انا لدي مشروع يوجد به خورزميات معينة شبيهة لخوزميات اليوتيوب و نتفليكس
سؤالي هو هل الخوزميات اسويها على بايثون و اربطها مع الموقع؟ ,ام اذا كان c# باك اند استطيع عمل خوزميات عن طريق سي شارب او php و اصمم عن طريقها الخوزميات ؟
اللغتان قادرتان على تطوير الخوارزميات بشكل عام، ولكن قرار اختيار واحدة منهما يعتمد على الخوارزميات التي تريدها انت، والمكاتب واطر العمل التي ستستخدمها في تطوير الخوارزميات.
على سبيل المثال، ان كانت الخوارزميات الشبيهة بخوارزميات يوتيوب ونيتفلكس التي تقصد متعلقة بالذكاء الاصطناعي وتعلم الالة، فأنت بمعظم الاحوال ستحتاج الى مكاتب مثل tensorflow و pytorch، وهي مكاتب صممت وطورت بشكل رئيسي للبايثون، مما يجعل لغة البايثون خيارا أفضل من لغة C#.
نفس القاعدة تتطبق على كافة الخوارزميات والمجالات الاخرى.
لغات مثل C# وJava تقدم إدارة ذاكرة أكثر أمانًا وتجنب الكثير من مشاكل البرمجية التي قد تواجهها في لغات أخرى.
ولكن فيما عدا الأداء والأمان، اللغة الأفضل هي بايثون، أيضًا هناك Go وهي لغة برمجة حديثة تتمتع بأداء ممتاز وبنية أساسية بسيطة إذا أردت الجمع بين الأمرين.
بالنسبة للإطارات، فهناك العديد من الخيارات المتاحة، بما في ذلك:
يعتمد ذلك على عدة عوامل، حيث إذا كانت الخوارزميات المطلوبة معقدة أو تتطلب معالجة بيانات كبيرة، فقد يكون من الأفضل استخدام لغة تتميز بأداء جيد في هذه المجالات. والأهم من ذلك إذا كان لديك خبرة في Python، فقد يكون من الأسهل بالنسبة لك استخدامها لتنفيذ الخوارزميات.
بشكل عام، فإن Python هي لغة جيدة لكتابة الخوارزميات، خاصةً إذا كانت معقدة أو تتطلب معالجة بيانات كبيرة. ومع ذلك، فإن C# و PHP يمكن أن تكونا خيارات جيدة أيضًا، اعتمادًا على العوامل المذكورة أعلاه.
و إذا كان لديك مشروع موجود بالفعل باستخدام C# كباك اند، فقد يكون من الأفضل استخدام C# لكتابة الخوارزميات أيضًا. سيسمح لك هذا بالحفاظ على وحدة المشروع وسهولة صيانة الخوارزميات.
التعليقات