لا يجب أن تكون بدايتك في مجال تصميم تجربة الاستخدام مع تعلُّم أداة من أدوات التصميم المنتشرة، مثل فيجما أو أدوبي إكس دي أو سكتش.
انظر إلى الصورة المُرفَقة من Interaction Design Foundation (IxDF)
ستجد فيها أهم العوامل التي على أساسها يُوظِّف أرباب العمل ومسؤولو التعيين المصممين. أداة التصميم ليست هي المعيار الأمثل الذي يضمن لك الوظيفة؛ فجودة العمل تعتمد في المقام الأول على الخبرة العملية للمصمم، والأداة مهمتها فقط اختصار وقت عملية التصميم.
ولجمع هذه الخبرة العملية؛ تحتاج إلى الآتي:
- تعلُّم أساسيات التصميم السليم.
- تعلُّم ماذا يجعل المنتجات والخدمات الإلكترونية ناجحة.
- تعلُّم طريقة الناس في التفكير.
- تعلُّم كيفية تعامل الناس مع التكنولوجيا.
- تعلُّم طرق البحث الصحيحة عن المعلومات.
- تعلُّم تقبُّل النقد والاستفادة منه.
- ثم بعد ذلك، تعلُّم أداة التصميم المناسبة لك.
أضمن لك بعد ذلك أنك ستستطيع عمل التصميم نفسه بأي أداة أو برنامج تختاره، حتى إن كان هذا البرنامج -وأنا لا أمزح هنا- هو الإكسل.
جميل ما شاركته أحمد. ولكن في هذا الصدد لي سؤال: هل تعتقد أن المصمم لابد أن يكون لديه مواهب خاصة؟ يعني هل تعتقد أنه لابد أن يكون يحب الرسم؟ هل هولابد أن يكون شخص بصري أوما يسمونه visionary؟ لأني أعتقد أن المصمم قد يقترح على العملاء تصميمات أفضل أو تكنيكات فنية تحسن وتجود في العمل بصورة أفضل؟ أم تعتقد أن كل إنسان بإمكانه أن يتعلم التصميم ويتفوق فيه وكل المعول هنا على الخبرة؟
التعليقات