أحاول رسم عشر نقاط عشوائية باستخدام opengl و c++
استخدمت الكود التالي
//____________
GLint x[9];
GLint y[9];
for (int i=0;i<=9;i++)
{
x[i] = rand()%10 +1;
y[i] = rand()%10 +1;
}
//____________
for (int j=0;j<=9;j++)
{
glVertex2i(x[j],y[j]);
}
*لكن تظهر لي هذه الرسالة :
Run-Time Check Failure #2 - Stack around the variable 'y' was corrupted.
أرجو المساعدة !!
التعليقات