• أحاول رسم عشر نقاط عشوائية باستخدام opengl و c++

  • استخدمت الكود التالي

//____________

GLint x[9];
GLint y[9];
for (int i=0;i<=9;i++)
{
    x[i] = rand()%10 +1;
    y[i] = rand()%10 +1;
}

//____________
for (int j=0;j<=9;j++)
{
    glVertex2i(x[j],y[j]);
}

*لكن تظهر لي هذه الرسالة :

Run-Time Check Failure #2 - Stack around the variable 'y' was corrupted.

أرجو المساعدة !!