التي يمكن استخدامها من قبل المطورين أو المصنعين.
  • تطوير المنتج: يقوم المطورون أو المصنعون بتطوير المنتج بناءً على ملفات التصميم.
  • اختبار المنتج: يتم اختبار المنتج للتأكد من أنه يعمل بشكل صحيح ويلبي متطلبات المستخدمين.

مرحلة الإطلاق:

  • إطلاق المنتج: يتم إطلاق المنتج للمستخدمين.
  • جمع الملاحظات: يجب على المصممين جمع الملاحظات من المستخدمين حول المنتج.
  • تحسين المنتج: يجب على المصممين تحسين المنتج بناءً على ملاحظات المستخدمين.

مع العلم ان المراحل ديه بيشارك فيها مجموعات عمل بمهام مختلفة ممكن نتكلم عنها بالتفصيل بعد كده….

يرجى الدخول لحسابك أو تسجيل حساب لتستطيع إضافة تعليق
حساب جديد دخول

التعليقات

ال UI/UX ليست مجرد عناصر تصميمية فقط، بل هي جوهرية لنجاح أي منتج رقمي، وتتطلب تعاونا وتفاعلا فعّالين بين المبرمجين ومصممي UI/UX لضمان تحقيق أفضل النتائج، فنحن المبرمجون لا يمكننا أن نستغني عن عمليتي تحسين تجربة المستخدم وواجهات المستخدم، فتحسين تجربة المستخدم أثناء تفاعله مع التطبيق أو الموقع الإلكتروني أمر ضروري ووجود واجهة مستخدم مبهرة وتجربة مستخدم سلسة تساهم في جعل المنتج أكثر جاذبية وسهولة استخداما، مما يزيد من احتمالية نجاحه وقبوله من قبل الجمهور.

مهارات التصميم: يجب أن يكون لدى مصممي UI/UX مهارات قوية في التصميم، بما في ذلك القدرة على استخدام الألوان والخطوط وأنماط التصميم بشكل فعال.

ولكن أليس هذا النوع من التصميم هو جزء من Front End service؟ أو هذا على الأقل ما أعرفه عن أساسيات هذا المجال؟ إذًا التصميم هنا هو بالفعل جزء من البرمجة.

دور مصمم UI UX انه يصمم اللى هيبرمجه الفرونت اند

مجموعه فهد الحبيشي التجاريه