اسألني ما تشاء - أنا عبدالله حامد مطور و مسوق للألعاب الالكترونية
بناء على دعوة ثمود أنا هنا جاهز لتلقي أسئلتكم و سأحاول إجابتها بشكل كامل على مدار اليوم إن شاء الله
أنا مطور ألعاب هاوي، و مؤسس تاكو الألعاب الذي تحول لمشروع غير ربحي في الآونة الأخيرة و هو يجمع مطوري الألعاب العرب في مجتمع تقني. و أعمل بشكل كامل في شركة N2V في قسم التسويق و أعمل في شركة الألعاب Lumba المنتجة لـ"سلطان الصحراء" في سان فرانسيسكو بشكل جزئي في التسويق و صناعة الأعمال.
اسألني ما تشاء
سرد القصص بشكل عام يختلف في المواد الثابتة مثل الفيديو و الكتب و يصبح له أبعاد أكبر عند تدخل اللاعب في سرد القصة و يتطلب مهارة عالية في الكتابة.
و تعتبر الكتابة في الألعاب ركيكة و ضعيفة إذا لم يتدخل اللاعب في طريقة سرد القصة و أصبحت سرداً أحادياً مثل الفيديو.
لذلك لا تجد الكثير من الكتاب الذين يتقنون الكتابة للبيئة التفاعلية للألعاب بشكل عام
لرؤية كتابة تفاعلية جيدة لألعاب الكمبيرتر ستجد مثالاً قوياً في لعبة depression quest http://www.depressionquest.com
التعليقات