القرصنة و الكراك

نعلم جميعا ان الالعاب تكون محمية ببرمجيات خاصة (DRM) تمنع تشغيل اللعبة بدون موافقة المتجر ( steam origin ) الا عند شراء نسختك الخاصة من اللعبة ، فهي تجارة . حتى تسطيع الشركات و الناشرون تحقيق الارباح المنشودة . لكن مع ظهور فرق القرصنة المختصة في كراكات الالعاب و التي مكنت الملايين من الاشخاص من الحصول على نسخ مجانية بل و تمكنهم من الحصول عليها قبل اصدارها الرسمي بايام. وهذا ما ساهم في انخفاض هذه الارباح التي تؤثر على الشركات الناشرة و المطورة.

تصدي الشركات للقرصنة

مع انخفاض الارباح و انتشار النسخ المقرصنة من الالعاب ابتكرت الشركات عدة حلول للتصدي لهذه النسخ منها

  • الاتصال الدائم بالنت مثل the division

  • حماية denuvo ستة اشهر قبل كسر الحماية مثل MGS V

تأثير القرصنة على مجتمع اللاعبين

كما تتأثر الشركات يتأثر اللاعب فهذه الأخيرة همها الوحيد الربح

فلا تعتني بعملية التطوير و لا التسويق بل و لا تصدر العابها على الحاسب الذي يعاني من القرصنة

ايضا افلاس بعض الشركات فاصبح اللاعب بين سندان القراصنة و مطرقة الشركات الربحية

اخيرا ارى ان القرصنة اصبحت ملاذا للشباب الذي لا يستطيع شراء النسخ القانونية مما ساعد في انتشارها و حتى الشركات لم تهتم باللاعب و تهمل تطوير العابهل في بعض المنصات