66

أنا محمد أبو الحسن طاهر، منتج موسيقي ومؤسس شركة Brave Wave في اليابان. أعمل على ألعاب الفيديو بشكل احترافي. اسألني ما تشاء!

أهلا! أنا محمد أبو الحسن طاهر، أسست دار نشر موسيقية في اليابان تحت مسمى Brave Wave Productions. أعمل بجانب Keiji Yamagishi (ملحن ألعاب كابتن ماجد) و Manami Matsumae (ملحنة ألعاب Mega Man) على ألعاب الفيديو في اليابان وأمريكا، بالإضافة إلى إنتاج ألبومات موسيقية منفصلة عن الألعاب. أعمل مع WayForward الآن على لعبة جديدة (غير معلنة بعد). بدأت ككاتب في موقع الألعاب True Gaming ومن ثم انتقلت لتسجيل برامج البودكاست في FTWeekly.net مع يوسف النفجان وخالد السديري.

أخرجت وأنتجت ألبوم World 1-2 العام الماضي:

أخرجت وأنتجت ألبوم In Flux هذا العام، وبتعاون مع أحد عازفي فرقة Evanescence الشهيرة والعديد من ملحني ألعاب الفيديو:

ساهمت في إنتاج لعبة فيديو جديدة على iOS تحت مسمى rainblocks قادمة قريباً:

أعيش في الكويت ولا أزال موظف في أحد شركات القطاع الخاص، أي أنني لم أستقل بعد لمزاولة أعمالي الموسيقية بشكل كامل. اسألني ما تشاء — عن أي موضوع!


• ماذا يشكل مجتمع OCRemix بالنسبة لك؟ وهل هناك فرصة للتعاون مع ملحنين آخرين، خصوصا من ذلك المجتمع؟

• يعجبني الاسم والشعار الجديدين جدًا! ما هي تجربتك الشخصية حول اختيار اسم الشركة ومدى أهمية ذلك، خصوصا –وحسبما فهمت– أن تغيير الاسم كان بسبب حقوق ملكية لـNintendo.

شكرًا لإتاحتك لهذه الفرصة.

كل التوفيق!

— أحب OCRemix ولا يخفى هذا الشيء على أحد، كنا نستخدم الكثير من موسيقاهم في بودكاست الألعاب. ما أفعله يختلف عن OCR بشكل كبير لكنني أعمل أحياناً مع بعض ملحنيهم. في الحقيقة، أحد خياراتي مع الألبوم الأول World 1-2 هو إصداره مع OCR لكننا اختلفنا على بعض القرارات الفنية. لا يوجد أي تعاون بيننا حالياً، لكن في الوقت الحالي أعمل مع الكثير من الملحنين الذين لم يعملوا معي من قبل، بعضاً منهم: Hideki Naganuma (ملحن Jet Set Radio)، و Keiichi Sugiyama (ملحن Rez)، و Baiyon (ملحن PixelJunk Eden)، و YMCK (فرقة chiptunes يابانية) والكثير غيرهم. لن أتوقف في البحث والعمل مع ملحنين جدد!

— عندما زرت اليابان في سبتمبر ٢٠١٣ حاول أن يقنعني Alex بتغيير الاسم لكنني رفضت قطعاً، كنت أحب الاسم كثيراً رغم علمي بالمشاكل التي قد نواجهها بالشعار. بدأت بفكرة تغيير الشعار منذ أغسطس ٢٠١٣، والفكرة كانت الابتعاد عن سلحفاة نينتندو — مجرد تغيير الشعار، ليس الاسم. لكن عندما قمنا الإعلان بنيتنا لتسجيل Koopa Soundworks كشركة رسمية في اليابان (أكتوبر ٢٠١٣) استقبلنا مجموعة كبيرة من النصائح التي حثتنا على تغيير الاسم، ومن هنا بدأت بالتفكير الجدي حول تغيير الهوية تماماً. موعدنا مع تسجيل الشركة كان في نوفمبر، أي أنني أملك شهراً واحداً فقط لاختيار اسم جديد. كانت مسألة مؤرقة... لم أستطع الوصول إلى أي اسم جيد، قرأت كثيراً عن السلاحف وعن مخلوقات Kappa ولم أصل إلى اسم يعجبني. Black Turtle Records كان أحد الأسماء التي وصلنا إليها، بالإضافة إلى Cosmic Turtle و Turtle Smash، لكن في داخلي لم أكن سعيداً تجاه أي من هذه الأسماء. كنت أعمل مع Marco (مهندس الصوت) حول كل هذه الأسماء، وفي أحد الليالي وصلتني الرسالة الحتمية:

هناك لحظة رائعة عندما تصل إلى الإجابة الحتمية، الإجابة المجهولة التي كنت تبحث عنها منذ البداية. أحياناً يضطر الشخص إلى اللجوء إلى الحل الآمن والسهل (كالأسماء الأخرى في الأعلى) لكنني سعيد أننا وصلنا إلى اسم (أعتبره) رائع ويعبر عن فكرة وروح الشركة بشكل مثالي. هوية الشركة مهمة، من الاسم إلى الشعار والمنشورات وبطاقات العمل، وهو ما جعلني أعمل مع المصمم Cory Schmitz الذي صمم هوية موقع Polygon وعمل مع Sony و Anamanguchi من قبل (كما عمل على لعبة Sound Shapes). أعماله تأسرني: